Samurai Jack

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Salt la: Navigare, căutare
Samurai Jack
SamuraiJack.jpg
Informații generale
Gen Desene animate,Acțiune Chambara,Science Fiction,Sabie și Vrǎjitorie.
Creator(i) Genndy Tartakovsky
Vocile: Phil LaMarr
Mako
Țară de origine Statele Unite
Limbă(i) engleză
Nr. de sezoane 4
Nr. de episoade 52 (Lista episoadelor)
Producție
Perioada de difuzare 22 de minute
Difuzare
Canal original Cartoon Network

Samurai Jack este un serial american de desene animate, remarcabil prin combinația dintre stilul cinematografic elaborat și simplitatea desenului.

Episoadele abordează subiecte variate, de la cele mai sumbre la cele mai vesele, dar în general urmăresc peregrinările lui Jack în căutarea unui mijloc de a călători înapoi în timp și încercările cu care se confruntă el pe parcurs. Adversarii săi sunt de obicei monștri sau roboți, dar mai presus de toți Aku, geniul Răului.

Trăsături generale[modificare | modificare sursă]

Subiect[modificare | modificare sursă]

Serialul spune povestea unui prinț din Japonia medievală, al cărui tată domnea peste un imperiu prosper. Când demonul Aku, Stăpânul Întunericului, a distrus imperiul și i-a înrobit populația, prințul era doar un copil, dar scapă și călătorește prin toată lumea, desăvârșindu-și educația și devenind peste ani un neîntrecut samurai. Cu ajutorul sabiei magice a tatălui său, samuraiul îl înfruntă pe Aku și este cât pe-aci să-l răpună. Atunci Aku deschide un portal temporal și îl azvârle pe samurai în viitor, acolo unde Răul cuprinsese deja întreaga planetă și Aku este stăpânul lumii. Niște adolescenți pe care îi întâlnește în viitor îl poreclesc Jack, iar samuraiul adoptă acest nume. Numele său adevărat nu este menționat.

Jack încearcă să se întoarcă în trecut pentru a împiedica ascensiunea Răului. El caută cu precădere portaluri temporale sau diverse artifacte cu puteri magice. În acest timp, are parte de cele mai neașteptate peripeții și este nevoit să se confrunte la tot pasul cu monștri sau roboți malefici, adesea vânători de recompense atrași de prețul pus de Aku pe capul lui. Dar adversarii nu îl pândesc doar din afară, ci uneori chiar din sine însuși, și atunci bătălia se dă cu adevărat în interior, pentru a răzbate împotriva răului strecurat în străfundurile propriului suflet (vezi Jack contra lui Jack cel Rău sau Infecția Aku). Jack întâlnește creaturi dintre cele mai bizare (unele de proveniență extraterestră), iar uneori eliberează întregi populații de sub tirania lui Aku sau a altor asupritori (vezi Jack, blănoșii și criceliții sau Cei 301). Jack învață câte ceva de la fiecare, este o călătorie inițiatică, presărată cu încercări de tot felul (vezi Jack pe Muntele Destinului, sau Jack în Țara Moon). Nu în ultimul rând, Jack întâlnește și personaje hazlii, a căror apariție îi contrapunctează fericit solemnitatea misiunii (vezi Jack și Scoțianul sau Jack învață să sară bine).

Context[modificare | modificare sursă]

Samurai Jack se desfășoară într-un viitor în care știința și tehnologia sunt mult mai avansate decât în prezent, în care Aku stăpânește despotic, în care violența stradală este ceva obișnuit și în care populații întregi trăiesc sub opresiune. Pe de altă parte, supranaturalul se face adesea simțit ca o forță enigmatică, ce răzbate de dincolo de aparențe. Avem de-a face cu o lume în care vrăjile, demonii, cristalele magice și puterile supranaturale își găsesc un loc firesc alături de roboții de tot felul, armele sofisticate, portalurile temporale și navele spațiale intergalactice.

Fiecare episod este plasat într-un cadru specific, care uneori amintește de un anumit context cultural-istoric, cum ar fi civilizația arabă (vezi Jack și războinica), Scoția tradițională (vezi Jack în Scoția), eroismul spartanilor (vezi Cei 301), Vestul Sălbatic (vezi Bunul, răul și frumoasa), budismul tibetan (vezi Jack și călugării șaolin) sau filmul noir (vezi Povestea lui X9). Nu lipsesc nici referințele mitologice, cum ar fi cele la mitologia nordică (vezi Jack și războinicul de lavă), la cea greacă (vezi Jack și eremitul din mlaștină) sau la cea egipteană (vezi Jack contra slujitorilor lui Seth).

Peisajele naturale impresionează prin simplitatea desenului, paleta coloristică și stilizare, amintind de stampele japoneze. Sunetele contribuie și ele la crearea atmosferei proprii fiecărui loc. În păduri ciripesc păsărelele, în lanul de grâu țipuresc greierii, pe munte șuieră vântul, iar prin băltoace orăcăie broaștele.

Personaje[modificare | modificare sursă]

Jack[modificare | modificare sursă]

Instantaneu din generic

Jack este un erou modest și politicos, naiv și curat la suflet, viteaz, ingenios și disciplinat în luptă, loial și milostiv cu semenii. El este capabil să îndure mari suferințe fizice și să-și neglijeze propriul țel pentru a-i ajuta pe alții. Este un războinic exemplar, din punct de vedere tehnic, tactic și moral, ca urmare a anilor de instrucție de care a avut parte de mic copil. Dar nu este nicidecum infailibil, se întâmplă uneori să fie învins (vezi Jack și vânătorii Imakandi sau Jack în Țara Moon). De asemenea, spiritul său este neîncetat pus la încercare, iar Jack nu este deasupra tentațiilor sau slăbiciunilor omenești, însă învață mereu din greșeli și încearcă să se perfecționeze continuu (vezi Jack și călugării șaolin sau Jack și prinții înaripați).

Aku[modificare | modificare sursă]

Aku este întruchiparea Răului. El provine din singura părticică supraviețuitoare dintr-o nebuloasă amorfă interstelară, care fusese ciopârțită de zeii luminii (vezi Nașterea Răului). Procedeul său favorit de a obține ceva este amăgirea, cu care îi înșală adesea pe cei care îi aduc servicii (vezi Jack în adâncul mării sau Jack și eremitul din mlaștină). Aku posedă puteri aproape nelimitate: își poate schimba forma, poate călători în spațiul interstelar, nu depinde de hrană sau de aer, poate vedea orice zonă din lume de pe tronul său. Aku poate fi cutremurător de malefic (vezi Jack în cimitir), dar se poate acoperi și de ridicol, fie datorită tertipurilor sale care eșuează, fie datorită înfățișării pitorești (vezi Poveștile lui Aku sau Jack contra lui Aku). Singura forță care îl poate răpune este sabia lui Jack, pentru că este făurită din puritatea spiritului uman. Totuși, în repetate rânduri, deși lovit în plin cu sabia, Aku reușește să se transforme în câte o creatură mică și să scape cu fuga (vezi Jack în adâncul mării sau Jack și eremitul din mlaștină).

Scoțianul[modificare | modificare sursă]

Scoțianul apare în kilt, purtând mereu cu el cimpoiul, în atotîncăpătoarea borsetă sporran. Este rotofei, dar puternic, are părul roșcat și cârlionțat pe brațe. La spate poartă o sabie zdravănă, încrustată cu rune. Îi lipsesc câțiva dinți și chiar un picior, în locul căruia are montată o mitralieră. Vorbește cu accent scoțian. Este mucalit și lăudăros la culme, și de aceea caraghios, dar ospitalier și mai presus de toate, loial. El îl ajută pe Jack, împotriva voinței lui și a șanselor de izbândă, să-și recupereze memoria și mințile furate de niște sirene vicioase (vezi Amnezia, partea I și a II-a). Scoțianul își iubește până la venerație soția, pe care o și descrie în cele mai feerice culori, de câte ori are ocazia (vezi Jack în Scoția).

Tatăl lui Jack[modificare | modificare sursă]

Tatăl lui Jack este un împărat curajos și drept. El nu ezită să se sacrifice pentru poporul său și să dea exemplul personal când situația devine critică (vezi Nașterea Răului). Este un mare războinic, dar și un înțelept sfătuitor, căci povețele sale îi prind bine lui Jack în câteva rânduri (vezi Amintiri sau Infecția Aku).

Stil[modificare | modificare sursă]

Tartakovsky și echipa lui folosesc un întreg arsenal de tehnici cinematografice care dau impresia că Samurai Jack este, de fapt, filmat.

Tehnici vizuale:

Tehnici auditive:

  • muzica însoțește acțiunea și îi conferă pondere
  • zgomotele naturale, pentru realism: țipuriturile greierilor, ciocnirea lemnelor, fluturul veșmintelor, atingerea pielii, trosnetul focului sau susurul apei
  • momentele lungi de tăcere, pentru sporirea efectului cinematic (se disting printre multe altele Jack pe Muntele Destinului, Cei 301 și Jack în Țara Moon)

Tehnici de limbaj:

Tehnici de construcție:

  • anacronismul și sincretismul cultural (vezi traseul micului Jack din Începutul sau zeii din Nașterea Răului)
  • împletirea tradiționalului cu futuristicul: atmosfera arabă, egipteană sau budistă este pigmentată de noutăți tehnice sau de creaturi inedite, dar adecvate mediului
  • amestecul magicului și al misticului cu mundanul
  • pelerinajul inițiatic
  • tâlcul de la finalul unor episoade (vezi Jack pe Muntele Destinului, Jack fără sandale sau Anotimpurile morții)

Lista episoadelor[modificare | modificare sursă]

Instantaneu din generic

Temele recurente sunt luptele lui Jack cu vânătorii de recompense, eliberarea populațiilor oprimate și căutarea unor căi de întoarcere în timp, tipic portaluri temporale sau cristale magice. Dar episoadele se caracterizează printr-o mare diversitate și originalitate. Uneori Jack explorează măruntaiele unui dragon, alteori rămâne fără sandale și încearcă tot felul de încălțări noi, alteori este transformat în cocoș, iar alteori nici nu apare. Pașii îl poartă pe Jack prin păduri, pe munți înzăpeziți, prin deșerturi, prin mlaștini, sub pământ, pe insule izolate, în adâncul mării, în Spațiu și chiar prin burta unui dragon. Jack întâlnește personaje atât de variate, precum niște gangsteri, un trib de maimuțe, niște cosmonauți sau triceraquinii de pe fundul mării.

Episoadele nu au fost difuzate cu titlu, cu două excepții (Nașterea Răului și Anotimpurile morții), astfel că în acest articol au fost alese titluri descriptive pentru a le desemna.

Dublat în limba română[modificare | modificare sursă]

Dublajul a fost realizat de Zone Studio Oradea

Dublaj original: Richard Balint

Legături externe[modificare | modificare sursă]