Nintendo GameCube

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Salt la: Navigare, căutare
Gamecube logo2.GIF
Nintendo GameCube
Nintendo GameCube
Fabricant Nintendo
Tip Consolă de jocuri
Generație A șasea generație
Disponibil de la data de JAP 14 Septembrie, 2001
SUA 18 Noiembrie, 2001
EUR 3 Mai, 2002
AUS 17 Mai, 2002
CPU PowerPC Gekko, 485 MHz
GPU ATI Technologies, 162 MHz
Unități Media Discuri Nintendo GameCube Game de 1.5 GB
Stocare sistem GameCube Memory Card
Conectivitate Adaptor Broadband sau Adaptor Modem
Unități vândute 21.52 milioane (Până în Decembrie 2006)[1]
Cel mai bine vândut joc Super Smash Bros. Melee[2]
Predecesor Nintendo 64
Succesor Wii

Nintendo GameCube (NGC pe scurt) este o consolă de jocuri pe 128 biți, lansată de Nintendo în Japonia în 2001. Nintendo GameCube a urmat Nintendo 64, a fost a patra consolă de jocuri produsă de Nintendo și prima care a folosit CD-uri, în loc de cartușe de jocuri. Spre deosebire de consolele de jocuri precum PlayStation 2 și Xbox, GameCube nu rulează DVD-uri sau alte formate media, ci doar jocuri video.

Istoric[modificare | modificare sursă]

După lansarea consolei Nintendo 64 în 1996, n-a durat mult timp că Sega a și răspuns cu o consolă pe 128 biți, (Sega Dreamcast), ce a fost lansată în 1998. Și Sony a planificat o consolă nouă, și a lansat PlayStation 2 în 2000. Nintendo a avut nevoie de un sistem nou, mai puternic pentru a rămâne competitivă, și așadar GameCube a fost lansat pe 14 septembrie 2001 în Japonia. GameCube a sosit în SUA pe 18 noiembrie 2001, iar în Europa pe 3 mai 2002.

În ce privește concurența cu Dreamcast, Playstation 2 și (după 15 noiembrie 2001) Xbox, GameCube a vândut mai bine decât Dreamcast, a fost lăsat cu mult în urmă de Playstation 2 și a vândut un pic mai puțin decât Xbox. Până acum, peste 20.000.000 de console GameCube au fost vândute. GameCube a fost urmat în 2006 de Nintendo Wii.

Jocuri[modificare | modificare sursă]

GameCube a fost prima consolă de jocuri de la Nintendo care n-a fost acompaniată de un joc Mario când a fost lansată, dar până la urmă a găzduit toată seriile cunoscute ale firmei Nintendo, inclusiv Mario. În plus, GameCube s-a bucurat de un sprijin mult mai mare din partea altor companii de jocuri, în comparație cu predecesorul său, Nintendo 64, deoarece sistemul GameCube-ului cu CD-uri a făcut procesul de dezvoltarea al jocurilor mai ușor și mai ieftin. Până acum, GameCube a găzduit mai mult de 600 de jocuri.

Note[modificare | modificare sursă]

  1. ^ Consolidated Financial Highlights” (PDF). Nintendo Co., Ltd.. 2007-01-25. pp. 8. http://www.nintendo.co.jp/n10/news/070125e.pdf. Accesat la 25 ianuarie 2007. 
  2. ^ Super Smash Bros. Melee”. MSN Game News. Microsoft. http://www.msngamenews.com/pages/gamespace/news.php?id=516492&sid=2832770. Accesat la 3 decembrie 2006.