Lista celor mai bine vândute jocuri video

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Jump to navigation Jump to search
Vg icon.svg
Parte a seriei despre:
Jocuri video
(caută)

Aceasta este o listă a jocurilor video care s-au vândut în peste un milion de copii pentru o platformă.


Luna Mai ... Cel mai vândut joc a fost Uncharted 4: A Thief's End . Al doilea cel mai vândut joc din această lună a fost noul joc "Doom" sau cum îi spun unii "Doom 4". Al treilea joc este produs de rockstar games si este "Grand Theft Auto V" sau "Gta 5". Al patrulea joc vândut în această lună , mai este si Dark Souls 3. Iar al cincilea si ultimul joc este FIFA 16 .

Console[modificare | modificare sursă]

Atari[modificare | modificare sursă]

Atari 2600[modificare | modificare sursă]

Atari 2600
Jocuri pentru Atari 2600 care s-au vândut în peste un milion de exemplare.
Titlu An Copii vândute Comentarii
Pac-Man 1982 7 milioane[1][2] Cel mai bine vândut joc video până la acea dată.[3]
Pitfall! 1982 4 milioane[4][5]
Asteroids 1981 3,8 milioane[6] Cel mai bine vândut joc pentru Atari 2600 până la lansarea jocului Pac-Man.[6]
Missile Command 1980 2,5 milioane[7]
Space Invaders 1980 2 milioane[8] Primul joc care s-a vândut în peste un milion de casete.[9]
Demon Attack 1982 2 milioane[7]
E.T. the Extra-Terrestrial 1982 1,5 milioane[10]
Adventure 1979 un milion[5]
Atlantis 1982 un milion[4]
Cosmic Ark 1982 un milion[7]
Kaboom! 1981 un milion[11]
Megamania 1982 un milion[4]
River Raid 1982 un milion[11]

Coleco[modificare | modificare sursă]

ColecoVision[modificare | modificare sursă]

Jocuri pentru ColecoVision care s-au vândut în peste un milion de exemplare.

Mattel[modificare | modificare sursă]

Intellivision[modificare | modificare sursă]

Intellivision

Jocuri pentru Intellivision care s-au vândut în peste un milion de exemplare.

Microsoft[modificare | modificare sursă]

Xbox[modificare | modificare sursă]

Xbox

Jocuri pentru Xbox care s-au vândut în peste un milion de exemplare.

Xbox 360[modificare | modificare sursă]

Xbox 360 Elite and Xbox 360 S consoles.

Jocuri pentru Xbox 360 care s-au vândut în cel puțin un milion de exemplare.

Total Xbox 360 games sold as of December 2009: 353,8 milioane.[52]

Nintendo[modificare | modificare sursă]

Nintendo a vândut până la data de 14 decembrie 2009 3,5 miliarde exemplare.[53]

Nintendo Entertainment System[modificare | modificare sursă]

Nintendo Entertainment System

Jocuri pentru Nintendo Entertainment System (NES)/Family Computer (Famicom) care s-au vândut în peste două milioane de exemplare.

Total jocuri vândute pentru Nintendo Entertainment System până la data de 2009: 500 de milioane.[64]

Family Computer Disk System[modificare | modificare sursă]
Family Computer Disk System attached to a Famicom

Jocuri Disk System care s-au vândut în peste un milion de copii. Consola a fost disponibilă doar în Japonia, asfel că jocurile au fost vândute doar în această țară.

Super Nintendo Entertainment System[modificare | modificare sursă]

North American Super Nintendo Entertainment System

Jocuri pentru Super Nintendo Entertainment System care s-au vândut în peste patru milioane de copii.

Total jocuri vândute pentru Super Nintendo Entertainment System până la data de 31 decembrie 2009: 379 de milioane.[64]

Nintendo 64[modificare | modificare sursă]

Nintendo 64

Jocuri pentru Nintendo 64 care s-au vândut în cel puțin trei milioane de exemplare.

Total jocuri vândute pentru Nintendo 64 până la data de 31 decembrie 2009: 224.97 milioane.[64]

Nintendo GameCube[modificare | modificare sursă]

GameCube

Jocuri pentru Nintendo GameCube care s-au vândut în cel puțin două milioane de exemplare.

Total jocuri vândute pentru Nintendo Gamecube până la data de 31 decembrie 2009: 208.57 milioane.[64]

Wii[modificare | modificare sursă]

Wii

Jocuri pentru Nintendo GameCube care s-au vândut în cel puțin cinci milioane de exemplare.

Total jocuri vândute pentru Wii până la data de 31 martie 2011: 716.09 milioane.[91]

Total jocuri vândute pentru Virtual Console până la data de 31 decembrie 2007: peste 10 milioane[92]

Game Boy and Game Boy Color[modificare | modificare sursă]

Game Boy

Jocuri pentru Game Boy și Game Boy Color care s-au vândut în cel puțin cinci milioane de exemplare.

Total jocuri vândute pentru Game Boy și Game Boy Color până la data de 31 decembrie 2009: 501.11 milioane.[64]

Game Boy Advance[modificare | modificare sursă]

Game Boy Advance SP

Jocuri pentru Game Boy Advance care s-au vândut în cel puțin două milioane de exemplare.

Total jocuri vândute pentru Game Boy Advance până la data de 31 martie 2009: 377.28 milioane.[104][105]

Nintendo DS[modificare | modificare sursă]

Nintendo DS Lite

Jocuri pentru Nintendo DS care s-au vândut în cel puțin cinci milioane de exemplare.

Total jocuri vândute pentru Nintendo DS până la data de 31 martie 2011: 839.48 milioane.[91]

Nintendo 3DS[modificare | modificare sursă]

Nintendo 3DS

Jocuri pentru Nintendo 3DS care s-au vândut în cel puțin un milion de exemplare.

Total jocuri vândute pentru Nintendo 3DS până la data de 31 martie 2011: 9.43 milioane.[91]

Sega[modificare | modificare sursă]

Sega Mega Drive/Genesis[modificare | modificare sursă]

Sega Genesis

Jocuri pentru Sega Mega Drive/Genesis care s-au vândut în cel puțin un milion de exemplare.

Sega Saturn[modificare | modificare sursă]

Sega Saturn

Jocuri pentru Sega Saturn care s-au vândut în cel puțin un milion de exemplare.

Dreamcast[modificare | modificare sursă]

Dreamcast

Jocuri pentru Dreamcast care s-au vândut în cel puțin un milion de exemplare.

Sony[modificare | modificare sursă]

PlayStation[modificare | modificare sursă]

Sony PlayStation

Jocuri pentru PlayStation care s-au vândut în cel puțin cinci milioane de exemplare.

Total jocuri vândute pentru PlayStation până la data de 31 martie 2007: 962 milioane.[138]

PlayStation 2[modificare | modificare sursă]

Playstation 2 Slim și PlayStation 2 inițial

Jocuri pentru PlayStation 2 care s-au vândut în cel puțin cinci milioane de exemplare.

Total jocuri vândute pentru PlayStation până la data de 31 martie 2009: 1,51 miliarde.[52]

PlayStation 3[modificare | modificare sursă]

PlayStation 3

Jocuri pentru PlayStation 3 care s-au vândut în cel puțin un milion de exemplare.

Total jocuri vândute pentru PlayStation până la data de 16 martie 2012: 568,1 milioane[172]

PlayStation Portable[modificare | modificare sursă]

PlayStation Portable

Jocuri pentru PSP care s-au vândut în cel puțin un milion de exemplare.

Total jocuri vândute pentru PlayStation Portable până la data de 31 decembrie 2009: 251.6 milioane.[52]

Jocuri la pachet[modificare | modificare sursă]

Jocuri care au fost vândute la pachet cu consola sau care au vândut și separat peste zece milioane de copii.

PC[modificare | modificare sursă]

Jocuri pentru Microsoft Windows, Mac OS X și Linux care s-au vândut în peste cinci milioane de copii. Pachetele de expansiune nu sunt luate în calcul (cu excepția pachetelor pentru StarCraft și Guild Wars). De asemenea, vânzările prin distribuție digitală (ca cele prin Steam, Direct2Drive, etc.) sunt omise după ce NPD Group și alte organizații nu au reușit să stabilească cu exactitate câte jocuri s-au vândut prin această metodă.

Telefon mobil[modificare | modificare sursă]

Arcade[modificare | modificare sursă]

Această listă include jocuri arcade care s-au vândut în peste 10.000 de exemplare sau aparate.

Note[modificare | modificare sursă]

  1. ^ Reimer, Jeremy (). „EA's Madden 2007 sells briskly, but are games gaining on movies?”. Ars Technica. Accesat în . 
  2. ^ Kent, Steven (). The Ultimate History of Video Games. Prima Publishing. ISBN 0-7615-3643-4. 
  3. ^ „The A-Maze-ing World of Gobble Games”. Electronic Games. 1 (3): 62-63 [63]. . Accesat în . 
  4. ^ a b c „Activision Designer”. Gamegrid. Arhivat din original la . Accesat în . 
  5. ^ a b „A 30-year Odyssey for home video games”. Chicago Sun-Times. . 
  6. ^ a b „Pac-Man”. The News and Courier. . p. 25. Accesat în . 
  7. ^ a b c Wallis, Alistair (). „Playing Catch Up: Night Trap's Rob Fulop”. Gamasutra. Accesat în . 
  8. ^ Hutcheon, Stephen (). „The video games boom has yet to come”. The Age. Accesat în . 
  9. ^ Weiss, Brett (). Classic home video games, 1972-1984: a complete reference guide. Jefferson, N.C.: McFarland. p. 108. ISBN 0786432268. 
  10. ^ Matthews, Matt (). „The 30 defining moments in gaming”. Next-Gen.biz. Accesat în . 
  11. ^ a b „Historical Timeline”. Activision. Accesat în . 
  12. ^ McFerran, Damien (). „Feature: How ColecoVision Became the King of Kong”. Nintendo Life. Accesat în . 
  13. ^ a b c d e f „Ask Hal: Frequently Asked Questions to the Blue Sky Rangers”. Intellivision Productions. Accesat în . 
  14. ^ „Blue Sky Rangers Intellivision Gaming Network”. Intellivision Productions. Accesat în . 
  15. ^ „Mattel Intellivision - 1980–1984”. ClassicGaming. IGN. Accesat în . 
  16. ^ „Blue Sky Rangers Sports Network”. Intellivision Productions. Accesat în . 
  17. ^ Morris, Chris (). „Grand Theft Auto, Halo 3 headed to Xbox 360”. CNN. Accesat în . 
  18. ^ „Halo 2: One Year Later”. Bungie.net. . Accesat în . 
  19. ^ Cambell, Colin and Keiser, Joe (). „The top 100 games of the 21st century”. Next-Gen.biz. p. 11. Accesat în . 
  20. ^ „Tom Clancy's Splinter Cell sets new standards for the PlayStation 2 Computer Entertainment System” (Press release). Ubisoft. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  21. ^ a b c d „Xbox Software Best Seller Ranking”. Shrine of Data. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  22. ^ Waters, Darren (). „Molyneux driven by past failure”. BBC News. Accesat în . 
  23. ^ „Microsoft E3 2004 Press Conference” (Video). GameSpot. Accesat în . 
  24. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at „US Platinum Videogame Chart”. The Magic Box. . Accesat în . 
  25. ^ a b c d e f g h i j k l m „ELSPA Sales Awards: Silver”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Accesat în . 
  26. ^ a b c Issue 187: Full Steam Ahead. Game Informer. . pp. 67–70. 
  27. ^ a b c Remo, Chris (). „Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises”. Gamasutra. Accesat în . 
  28. ^ a b c d e f „ELSPA Sales Awards: Gold”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Accesat în . 
  29. ^ Dean Takahashi (ianuarie 2012). „Xbox 360 surpasses 66M sold and Kinect passes 18M units”. venturebeat. Accesat în ianuarie 2012.  Verificați datele pentru: |access-date= (ajutor)
  30. ^ Tim Stevens (ianuarie 2011). „Microsoft sells 10 milioane Kinects, 10 milioane Kinect games”. Engadget. Accesat în ianuarie 2011.  Verificați datele pentru: |access-date= (ajutor)
  31. ^ http://au.gamespot.com/xbox360/action/call-of-duty-black-ops-escalation/news/6312133/call-of-duty-black-ops-sells-20-milioane-analyst
  32. ^ Sinclair, Brendan (). „MS: 17,7 milioane 360s sold”. GameSpot. Accesat în . 
  33. ^ a b Brightman, James (). „NPD: Top 10 Games Through November Reveal Nintendo Dominance”. IndustryGamers. Accesat în . 
  34. ^ a b „NPD: December U.S. Revenue Up 4% In Best Month Ever”. Gamasutra. . Accesat în . 
  35. ^ a b „NPD: U.S. January Retail Video Game Sales Sink 13 Percent”. Gamasutra. . Accesat în . 
  36. ^ a b „ChartSpot: February 2010”. GameSpot. . Accesat în . 
  37. ^ a b c „Microsoft Xbox 360 Japanese Ranking”. Japan Game Charts. . Accesat în . 
  38. ^ a b c d „ELSPA Sales Awards: Diamond”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Accesat în . 
  39. ^ Radd, David (). „Gears of War 2 Eclipses 4 milioane Sold”. GameDaily. Accesat în . 
  40. ^ Buff, Chris (). „Gears of War 2 Tops 5 milioane Sold”. GameDaily. Accesat în . 
  41. ^ Sinclair, Brendan (). „Halo: Reach sells 3,3 milioane, Xbox 360 adds another 484.000”. GameSpot. Accesat în . 
  42. ^ a b c Brightman, James (). „NPD: Nintendo Drives '08 Industry Sales Past $21 Billion”. GameDaily. Accesat în . 
  43. ^ Brandon Boyer (). „NPD: 2007 U.S. Game Industry Growth Up 43% To $17.9 Billion”. Gamasutra. Accesat în . 
  44. ^ Tom Magrino (). „NPD: Canada passes C$1B in game sales”. GameSpot. Accesat în . 
  45. ^ „Fable 2 sold 3,5 milioane copies, Lionhead 'needs' 5 milioane for Fable 3”. joystiq (beta). . Accesat în . 
  46. ^ a b c d e f g „ELSPA Sales Awards: Double Platinum”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Accesat în . 
  47. ^ Reilly, Jim (). „Halo 3:ODST Continues Its Sales Dominance”. IGN. Accesat în . 
  48. ^ „Gears of War 3 Sells Three milioane copies in first week sales”. . Accesat în . 
  49. ^ „Mass Effect 2 Week One Sales Top 2 milioane”. 1up.com. . Accesat în . 
  50. ^ Alexander, Leigh (). Forza Motorsport 3 Tops 2 milioane Sold”. Gamasutra. Accesat în . 
  51. ^ Geddes, Ryan (). „Halo Wars Sells One milioane”. IGN. Accesat în . 
  52. ^ a b c „Xbox 360 YTD software sales”. . Accesat în . 
  53. ^ „Nintendo unveils its video game lineup for early 2010”. Nintendo of America. . Accesat în . 
  54. ^ a b „Best-Selling Video Games”. Guinness World Records. Arhivat din original la . Accesat în . 
  55. ^ a b c d e f „Mario Sales Data”. 
  56. ^ „Super Mario Bros voted greatest computer game ever”. The Daily Telegraph. London. . Accesat în . 
  57. ^ Goss, Patrick. „The games that sold consoles”. MSN. Accesat în . 
  58. ^ a b c d e f g h Parton, Rob (). „Xenogears vs. Tetris”. RPGamer. Accesat în . 
  59. ^ Sheff, David (). Game Over Press Start To Continue. Cyber Active. ISBN 0-96696170-6. 
  60. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u „Japan Platinum Game Chart”. The Magic Box. Accesat în . 
  61. ^ „February 2, 2004–February 4, 2004” (PDF). Square Enix. . p. 27. Accesat în . 
  62. ^ „25 Years of Rare”. Gamepro. Arhivat din original la . Accesat în . 
  63. ^ „What made Mike Tyson's Punch-Out!! so special?”. ESPN Boxing. Accesat în . 
  64. ^ a b c d e „Consolidated Sales Transition by Region”. Nintendo. . Arhivat din original (PDF) la . Accesat în . 
  65. ^ a b c „The Nintendo Years: 1990”. Next-Gen.biz. . p. 2. Accesat în . 
  66. ^ Kent, Steven L. (). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Roseville, California: Prima Publishing. pp. 496–497. ISBN 0-7615-3643-4. 
  67. ^ „IGN's Top 100 Games of All Time 2007”. IGN. . Accesat în . 
  68. ^ a b c d e f g „Platinum Titles”. Capcom. Accesat în . 
  69. ^ „The Argonaut Group”. Argonaut Games. Arhivat din original la . Accesat în . 
  70. ^ Craig Glenday, ed. (). „Hardware: Best-Sellers by Platform”. Guinness World Records Gamer's Edition 2008. Guinness World Records. Guinness. p. 50. ISBN 978-1-904994-21-3. 
  71. ^ Ransom-Wiley, James (). „Guinness pours out its Top 50 Games of All Time”. Joystiq. Accesat în . 
  72. ^ „Microsoft Acquires Video Game Powerhouse Rare Ltd”. Rare. . p. 2. Accesat în . 
  73. ^ Conor (). „Feature: Fire Nick Bennett”. N-Europe. Accesat în . 
  74. ^ Kristie Lu Stout (). „300.000 GameCubes sold in first 3 days”. CNN.com. Accesat în . 
  75. ^ „Japan vs. US Sales”. IGN. . Accesat în . 
  76. ^ a b c „Nintendo 64 Japanese Ranking”. Japan Game Charts. . Accesat în . 
  77. ^ Bleszinski, Cliff (). „Happy Birthday Banjo!”. Computer and Video Games. Accesat în . 
  78. ^ „At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii!” (Press release). Nintendo. . Accesat în . 
  79. ^ Ransom-Wiley, James (). „Guinness pours out its Top 50 Games of All Time”. Joystiq. Accesat în . 
  80. ^ Boutros, Daniel (). „Super Mario Sunshine”. A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra. p. 8. Accesat în . 
  81. ^ a b c „Nintendo Gamecube Japanese Ranking”. Japan Game Charts. . Accesat în . 
  82. ^ Kumar, Mathew (). „MIGS 2007: Retro Studios On The Journey Of Metroid Prime”. Gamasutra. Accesat în .  Citare cu parametru depășit |coauthors= (ajutor)
  83. ^ a b c d e f g „Financial Results Briefing for the Nine-Month Period Ended December 2011” (pdf). Nintendo. . p. 6. Accesat în . 
  84. ^ a b „Supplementary Information about Earnings Release” (PDF). Nintendo. . p. 7. Accesat în . 
  85. ^ a b c d e f „Supplementary Information about Earnings Release” (PDF). Nintendo. . p. 6. Accesat în . 
  86. ^ a b „First Look: Mario Galaxy 2 Bonus DVD”. Andriasang.com. . p. 6. Arhivat din original la . Accesat în . 
  87. ^ 'Wii Party' revealed by Iwata”. Joystiq. . Accesat în . 
  88. ^ „The 'Godfather' of Gaming is Back!”. Guinness World Records. mai 2010. Arhivat din original la . Accesat în . 
  89. ^ a b c d e f g h „Supplementary Information about Earnings Release” (PDF). Nintendo. . p. 10. Accesat în . 
  90. ^ „Ubisoft: Interview: Ubisoft's Key Talks Just Dance 2's New 5M Unit Milestone”. Gamasutra. . Accesat în . 
  91. ^ a b c „Earnings Release: Fiscal Year Ended March 31, 2011” (PDF). Nintendo. . p. 16. Accesat în . 
  92. ^ Yohei Ogawa, Randolph Ramsay, Tor Thorsen (). „Q&A: Nintendo's Satoru Iwata”. GameSpot. Accesat în . 
  93. ^ a b „Did you know?”. Nintendo. Accesat în . 
  94. ^ a b c d e f g h i „ELSPA Sales Awards: Platinum”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arhivat din original la . Accesat în . 
  95. ^ Brian Ashcraft (). „Pokemon Gold And Silver Getting DS Remakes”. Kotaku. Accesat în . 
  96. ^ „Nintendo's Pokémon Video Game Sales Leap 220Percent as Franchise Remains Number-one Among Kids” (Press release). Nintendo. . Accesat în . 
  97. ^ „The History of Mario”. IGN. . Accesat în . 
  98. ^ „Mario Sales Data”. Gamecubicle. Accesat în . 
  99. ^ „ELSPA Sales Awards: Double Platinum”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Accesat în . 
  100. ^ „Consolidated Financial Statements” (Portable Document Format). Nintendo. . Accesat în . 
  101. ^ a b „Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2008” (Portable Document Format). Nintendo. . p. 6. Accesat în . 
  102. ^ a b „Supplementary Information about Earnings Release” (PDF). Nintendo. . p. 6. Accesat în . 
  103. ^ a b c d e f „Nintendo GBA Japanese Ranking”. Japan Game Charts. . Accesat în . 
  104. ^ „Consolidated Financial Highlights” (PDF). Nintendo. . p. 23. Accesat în . 
  105. ^ „Consolidated Financial Highlights” (PDF). Nintendo. . p. 23. Accesat în . 
  106. ^ „Financial Results Briefing for the Six-Month Period ended December 2009” (PDF). Nintendo. . p. 11. Accesat în . 
  107. ^ a b c „Results Briefing Session The Fiscal Year Ending 31 March 2010” (PDF). Square Enix. . Accesat în . 
  108. ^ „Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2008” (PDF). Nintendo. . p. 6. Accesat în . 
  109. ^ a b c [1]
  110. ^ http://gamesurf.tiscali.it/news/41284/classifica-settimanale-software-jap.html.  Lipsește sau este vid: |title= (ajutor)
  111. ^ "Super Street Fighter IV 3D Edition" Ships un milion Units! - The Nintendo 3DS™ acquires its first milioane selling title!”. Capcom. . Accesat în . 
  112. ^ a b Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4. Evenimentul are loc la 1:21. http://www.youtube.com/watch?v=7mFs2v7XM4o. 
  113. ^ Boutros, Daniel (). „Sonic the Hedgehog 2”. A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra. p. 5. Accesat în . 
  114. ^ Horowitz, Ken (). „Interview: Dr. Stephen Clarke-Willson”. Sega-16. Accesat în . 
  115. ^ „Nintendo Goal: Bigger-Game Hunters”. The New York Times. . Accesat în . 
  116. ^ „Masterpiece Album”. Development staff interview with Ryouichi Hasegawa, published by Sega of Japan. Sega of Japan. Accesat în . 
  117. ^ „Masterpiece Album (English translation)”. English translation of the development staff interview with Ryouichi Hasegawa as published by Sega of Japan. romhacking.net. Accesat în . 
  118. ^ Cifaldi, Frank. „Retronauts Episode 91: A Tengen Family Reunion”. Frank Cifaldi talks to rebellious NES game developers Franz Lanzinger (Toobin', Ms. Pac-Man), Steve Woita (Super Sprint, Police Academy) and Mark Morris (Hard Drivin', 007: License to Kill) about the old days. 1up.com. Accesat în . 
  119. ^ „FarSight Studio Games: NFL 98”. Accesat în . 
  120. ^ a b c d „BUSINESS WIRE: SALES YEAR FOR SEGA'S GENESIS, GAME GEAR AND SEGA CD”. Accessed via factiva. Business Wire. Accesat în . 
  121. ^ „Sega tops holiday, yearly sales projections; Sega Saturn installed base reaches 1.6 milioane in U.S., 7 milioane la nivel global”. Business Wire. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  122. ^ „DICE: Mizuguchi Talks Artistry And Commerce In Concert”. Gamasutra. . Accesat în . 
  123. ^ „Grandia 2 - review”. Bordersdown (previously NTSC-uk). Accesat în . 
  124. ^ Daniel Boutros (). „Sonic Adventure”. A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra. Accesat în . 
  125. ^ „Soul Calibur II”. Namco Cybertainment, Namco America. Arhivat din original la 206-03-27. Accesat în 2009-07-16.  Verificați datele pentru: |archive-date= (ajutor)
  126. ^ „Sega Dreamcast Japanese Ranking”. Japan Game Charts. . Accesat în . 
  127. ^ „Microsoft Announces Leading Sega Games for Xbox”. Microsoft. . Accesat în . 
  128. ^ a b Martyn Williams (). „Gran Turismo Series Shipments Hit 50 milioane”. PC World. Accesat în . 
  129. ^ a b c d e f g "Gran Turismo" Series Software Title List”. Polyphony Digital. . Accesat în . 
  130. ^ Webster, Andrew (mai 2010). „Masterpiece: Final Fantasy VII”. Ars Technica. Accesat în . 
  131. ^ „Titles of game software with la nivel global shipments exceeding un milion copies” (PDF). Square Enix. p. 27. Accesat în . 
  132. ^ „All Time Top 20 Best Selling Games”. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  133. ^ „Item 4. Information on the Company”. Konami Corp - KNM Annual and Transition Report (foreign private issuer) (20-F). Konami. . Accesat în . 
  134. ^ „Eidos Celebrates with Lara Croft Tomb Raider: Anniversary”. GameSpot. . Accesat în . 
  135. ^ Boutros, Daniel (). „Crash Bandicoot”. A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. p. 6. Accesat în . 
  136. ^ „Final Fantasy X hits 5 milioane, world quakes”. Computer and Video Games. . Accesat în . 
  137. ^ „Titles of game software with la nivel global shipments exceeding un milion copies” (PDF). Square Enix. . p. 27. Accesat în . 
  138. ^ „PlayStation Cumulative Production Shipments of Software”. Sony. Accesat în . 
  139. ^ Guinness World Records 2009 Gamer's Edition. pp. 108–109. ISBN 1904994459 Verificați valoarea |isbn=: checksum (ajutor). GTA: San Andreas is the best-selling PlayStation 2 game of all time, with a massive 17.33 milioane copies sold. 
  140. ^ a b „Sony PS2 Japanese Ranking”. Japan Game Charts. . Accesat în . 
  141. ^ „Konami of America and Sony Computer Entertainment America Announce That Metal Gear Solid 3 Will Be Available Exclusively for PlayStation 2”. Contact Music. Accesat în . 
  142. ^ Calvert, Justin (). „Final Fantasy X-2 sells a milioane”. GameSpot. Accesat în . 
  143. ^ „Final Fantasy XII In Stores October 31, 2006”. Square Enix. . Accesat în . 
  144. ^ „Annual report 2007” (PDF). Square Enix. . p. 8. Accesat în . 
  145. ^ „2007 profile” (PDF). Square Enix. . p. 6. Accesat în . 
  146. ^ a b c d e f g „Sony Playstation 3 Japanese Ranking”. Japan Game Charts. . Accesat în . 
  147. ^ „Uncharted 3 Sells 3,8 milioane Copies - PlayStation 3 News at IGN”. IGN. IGN Entertainment, Inc. . Accesat în . 
  148. ^ „UNCHARTED 2: Among Thieves Game of the Year Edition coming October 12th”. Official PlayStation Blog. . Accesat în . 
  149. ^ „The Games of 2008: PlayStation 3”. Edge. . Accesat în . 
  150. ^ Invisible Walls, Episode 139. GameTrailers. 24 decembrie 2010. Evenimentul are loc la 15:22. http://www.gametrailers.com/video/episode-139-invisible-walls/708767. Accesat la 10 ianuarie 2010. 
  151. ^ „FY2009 1st Quarter Financial Results Supplemental Material” (PDF). Konami. . p. 4. Accesat în . 
  152. ^ Matthews, Matt (). „NPD Exclusive: U.S. Sales For LBP, MGS4, More Revealed”. Gamasutra. 
  153. ^ „Little Big Planet 2 Hands-On”. Gamespot. . Accesat în . 
  154. ^ a b McWhertor, Michael (). „God of War III, Pokemon & More Battle It Out For March's Bestseller Crown”. Kotaku. Accesat în . 
  155. ^ McWhertor, Michael (). „Kirby Chews Up, Spits Out Niko Bellic în Japonia”. Kotaku. Accesat în . 
  156. ^ PS3 motion controller revealed, God of War III due in March "[11:20] Uncharted sold over 2.6 milioane units globally, and is a huge hit."
  157. ^ Sony E3 Conference Live Blog "[7:24] thesixthaxis: Uncharted actually sold over 2.6 milioane copies, that’s really good."
  158. ^ „DICE 2008 Ted Price Interview (Towards the End of the Interview)”. GameTrailers. . Accesat în . 
  159. ^ „Killzone 2 hits 2 milioane sold”. ps3center. . Accesat în . 
  160. ^ „July Cover Revealed: Infamous 2”. GameInformer. . Accesat în . 
  161. ^ a b Matthews, Matt (). „Analysis: Latest Call Of Duty Lags Predecessor On PS3/360, Makes Up On Wii”. Gamasutra. Accesat în . 
  162. ^ „Heavy Rain ships 1,7 milioane”. Gamereactor. . Accesat în . 
  163. ^ Thorsen, Tor (). „NPD: Resident Evil 5 infects 1,5 milioane, March game sales sink 17%”. USA Today. Accesat în . 
  164. ^ „Resident Evil 5 : les ventes françaises” (în French). JeuxVideo.com. . Accesat în . 
  165. ^ Mike Jackson (). „Ninja Theory: We made no money on PS3 with Heavenly Sword”. Computer and Video Games. Accesat în . 
  166. ^ Nutt, Christian (). „NPD Results, April 2010: A Real Downer, At 26 Percent”. Gamasutra. Accesat în . 
  167. ^ Tor Thorsen (). „Red Dead Redemption sells 1.5M, May game sales slide 5% - NPD”. GameSpot. Accesat în . 
  168. ^ „June NPD Sales: Red Dead Redemption is Biggest Game of 2010”. Wired. . Accesat în . 
  169. ^ Guinness World Records(2009). Guinness World Records 2009 Gamer's Edition, p. 173.
  170. ^ Martin, Matt (). „MotorStorm: Pacific Rift passes one milioane sales”. GamesIndustry.biz. Accesat în . 
  171. ^ „Ratchet and Clank Future: Crack in Time sells un milion”. . Accesat în . 
  172. ^ http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps3soft_sale_e.html
  173. ^ Anoop Gantayat (). „The Last Story Tops the Charts with 115.000 Sales”. Andriasang. Arhivat din original la . Accesat în . 
  174. ^ Tom Magrino (). „Monster Hunter Freedom Unites 3.5M în Japonia”. GameSpot. Accesat în . 
  175. ^ a b c d Matthews, Matt (). „Exclusive: Sony PSP Versus Nintendo DS - The Sales Showdown”. Gamasutra. Accesat în . 
  176. ^ a b c „Sony PSP Japanese Ranking”. Japan Game Charts. . Accesat în . 
  177. ^ „Consolidated Financial Results for Fiscal Year Ended March 31, 2008” (PDF). Square Enix. . p. 3. Accesat în . 
  178. ^ a b „Results Briefing: Fiscal Year ended May 31, 2009” (PDF). Square Enix. . Accesat în . 
  179. ^ Brightman, James (). „God of War PSP Dev Talks About Ending PSP Development”. GameDaily. Accesat în . 
  180. ^ Cifaldi, Frank (). „Producing Silent Hill: A Chat With Konami's William Oertel”. Gamasutra. p. 3. Accesat în . 
  181. ^ Thorsen, Tor (). „Namco Bandai annual profit up 71 percent”. GameSpot. Accesat în . 
  182. ^ „Interview: PS3's Digital Distribution Future”. Next-Gen.biz. Accesat în . 
  183. ^ http://www.gamespot.com/news/6349326.html
  184. ^ http://mashable.com/2011/03/09/kinect-10-milioane/
  185. ^ „The Sims Franchise Celebrates Its Fifth Anniversary and Continues to Break Records” (Press release). Electronic Arts. . Accesat în . 
  186. ^ Dailly, Mike (). „The Complete History of DMA Design”. Accesat în .  Mai multe valori specificate pentru |author= și |last= (ajutor)
  187. ^ „Sims Fans Embark On Exotic Travels as Ea Announces The Sims 2 Bon Voyage”. Electronic Arts. . Accesat în . 
  188. ^ Thorsen, Tor (). „EA's quarterly losses, annual income climb”. GameSpot. Accesat în . 
  189. ^ Kris Graft (). „Blizzard Confirms One "Frontline Release" for '09”. Edge. Accesat în . 
  190. ^ „Guild Wars Tops Six milioane Units Sold” (Press release). ArenaNet. . Accesat în . 
  191. ^ „Beyond the Myst”. The Spokesman-Review. . Accesat în . 
  192. ^ „Statistics”. Mojang. . Accesat în .  Verificați datele pentru: |access-date=, |date= (ajutor)
  193. ^ „SimCity Societies Ships to Retailers, Turning PC Gamers Everywhere into Shapers of Cultures” (Press release). Electronic Arts. . Accesat în . 
  194. ^ „Tetris Game Surpasses 100 milioane Paid Mobile Downloads, Is the Best-Selling Mobile Phone Game of All Time”. . Accesat în . 
  195. ^ „Namco Networks' Pac-Man Franchise Surpasses 30 milioane Paid Transactions in the United States on Brew”. AllBusiness.com. . Accesat în . 
  196. ^ „Angry Birds: 12+ milioane Copies Sold”. macstories. . Accesat în . 
  197. ^ Eli Hodapp (). 'Angry Birds' Hits Half a Billion Downloads”. Touch Arcade. Accesat în . 
  198. ^ a b „Gameloft Debuts "Block Breaker Deluxe" for iPod” (Press release). Gameloft. . Accesat în . 
  199. ^ Ben Parfitt (). „Sonic rings mobile success”. Market for Home Computing and Video Games. Accesat în . 
  200. ^ „Fruit Ninja hits six milioane sales”. Joystiq. . Accesat în . 
  201. ^ „Fruit Ninja surpasses 20 milioane total downloads”. Joystiq. . Accesat în . 
  202. ^ http://toucharcade.com/2010/06/25/doodle-jump-surpasses-5-milioane-downloads/
  203. ^ „Square Enix Announces New Downloadable Titles for Nintendo's Wii” (Press release). Square Enix. . Accesat în . 
  204. ^ Danny Cowan (). „Firemint's Flight Control Hits 2 milioane iPhone Sales”. Gamasutra. Accesat în . 
  205. ^ Danny Cowen (). „Pocket God Becomes First iPhone App To Sell Over 2M Units”. Gamasutra. Accesat în . 
  206. ^ „Gameloft Expands Brain Challenge for Xbox Live Arcade” (Press release). Gameloft. . Accesat în . 
  207. ^ „Flick Fishing Celebrates First Anniversary with Update!” (Press release). Freeverse. . Accesat în . 
  208. ^ Spencer (). „E3 2006 Hidden gems to watch out for”. Siliconera. Accesat în . 
  209. ^ Benedetti, Winda (). „Superb 'Cut the Rope' game ties up iPhone/iPad charts”. Newsvine. msnbc.com. Accesat în . 
  210. ^ Sheffield, Brandon (). „The Tao Of Id - Kevin Cloud, Steve Nix Talk Tech, Future Of PC”. Gamasutra. p. 3. Accesat în . 
  211. ^ Podolsky, Andrew (). 'Guitar Hero Mobile' a Smashing Success”. PC Magazine. Accesat în . 
  212. ^ „Hudson Entertainment Brings Bomberman Land Series to Mobile Phones” (Press release). Hudson Soft. . Accesat în . 
  213. ^ Kao, John J. (). Entrepreneurship, creativity & organization: text, cases & readings. Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall. p. 45. ISBN 0132830116. Accesat în . Estimates counted 7 billion coins that by 1982 had been inserted into some 400.000 Pac Man machines la nivel global, equal to one game of Pac Man for every person on earth. US domestic revenues from games and licensing of the Pac Man image for T-shirts, pop songs, to wastepaper baskets, etc. exceeded $1 billion.  Mai multe valori specificate pentru |author= și |last= (ajutor)
  214. ^ Jiji Gaho Sha, inc. (), Asia Pacific perspectives, Japan, 1, University of Virginia, p. 57, accesat în , At that time, a game for use in entertainment arcades was considered a hit if it sold 1000 units; sales of Space Invaders topped 300.000 units în Japonia and 60.000 units overseas. 
  215. ^ Ste Curran (), Game plan: great designs that changed the face of computer gaming, Rotovision, p. 38, ISBN 2880466962, accesat în , When Street Fighter II′ (pronounced street fighter two dash) was released just a short time later, it sold around 140.000 units, at ¥160.000 (c. US $1300 / £820) each. The figures were beyond massive — they were simply unheard of. Capcom's Titanic wasn't sinking. Anything but. The game was a runaway success in its territory of choice, bringing Western gamers as much joy as it had in the East. 
  216. ^ Steven L. Kent (), The Ultimate History of Video Games: The Story behind the Craze that Touched Our Lives and Changed the World, Prima, p. 446, accesat în , Capcom will not release the final numbers, but some outsiders have estimated that more than 60.000 Street Fighter II arcade machines were sold la nivel global. 
  217. ^
    • Japan: 65.000
      • Brian Ashcraft ; with Jean Snow. ; forewords by Kevin Williams (). "sixty-five+thousand" Arcade Mania: The Turbo-charged World of Japan's Game Centers (ed. 1st ed.). Tokyo: Kodansha International. ISBN 4770030789. Accesat în . Jumpman hopped over barrels, climbed ladders, and jumped from suspended platform to suspended platform as he tried to rescue a damsel from his pissed-off pet gorilla. The game was a smash, and sixty-five thousand cabinets were sold în Japonia, propping up the then-struggling Nintendo and laying the groundwork for Nintendo and Donkey Kong creator Shigeru Miyamoto to dominate gaming throughout the 1980s and beyond.  Citare cu parametru depășit |coauthors= (ajutor)
    • United States: 60.000
  218. ^ „Bally Will Quit Making Pinball, Video Machines”. Toledo Blade. . p. 22. Accesat în . 
  219. ^ a b Mark J. P. Wolf (), The medium of the video game, University of Texas Press, p. 44, ISBN 029279150X, accesat în  
  220. ^ Sellers, John (). [books.google.co.uk/books?id=8_3TjWRSLuAC Arcade fever: the fan's guide to the golden age of video games] Verificați valoarea |url= (ajutor). Philadelphia: Running Press. p. 51. ISBN 0762409371. Accesat în . Williams sold around 60.000 units of Defender, easily the company's most successful game. 
  221. ^ Steven L. Kent (), The Ultimate History of Video Games: The Story behind the Craze that Touched Our Lives and Changed the World, Prima, p. 147, accesat în , Defender was Williams Electronics' biggest seller. More than 55.000 units were placed la nivel global. 
  222. ^ a b c d „Atari Production Numbers Memo”. Atari Games. . Accesat în . 
  223. ^ Bureau of National Affairs (), „United States Patents Quarterly, Volume 216”, United States Patents Quarterly, Associated Industry Publications, 216, accesat în , Since February 1980, Midway has sold in excess of 40.000 Galaxian games 
  224. ^ a b Steven L. Kent (), The Ultimate History of Video Games: The Story behind the Craze that Touched Our Lives and Changed the World, Prima, p. 352, accesat în , With more than 60.000 units sold in the United States, Donkey Kong was Nintendo's biggest arcade hit. ... Nintendo released Donkey Kong Junior in 1982 and sold only 30.000 machines, 20.000 Popeye machines (also 1982), and a mere 5000 copies of Donkey J (1983). 
  225. ^ Steve L. Kent (), The ultimate history of video games: from Pong to Pokémon and beyond : the story behind the craze that touched our lives and changed the world, Prima, p. 352, ISBN 0761536434, In 1982, Universal Sales made arcade history with a game called Mr Do! Instead of selling dedicated Mr Do! machines, Universal sold the game as a kit. The kit came with a customized control panel, a computer board with Mr Do! read-only memory (ROM) chips, stickers that could be placed on the side of stand-up arcade machines for art, and a plastic marquee. It was the first game ever sold as a conversion only. According to former Universal Sales western regional sales manager Joe Morici, the company sold (aproximativ) 30.000 copies of the game in the United States alone. 
  226. ^ a b c d Fujihara, Mary (). „Inter Office Memo”. Atari. Accesat în . 
  227. ^ a b Horwitz, Jeremy (). „Technology: Mortal Apathy?”. The New York Times. Accesat în . 
  228. ^ Out Run: ZX Spectrum Instructions. U.S. Gold. . Accesat în . 
  229. ^ a b „Pump It Up: Exceed drops to PS2 / Xbox”. Punch Jump Crew. . Accesat în . 
  230. ^ Fulton, Jeff Fulton, Steve (). „A short history of Missile Command”. The essential guide to Flash games : building interactive entertainment with ActionScript 3.0 (ed. New ed.). [Berkeley, Calif.]: Friends of ED. p. 138. ISBN 1430226145. Accesat în . While certainly not the size of Asteroids, the game was still a huge hit with almost 20.000 units sold.  Citare cu parametru depășit |coauthors= (ajutor); Mai multe valori specificate pentru |author= și |last= (ajutor)
  231. ^ Fujihara, Mary (). „Inter Office Memo”. Atari. Accesat în . 
  232. ^ „Business 1974: Industry: Space Age Pinball, Atari's PONG”, Time, , accesat în , Typical of the new games is Pong, a popular version of electronic table tennis manufactured by two-year-old Atari, Inc. (estimated fiscal 1974 revenue: $14 milioane) of Los Gatos, Calif. Atari sold some 8,500 games to U.S. amusement parlors and other businesses last year. 
  233. ^ Ashley S. Lipson & Robert D. Brain (), Computer and Video Game Law: Cases and Materials, Carolina Academic Press, p. 9, ISBN 1594604886, accesat în , Atari eventually sold more than 19.000 Pong machines, giving rise to many imitations. Pong made its first appearance in 1972 at "Andy Capp's," a small bar in Sunnyvale, California, where the video game was literally "overplayed" as eager customers tried to cram quarters into an already heavily overloaded coin slot. 
  234. ^ „Production Numbers” (PDF). Atari. . Accesat în . 
  235. ^ Steven L. Kent (), The first quarter: a 25-year history of video games, BWD Press, p. 83, ISBN 0970475500, accesat în , Sea Wolf, which was another creation of Dave Nutting, did solid business, selling more than 10.000 machines.