Call of Duty 2
| Acest articol sau această secțiune are bibliografia incompletă sau inexistentă. Puteți contribui prin adăugarea susținerii bibliografice pentru afirmațiile conținute. |
| Call of Duty 2 | |
![]() |
|
| Dezvoltator(i) | Infinity Ward, Aspyr Media (Conversie pentru Mac) |
| Editor(i) | Activision |
| Designer(i) | Keith Arem, Jason West, Vince Zampella |
| Serie | Seria Call of Duty |
| Motor grafic | IW engine 2.0 |
| Ultima versiune | 1.3 |
| Platformă | Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, Windows Mobile |
| Genuri | Shooter first-person |
| Moduri | Singleplayer, Multiplayer |
| Cerințe sistem | Minim Procesor 1.4 GHz |
| Control | Maus, Tastatură |
| modifică |
|
Call of Duty 2 este un joc first-person shooter produs de către Infinity Ward și distribuit de către Activision. A apărut pe 25 octombrie 2005 pentru Microsoft Windows și pe 22 noiembrie 2005 pentru Xbox 360 în Europa, America de Nord și Australia.
Acțiunea jocului este plasată în timpul celui de-al doilea război mondial și este experimentată din perspectiva a patru soldați, unul din Armata Roșie, unul din Armata Americană și doi din Armata Britanică.
Mecanica jocului [modificare]
Jucătorul se poate ghemui, poate sta în poziția culcat, deasemenea poate escalada ziduri joase și alte obstacole. Jucătorul poate căra două arme în același timp, acestea putând fi schimbate cu alte arme găsite pe câmpul de luptă, deasemenea mai pot fi cărate patru grenade cu fragmentare și patru grenade fumigene. Jucătorul poate folosi cătarea armei pentru mai multă precizie. O busolă prezentă în interfața jocului arată inamicii, aliații, precum și calea ce trebuie urmată de jucător pentru a îndeplini obiectivele. În unele misiuni jucătorul poate controla un tanc.
|
|||||||||||||||||||
