Deadlock: Planetary Conquest

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Deadlock: Planetary Conquest

Dezvoltator(i)Accolade[*][[Accolade (American video game developer and publisher)|​]]  Modificați la Wikidata
Distribuitor(i)Steam
GOG.com[1]  Modificați la Wikidata
PlatformăMicrosoft Windows[2]
Classic Mac OS  Modificați la Wikidata
Dată lansare  Modificați la Wikidata
Genurijoc video de strategie pe ture
joc video științifico-fantastic[*]  Modificați la Wikidata
ModuriMultiplayer
singleplayer[2]  Modificați la Wikidata
Mediadistribuire digitală
descărcare digitală[*]  Modificați la Wikidata
Controltastatură  Modificați la Wikidata
Prezență online
site web oficial

Deadlock: Planetary Conquest este un joc video de strategie pe ture pe computer dezvoltat de Accolade. Jocul a fost lansat oficial în 1996. Povestea se învârte în jurul luptei a opt rase pentru controlul planetei Gallius IV, luptă care a ajuns într-un impas.

Tommo⁠(d) a achiziționat drepturile asupra acestui joc și l-a publicat digital prin marca sa Retroism în 2015.[3]

Context[modificare | modificare sursă]

Expediții trimise de guvernele celor opt rase au ajuns pe orbită în jurul lui Gallius IV. A urmat un conflict armat, deoarece fiecare rasă era hotărâtă să captureze planeta în propriile sale scopuri. Pentru a evita un război intergalactic, precum și pentru a preveni distrugerea accidentală a planetei de către flotele spațiale care luptă în jurul ei, un tratat numit Compactul lui Gallius IV a fost semnat de șapte dintre cele opt rase. Fiecare dintre cele șapte semnatare va disloca cinci sute de coloniști⁠(d) înarmați ușor pe planetă și apoi fiecare va începe să dezvolte o colonie. Nu au fost impuse restricții asupra armelor dezvoltate și folosite de colonii, spre deosebire de coloniști cărora li se permitea doar să aducă cu ei pistoale laser. Colonia care îi va alunga pe toți ceilalți de pe suprafața planetei sau care va construi un număr prestabilit de orașe, va revendica planeta în numele conducătorilor săi. Tolnanii neutri și recent descoperiți servesc pe post de consilieri pentru toată lumea, în timp ce Skirineen operează pe piața neagră locală.

Recepție[modificare | modificare sursă]

Deadlock s-a vândut în peste 100.000 de exemplare în primele două luni și a fost un succes comercial.[4]

Continuare[modificare | modificare sursă]

Continuarea, Deadlock II: Shrine Wars, a adus modificări ușoare ale gameplay-ului, mai puțină capacitate de micro-gestionare, grafică identică și o campanie pentru un singur jucător. De asemenea, interfața jocului a fost schimbată semnificativ.

Referințe[modificare | modificare sursă]

  1. ^ GOG.com 
  2. ^ a b Steam, accesat în  
  3. ^ „Purchase Agreement between Atari, Inc. and Rebellion Developments, Stardock & Tommo” (PDF). BMC Group. . Arhivat din original (PDF) la . 
  4. ^ Staff (noiembrie 1996). „Accolade Rebounds”. PC Gamer US. Arhivat din original la . Accesat în . 

Vezi și[modificare | modificare sursă]

Legături externe[modificare | modificare sursă]