1980 în jocuri video
Acest articol prezintă evenimente importante legate de jocuri video din anul 1980. Vezi și istoria jocurilor video.
Ani în jocuri video |
---|
1947-1972 |
Anii 1970 |
1971 • 1972 • 1973 • 1974 1975 • 1976 • 1977 • 1978 • 1979 |
Anii 1980 |
1980 • 1981 • 1982 • 1983 • 1984 1985 • 1986 • 1987 • 1988 • 1989 |
Anii 1990 |
1990 • 1991 • 1992 • 1993 • 1994 1995 • 1996 • 1997 • 1998 • 1999 |
Anii 2000 |
2000 • 2001 • 2002 • 2003 • 2004 2005 • 2006 • 2007 • 2008 • 2009 |
Anii 2010 |
2010 • 2011 • 2012 • 2013 • 2014 2015 • 2016 • 2017 • 2018 • 2019 |
Anii 2020 |
2020 • 2021 • 2022 • 2023 |
Evenimente
[modificare | modificare sursă]În 1980 a avut loc lansarea unui număr de jocuri cu concepte influente, inclusiv Pac-Man, Battlezone, Crazy Climber, Mystery House, Missile Command, Phoenix, Rally-X, Space Panic, Stratovox, Zork, Adventure și Olympic Decathlon. Jocul arcade cu cele mai mari încasări a fost Pac-Man de la Namco. Cel mai bine vândut sistem de jocuri pentru acasă a fost Game & Watch de la Nintendo. Atari VCS (numit mai târziu Atari 2600) a crescut, de asemenea, în popularitate cu o portare a lui Space Invaders și sprijin din partea noului dezvoltator terță parte Activision.
Performanță financiară
[modificare | modificare sursă]Piața jocurilor video arcade din SUA a generat venituri de 2,81 miliarde de dolari.[1]
Jocurile video de acasă au generat venituri de 464 de milioane de dolari în Statele Unite, Atari VCS fiind lider pe piață cu o cotă de 44%.[2]
Jocuri arcade cu cele mai mari încasări
[modificare | modificare sursă]Următoarele titluri sunt jocurile arcade cu cele mai mari încasări din întreaga lume în 1980.
Loc | Titlu | Încasări | Inflație | Vânzări mașini arcade | Dezvoltator | Distribuitor(i) | Gen | Ref |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Pac-Man | $1.000.000.000 | US$3.000.000.000 | 100.000 | Namco | Namco / Midway | Labirint | [3][4][5] |
2 | Asteroids | $700.000.000 | US$2.100.000.000 | 70.000 | Atari, Inc. | Atari, Inc. | Shoot 'em up | [6][7] |
Galaxian | Necunoscut | Necunoscut | Necunoscut | Namco | Namco / Midway | Shoot 'em up | [8][9] | |
Space Invaders | Necunoscut | Necunoscut | Necunoscut | Taito | Taito / Midway | Shoot 'em up | [10] |
Japonia și Statele Unite
[modificare | modificare sursă]În Japonia și Statele Unite, următoarele jocuri video arcade au avut cele mai mari încasări din 1980.
Loc | Japonia (Game Machine)[8][11] | Statele Unite | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Titlu | #1 | #2 | #3 | Puncte | Cash Box[12] | Play Meter[9][13] | RePlay[14][15] | Vânzări mașini arcade | |
1 | Pac-Man | 62 | 46 | 17 | 295 | Asteroids | < 60,000[6] | ||
2 | Galaxian | 44 | 25 | 18 | 200 | Galaxian | < 40,000[16] | ||
3 | Crazy Climber | 14 | 19 | 30 | 110 | N/A | Space Invaders | < 12.000[17][18] | |
4 | Moon Cresta | 3 | 24 | 15 | 72 | N/A | Necunoscut | Missile Command | Necunoscut |
5 | Monaco GP | 11 | 4 | 11 | 52 | N/A | Necunoscut | Rip Off | Necunoscut |
6 | Rally-X | 1 | 6 | 3 | 18 | N/A | Necunoscut | Necunoscut | Necunoscut |
7 | Heiankyo Alien (Digger) | 1 | 4 | 4 | 15 | ||||
8 | Pitch In | 0 | 1 | 5 | 7 | ||||
9 | Super Speed Race | 0 | 2 | 2 | 6 | ||||
10 | Sasuke vs. Commander | 0 | 0 | 5 | 5 | ||||
Space Invaders | 0 | 1 | 3 | 5 | |||||
Missile Command | 0 | 2 | 1 | 5 |
Cele mai vândute jocuri video pentru acasă
[modificare | modificare sursă]Următoarele titluri au fost cele mai bine vândute jocuri video pentru acasă în 1980.
Loc | Titlu | Platformă | Dezvoltator | Editură | Gen | Vânzări | Ref |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Space Invaders | Atari VCS | Taito | Atari, Inc. | Shoot 'em up | 1.318.655 | [19][20] |
2 | Breakout | Atari VCS | Atari, Inc. | Acțiune | 256.265 | [20] | |
3 | Football | Atari VCS | Atari, Inc. | Sport (fotbal american) | 248.502 | ||
4 | Bowling | Atari VCS | Atari, Inc. | Sport | 245.670 | ||
5 | Night Driver | Atari VCS | Atari, Inc. | Curse | 161.352 | ||
6 | Air-Sea Battle | Atari VCS | Atari, Inc. | Shooter | 160.093 | ||
7 | Circus Atari | Atari VCS | Atari, Inc. | Acțiune | 148,756 | ||
8 | Street Racer | Atari VCS | Atari, Inc. | Curse | 89,269 | ||
9 | Video Olympics | Atari VCS | Atari, Inc. | Sport | 36,028 |
Cele mai vândute sisteme pentru acasă
[modificare | modificare sursă]Loc | Sistem(e) | Producător | Tip | Generație | Vânzări | Ref |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Game & Watch | Nintendo | Portabil | N/A | 2.000.000+ | [21] |
2 | Atari Video Computer System (VCS) | Atari, Inc. | Consolă | A doua | 1.250.000 | [22] |
3 | TRS-80 | Tandy Corporation | Computer | 8-bit | 290.000 | [23] |
4 | Intellivision | Mattel | Consolă | A doua | 200.000 | [22][24] |
5 | Atari 400 / Atari 800 | Atari, Inc. | Computer | 8-bit | 200.000 | [23] |
6 | Commodore PET | Commodore International | Computer | 8-bit | 90.000 | [23] |
7 | Apple II | Apple Inc. | Computer | 8-bit | 79.500 | [25] |
8 | HP 9800 / HP series 80 | Hewlett-Packard | Computer | 8-bit | 11.300 | [25] |
9 | North Star Horizon | North Star Computers | Computer | 8-bit | 8.200 | [25] |
10 | TI-99/4 | Texas Instruments | Computer | 8-bit | 8.100 | [25] |
Premii
[modificare | modificare sursă]- Electronic Games a găzduit primele premii Arcade (Arcade Award), prima ceremonie de decernare a unor premii pentru jocuri video. Premiază jocurile lansate în perioada 1978–1979, Space Invaders câștigând premiul pentru cel mai bun Joc al Anului, iar Cosmic Conflict premiul pentru cel mai bun joc SF.[26][27]
Hardware
[modificare | modificare sursă]- Mattel lansează consola de jocuri Intellivision
Companii
[modificare | modificare sursă]- Companii noi: Broderbund, Bug-Byte, HAL Laboratory, Human Engineered Software, Mindscape, On-Line Systems, Sirius, Sir-Tech.
- Mattel a creat echipa originală de proiectare a jocurilor Intellivision formată din cinci programatori, poreclită mai târziu Blue Sky Rangers în 1982 într-un interviu TV Guide.
Lansări importante
[modificare | modificare sursă]Jocuri
[modificare | modificare sursă]- Arcade
- 22 mai – Namco a lansat Pac-Man (original numit Puckman în Japonia). A ajuns jocul cu cele mai mari încasări din toate timpurile.[28] Are primul personaj mascotă din jocuri, a stabilit genul de urmărire prin labirint, a deschis jocurile pentru publicul feminin,[29] a introdus conceptul de power-up[30] și a spus o poveste prin secvențe video (cutscene).[31]
- Mai – Stratovox de la Sun Electronics este primul joc cu sinteza vocală.
- Iulie – Atari, Inc. lansează un joc inspirat de Războiul Rece, Missile Command.
- Octombrie – Nichibutsu lansează jocul cu defilare (scrolling) verticală Crazy Climber, primul joc video cu o mecanică de alpinism și un obiectiv de a urca la vârful nivelului.
- 12 noiembrie – Stern Electronics lansează Berzerk, cu semnătura designerului Alan McNeil pe sticla monitorului fiecărui dulap arcade.
- Noiembrie – Namco lansează Rally-X, primul joc cu o rundă bonus. De asemenea, are mai multe direcții de defilare scrolling.
- Noiembrie – Universal lansează Space Panic, primul joc cu platforme și scări. Termenul joc de platformă va fi inventat peste câțiva ani în viitor.
- Noiembrie – Atari, Inc. lansează jocul first-person shooter 3D de tancuri Battlezone.
- Cinematronics lansează Star Castle. În 1982, portarea pentru Atari 2600 sfârșește ca Yars' Revenge.[32][33]
- Wizard of Wor de la Midway este lansat, permițând ca doi jucători să lupte simultan în labirinturi pline de monștri.
- Jocul de sport Phoenix în mai multe etape conține unul dintre primii boși din jocurile video: un extraterestru violet într-o navă-mamă.
- Console
- Portarea Atari, Inc. a lui Space Invaders devine o aplicație criminală (killer app) pentru Atari VCS și primul titlu de consolă care s-a vândut într-un milion de exemplare.
- Ajunge în magazine primul lot de jocuri de la Activision, toate pentru Atari VCS: Dragster, Fishing Derby, Boxing, Bridge și Checkers.
- Computer
- decembrie – Infocom lansează primul său joc, Zork (mai târziu denumit Zork I), care va deveni primul din seria viitoare Zork.
- Jocul mainframe Rogue este scris de Michael Toy, Glenn Wichman și Ken Arnold, în cele din urmă a dat naștere unui gen cu numeroase titluri de jocuri Roguelike.
- Edu-Ware lansează The Prisoner pentru Apple II, vag bazat pe serialul TV omonim din anii 1960.
- Strategic Simulations lansează primul său joc: Computer Bismarck pentru TRS-80.
- Microsoft publică Olympic Decathlon pentru TRS-80, un joc video de atletism care îl precede pe cel al lui Konami, Track & Field, și pe cel al lui Activision, The Activision Decathlon, cu trei ani.
- On-Line Systems își publică primul titlu, aventura grafică (ficțiune interactivă) Mystery House pentru Apple II.
- Portabil
- Nintendo lansează seria Game & Watch de jocuri portabile cu LCD proiectată de Gunpei Yokoi.
Hardware
[modificare | modificare sursă]- Arcade
- decembrie – Data East lansează DECO Cassette System, prima platformă arcade standardizată, pentru care sunt dezvoltate multe jocuri.
- Console
- Mattel lansează Intellivision consola de jocuri video pentru acasă.
- Sinclair ZX80 și Acorn Atom sunt primele computere de acasă pe care rulează jocuri în Regatul Unit.
- Tandy lansează prima versiune a computerului color Tandy TRS-80.
- PPZ Ameprod lansează în Polonia Ameprod TVG-10, consola de jocuri video pentru acasă.
- Consola de jocuri video pentru acasă BSS 01 este lansată doar în Germania.
Note
[modificare | modificare sursă]- ^ Video Game Myth Busters - Did the "Crash" of 1983/84 Affect Arcades?, The Golden Age Arcade Historian (December 27, 2013)
- ^ Lindner, Richard (). Video Games: Past, Present and Future; An Industry Overview. United States: Nintendo of America.
- ^ Kline, Stephen; Dyer-Witheford, Nick; Peuter, Greig De (). Digital Play: The Interaction of Technology, Culture, and Marketing. McGill–Queen's University Press. p. 96. ISBN 978-0-7735-2591-7.
The game produced one billion dollars in 1980 alone
- ^ Altraide, Dagogo (). „Video Games: Pac-Man! (1980)”. ColdFusion Presents: New Thinking: From Einstein to Artificial Intelligence, the Science and Technology That Transformed Our World. Mango Publishing. p. 179. ISBN 978-1-63353-751-4.
- ^ Loguidice, Bill; Barton, Matt (). Vintage Games: An Insider Look at the History of Grand Theft Auto, Super Mario, and the Most Influential Games of All Time. CRC Press. p. 181. ISBN 978-1-136-13758-7.
It was all Midway could do to keep up with the demand for the quarter-munching machines, churning out a hundred thousand of them in 1980 (three times that number were produced over the next seven years).
- ^ a b Kubey, Craig (). The Winners' Book of Video Games. New York: Warner Books. p. 13. ISBN 978-0-446-37115-5.
- ^ Kepos, Paula; Derdak, Thomas (). „International Directory of Company Histories”. International Directory of Company Histories. St. James Press. 9: 45.
In 1980, the company introduced Asteroids to compete with the Space Invaders arcade game, which was produced by another company. Atari's version proved to be a popular alternative. By the end of the year, 70,000 of the units had been shipped.
- ^ a b „ベストスリー 本紙調査 (調査対象1980年) 〜 アーケードゲーム機” [Best Three Book Survey (Survey Target 1980) ~ Arcade Game Machines] (PDF). Game Machine. Nr. 159. Amusement Press, Inc. . p. 2.
- ^ a b Sullivan, George (). Social Science. Pi Gamma Mu. p. 210.
Examination of the graphics of 10 video machines, selected from the list of the 20 most popular videos for 1980 as published by Play Meter, supported our initial observations. (...) The three most popular video games for 1980 were Asteroids, Galaxian, and Space Invaders in that order. All three video games involve shooting electronic projectiles at rocks in space or at alien invaders.
- ^ Cohen, Daniel (). Video Games. New York: Pocket Books. p. 17. ISBN 0-671-45872-8.
- ^ „"Donkey Kong" No.1 Of '81 — Game Machine's Survey Of "The Year's Best Three AM Machines" —” (PDF). Game Machine. Nr. 182. Amusement Press, Inc. . p. 30.
- ^ „1980 Jukebox/Games Route Survey” (PDF). Cash Box: AMOA-28. .
- ^ „Play Meter Award 1980”. New York Heritage Digital Collections (în engleză). Empire State Library Network. Accesat în .
- ^ Adlum, Eddie (noiembrie 1985). „The Replay Years: Reflections from Eddie Adlum”. RePlay. Vol. 11 nr. 2. pp. 134–175 (160–3).
- ^ „Video Games”. RePlay. noiembrie 1980.
- ^ „Midway Mfg. Co. v. Dirkschneider, 543 F. Supp. 466 (D. Neb. 1981)”. Justia Law. U.S. District Court for the District of Nebraska. . Accesat în .
- ^ Stone, Andrea (decembrie 1982). „The House That Pac Built: Midway Manufacturing is king of the coin-op hill and loving it!”. Video Games. Pumpkin Press. 1 (3): 53–55 (54).
- ^ Dale Peterson (), Genesis II, creation and recreation with computers, Reston Publishing, p. 175, ISBN 0-8359-2434-3, accesat în ,
By 1980, some 300,000 Space Invader video arcade games were in use in Japan, and an additional 60,000 in the United States.
- ^ Kent, Steven L. The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokémon and Beyond (PDF). Three Rivers Press. p. 190. ISBN 978-0-7615-3643-7.
- ^ a b Cartridge Sales Since 1980. Atari Corp. Via „The Agony & The Ecstasy”. Once Upon Atari. Episodul 4. Scott West Productions. . 23 minute.
- ^ „昔(1970年代)のテレビゲームは何台売れた?” [How many old (1970s) video games sold?]. Classic Videogame Station Odyssey (în japoneză). Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ a b Greenberg, Jonathan (). „Japanese invaders: Move over Asteroids and Defenders, the next adversary in the electronic video game wars may be even tougher to beat” (PDF). Forbes. Vol. 127 nr. 8. pp. 98, 102.
- ^ a b c Reimer, Jeremy (). „Total share: 30 years of personal computer market share figures”. Ars Technica (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .
- Jeremy Reimer (). „Total Share: Personal Computer Market Share 1975-2010”. Jeremy Reimer.
- ^ Bloom, Steve (). „The Next Step” (PDF). Video Invaders. Arco Pub. pp. 107–109 (108). ISBN 978-0-668-05518-5.
- ^ a b c d Pollack, Andrew (). „Big I.B.M.'s Little Computer”. The New York Times (în engleză). 130 (45,039). p. D1. ISSN 0362-4331. Accesat în .
- ^ The Arcade Awards – 1980 – Electronic Games Winter 1981, pages 38-9
- ^ „Bally Awards” (PDF). Arcadian. 2 (3): 20. . Accesat în .
- ^ Steve L. Kent (), The ultimate history of video games: from Pong to Pokémon and beyond: the story behind the craze that touched our lives and changed the world, Prima, p. 143, ISBN 0-7615-3643-4, accesat în ,
Despite the success of his game, Iwatani never received much attention. Rumors emerged that the unknown creator of Pac-Man had left the industry when he received only a $3500 bonus for creating the highest-grossing video game of all time.
- ^ The Essential 50 - Pac-Man, 1UP
- ^ Playing With Power: Great Ideas That Have Changed Gaming Forever, 1UP
- ^ Gaming's Most Important Evolutions Arhivat în , la Wayback Machine., GamesRadar+
- ^ „AtariAge - Catalog - Atari (CO16725-Rev. D)”. atariage.com. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Campbell, Colin (). „The story of Yars' Revenge is a journey back to a lost world of video games”. Polygon. Accesat în .
Vezi și
[modificare | modificare sursă]Legături externe
[modificare | modificare sursă]
|