Sari la conținut

1996 în jocuri video

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
<<<1995   1997>>>

Acest articol prezintă evenimente importante legate de jocuri video din anul 1996. Vezi și istoria jocurilor video.

Ani în jocuri video
1947-1972
Anii 1970
1971 1972 1973 1974
1975 1976 1977 1978 1979
Anii 1980
1980 1981 1982 1983 1984
1985 1986 1987 1988 1989
Anii 1990
1990 1991 1992 1993 1994
1995 1996 1997 1998 1999
Anii 2000
2000 2001 2002 2003 2004
2005 2006 2007 2008 2009
Anii 2010
2010 2011 2012 2013 2014
2015 2016 2017 2018 2019
Anii 2020
2020 2021 2022 2023

În 1996, au apărut mai multe sequel-uri și prequel-uri în jocurile video, cum ar fi Civilization II, Super Mario 64, Duke Nukem 3D, Heroes of Might and Magic II, Street Fighter Alpha 2, Super Mario RPG, Virtua Fighter 3 sau Tekken 3, împreună cu titluri noi ca Blazing Heroes, NiGHTS into Dreams..., Crash Bandicoot, Pokémon Red/Green/Blue, Resident Evil, Dead or Alive, Diablo, Quake sau Tomb Raider.[1]

Cea mai vândută consolă de jocuri video din întreaga lume a fost PlayStation, în timp ce cele mai vândute console din Japonia au fost Game Boy și Sega Saturn. Cel mai bine vândut joc video pentru acasă din întreaga lume a fost Street Fighter Zero 2 (Street Fighter Alpha 2) și Virtua Fighter 2.[2][3]

Lansări importante

[modificare | modificare sursă]

Februarie – Blizzard Entertainment achiziționează un grup de dezvoltare cunoscut sub numele de Condor, redenumindu-l Blizzard North

În 1996, au apărut 12 numere ale revistei Computer Gaming World.[4]

  1. Staff, Ars (), “It felt like robbery”: Tomb Raider and the fall of Core Design (în engleză), Ars Technica
  2. https://onitama.tv/gamemachine/pdf/19970201p.pdf#page=14
  3. vol.188 : 1997年1月30日/2月15日 合併号 (248ページ), www.netlaputa.ne.jp
  4. CGW Museum - Galleries, www.cgwmuseum.org

Legături externe

[modificare | modificare sursă]