Nintendo 64

De la Wikipedia, enciclopedia liberă

Salt la: Navigare, căutare
Nintendo 64
Fabricant Nintendo
Tip Consolă de jocuri
Generaţie A cincea generaţie (era pe 32/64 de biţi)
Disponibil de la data de JAP 23 Iunie, 1996
SUA 29 Septembrie, 1996
EUR 1 Martie 1997
FRA 1 Septembrie 1997
CPU Procesor VR4300 fabricat de NEC ce funcţiona la 93.75 MHz
GPU SGI 62.5 MHz RCP pe 64 de biţi
Unităţi Media Game Pak
Stocare sistem Casetă cu baterie, Controller Pak
Servicii online RANDnetDD (doar în Japonia)
Unităţi vândute 32.93 milioane[1]
Cel mai bine vândut joc Super Mario 64
Predecesor SNES
Succesor Nintendo GameCube

Nintendo 64 (N64 pe scurt) este o consolă de jocuri pe 64 biţi, lansată de Nintendo în Japonia în 1996. Nintendo 64 a urmat Super Nintendo Entertainment System (SNES), a fost a treia consolă de jocuri produsă de Nintendo şi prima capabilă de grafică 3D. A fost ultima consolă de jocuri care a folosit cartuşe de jocuri, în loc de CD-uri.

[modifică] Istoric

La sfârşitul anului 1994 piaţa de console de jocuri a devenit mai aglomerată, întrucât atât Sega (vechiul rival al firmei Nintendo), cât şi Sony (care a debutat pe piaţa de console) au lansat console noi, respectiv Saturn şi PlayStation. Răspunsul celor de la Nintendo a fost Nintendo 64, cea mai avansată şi puternică consolă de jocuri pentru perioada respectivă, care însă a sosit destul de târziu pe piaţă, respectiv pe 23 iunie 1996, în Japonia. Asta a însemnat că Saturn şi PlayStation au fost deja stabilizate demult când Nintendo 64 a intrat pe piaţă, şi chiar dacă Nintendo 64 până la urmă a reuşit să vândă mai mult decât Saturn, dezavantajul iniţial a asigurat că n-a fost in stare să egaleze succesul consolei PlayStation.

Totuşi, Nintendo 64 (care a fost lansat în SUA pe 29 septembrie 1996, şi în Europa pe 1 martie 1997) a obţinut un succes semnificativ, cu 32.000.000 de console vândute până la sfârşitul producţiei. În plus, chiar dacă competiţia a devenit mai intensă, cu Sega Dreamcast lansat în 1998 şi PlayStation 2 lansat în 2000, Nintendo 64 a supravieţuit până în 2002. Nintendo 64 a fost urmat de Nintendo GameCube.

[modifică] Jocuri

Când Nintendo 64 a fost lansat în Japonia şi SUA, a fost acompaniat doar de două jocuri, şi a fost în viitor caracterizat de un număr de jocuri mult mai mic decât NES şi SNES, în jur de 200 de jocuri în total. Sistemul de cartuşe de jocuri a făcut procesul de dezvoltarea al jocurilor mai greu şi mai scump, şi multe companii au părăsit producţia de jocuri pentru Nintendo 64 în favoarea PlayStation-ului. Nintendo însă, a susţinut consola Nintendo 64 cu serii faimoase precum The Legend of Zelda, Mario şi Star Fox, care au debutat în 3D cu mare succes. Super Mario 64 de exemplu a devenit cel mai vândut joc pentru Nintendo 64, şi The Legend of Zelda: Ocarina of Time a fost considerat unul dintre cele mai bune jocuri făcute vreodată. În afară de Nintendo, compania care a susţinut cel mai mult consola Nintendo 64 a fost Rare, care a făcut jocuri de succes precum Goldeneye 007, Perfect Dark şi Banjo-Kazooie pentru acest sistem.

[modifică] Referinţe

  1. ^ 05 Nintendo Annual Report - Nintendo Co., Ltd. (PDF) pp. 9. Nintendo Co., Ltd. (2005-05-26). Accesat la data de 2006-08-14.
Commons
Wikimedia Commons conţine materiale multimedia legate de Nintendo 64
Console de jocuri Nintendo
Nintendo Entertainment System | Super Nintendo Entertainment System | Nintendo 64 | Nintendo GameCube | Wii
Unelte personale