Nintendo 64
De la Wikipedia, enciclopedia liberă
| Nintendo 64 | |
|---|---|
| Fabricant | Nintendo |
| Tip | Consolă de jocuri |
| Generaţie | A cincea generaţie (era pe 32/64 de biţi) |
| Disponibil de la data de | JAP 23 Iunie, 1996 SUA 29 Septembrie, 1996 EUR 1 Martie 1997 FRA 1 Septembrie 1997 |
| CPU | Procesor VR4300 fabricat de NEC ce funcţiona la 93.75 MHz |
| GPU | SGI 62.5 MHz RCP pe 64 de biţi |
| Unităţi Media | Game Pak |
| Stocare sistem | Casetă cu baterie, Controller Pak |
| Servicii online | RANDnetDD (doar în Japonia) |
| Unităţi vândute | 32.93 milioane[1] |
| Cel mai bine vândut joc | Super Mario 64 |
| Predecesor | SNES |
| Succesor | Nintendo GameCube |
Nintendo 64 (N64 pe scurt) este o consolă de jocuri pe 64 biţi, lansată de Nintendo în Japonia în 1996. Nintendo 64 a urmat Super Nintendo Entertainment System (SNES), a fost a treia consolă de jocuri produsă de Nintendo şi prima capabilă de grafică 3D. A fost ultima consolă de jocuri care a folosit cartuşe de jocuri, în loc de CD-uri.
[modifică] Istoric
La sfârşitul anului 1994 piaţa de console de jocuri a devenit mai aglomerată, întrucât atât Sega (vechiul rival al firmei Nintendo), cât şi Sony (care a debutat pe piaţa de console) au lansat console noi, respectiv Saturn şi PlayStation. Răspunsul celor de la Nintendo a fost Nintendo 64, cea mai avansată şi puternică consolă de jocuri pentru perioada respectivă, care însă a sosit destul de târziu pe piaţă, respectiv pe 23 iunie 1996, în Japonia. Asta a însemnat că Saturn şi PlayStation au fost deja stabilizate demult când Nintendo 64 a intrat pe piaţă, şi chiar dacă Nintendo 64 până la urmă a reuşit să vândă mai mult decât Saturn, dezavantajul iniţial a asigurat că n-a fost in stare să egaleze succesul consolei PlayStation.
Totuşi, Nintendo 64 (care a fost lansat în SUA pe 29 septembrie 1996, şi în Europa pe 1 martie 1997) a obţinut un succes semnificativ, cu 32.000.000 de console vândute până la sfârşitul producţiei. În plus, chiar dacă competiţia a devenit mai intensă, cu Sega Dreamcast lansat în 1998 şi PlayStation 2 lansat în 2000, Nintendo 64 a supravieţuit până în 2002. Nintendo 64 a fost urmat de Nintendo GameCube.
[modifică] Jocuri
Când Nintendo 64 a fost lansat în Japonia şi SUA, a fost acompaniat doar de două jocuri, şi a fost în viitor caracterizat de un număr de jocuri mult mai mic decât NES şi SNES, în jur de 200 de jocuri în total. Sistemul de cartuşe de jocuri a făcut procesul de dezvoltarea al jocurilor mai greu şi mai scump, şi multe companii au părăsit producţia de jocuri pentru Nintendo 64 în favoarea PlayStation-ului. Nintendo însă, a susţinut consola Nintendo 64 cu serii faimoase precum The Legend of Zelda, Mario şi Star Fox, care au debutat în 3D cu mare succes. Super Mario 64 de exemplu a devenit cel mai vândut joc pentru Nintendo 64, şi The Legend of Zelda: Ocarina of Time a fost considerat unul dintre cele mai bune jocuri făcute vreodată. În afară de Nintendo, compania care a susţinut cel mai mult consola Nintendo 64 a fost Rare, care a făcut jocuri de succes precum Goldeneye 007, Perfect Dark şi Banjo-Kazooie pentru acest sistem.
[modifică] Referinţe
- ^ 05 Nintendo Annual Report - Nintendo Co., Ltd. (PDF) pp. 9. Nintendo Co., Ltd. (2005-05-26). Accesat la data de 2006-08-14.
| Console de jocuri Nintendo | ||
|---|---|---|
| Nintendo Entertainment System | Super Nintendo Entertainment System | Nintendo 64 | Nintendo GameCube | Wii | ||

