OXO

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Salt la: Navigare, căutare
OXO
OXO emulated screenshot.png
Dezvoltator(i) Sandy Douglas[*]
Designer(i) A.S. Douglas
Platformă EDSAC
Dată lansare 1952
Genuri puzzle video game[*]
Moduri Singleplayer
Media Delay line memory[*]
Control Rotary dial[*]

OXO (cunoscut și sub numele de Noughts and Crosses) este un joc pe calculator de tip x și 0 făcut pentru computerul EDSAC în 1952. A fost scris de Alexander S. (Sandy) Douglas ca o ilustrare a tezei de doctorat despre interacțiunea om-computer. OXO a fost primul joc (cu grafică) care a rulat pe un computer. Cu toate acestea există un patent care datează din 1947-1948, în care se descrie un joc de simulare care utilizează un tub catodic.[1]

Jucătorul juca împotriva computerului, afișajul făcându-se pe tubul catodic de 35*16 pixeli. OXO nu a devenit popular pentru că EDSAC a fost un computer ce era folosit doar la Cambridge.

Ecran de început[modificare | modificare sursă]

9 8 7       NOUGHTS AND CROSSES
6 5 4               BY
3 2 1       A S DOUGLAS, C.1952

LOADING PLEASE WAIT...

EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):  

Program[modificare | modificare sursă]

EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):1
DIAL MOVE:6
DIAL MOVE:1
DIAL MOVE:2
DIAL MOVE:7
DIAL MOVE:9
DRAWN GAME...
EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):

Referințe[modificare | modificare sursă]

  1. ^ Thomas T. Goldsmith Jr. și Estle Ray Mann au înaintat o cerere pentru pantentare pe 25 Ianuarie, 1947, patent ce a fost publicat pe 14 Decembrie , 1948 issued on December 14, 1948.

Legături externe[modificare | modificare sursă]

Vezi și[modificare | modificare sursă]