Call of Duty 2

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Salt la: Navigare, căutare
Call of Duty 2
Call of Duty 2 Box.jpg
Dezvoltator(i) Infinity Ward, Aspyr Media (Conversie pentru Mac)
Editor(i) Activision
Designer(i) Keith Arem, Jason West, Vince Zampella
Serie Seria Call of Duty
Motor grafic IW engine 2.0
Ultima versiune 1.3
Platformă Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, Windows Mobile
Genuri Shooter first-person
Moduri Singleplayer, Multiplayer
Cerințe sistem Minim

Procesor 1.4 GHz
256 MB RAM
Placă video capabilă de DirectX 9.0 cu 64 MB VRAM
Recomandat
Procesor 2.8 GHz
512 MB RAM
8x CD drive
Placă video Nvidia GeForce FX 5200 sau mai bună cu pixel shader 2.0

Control Maus, Tastatură

Call of Duty 2 este un joc first-person shooter produs de către Infinity Ward și distribuit de către Activision. A apărut pe 25 octombrie 2005 pentru Microsoft Windows și pe 22 noiembrie 2005 pentru Xbox 360 în Europa, America de Nord și Australia.

Acțiunea jocului este plasată în timpul celui de-al doilea război mondial și este experimentată din perspectiva a patru soldați, unul din Armata Roșie, unul din Armata Americană și doi din Armata Britanică.

Mecanica jocului[modificare | modificare sursă]

Jucătorul se poate ghemui, poate sta în poziția culcat, deasemenea poate escalada ziduri joase și alte obstacole. Jucătorul poate căra două arme în același timp, acestea putând fi schimbate cu alte arme găsite pe câmpul de luptă, deasemenea mai pot fi cărate patru grenade cu fragmentare și patru grenade fumigene. Jucătorul poate folosi cătarea armei pentru mai multă precizie. O busolă prezentă în interfața jocului arată inamicii, aliații, precum și calea ce trebuie urmată de jucător pentru a îndeplini obiectivele. În unele misiuni jucătorul poate controla un tanc.