ArchLord

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Salt la: Navigare, căutare
ArchLord
250px
Dezvoltator(i) NHN Corporation
Codemasters Online Gaming
Editor(i) Webzen (currently)
Codemasters (former)
Platformă Windows
Dată lansare
  • KOR March 2005

  • AN October 3, 2006
  • EUR October 6, 2006
Genuri Fantasy MMORPG
Ratinguri ESRB: T (Teen)
GRB: 18
Media Download

Archlord este un joc de tip MMORPG (Massively Multiplayer Online RolePlaying Game) disponibil ca și celelalte jocuri de acest gen,doar online.Anul lansării jocului este 2006 fiind oferit de Codemasters,iar apoi,din 2009 a fost preluat de WebZen și îmbunătāțit masiv.

Clase[modificare | modificare sursă]

Jocul are 4 clase de joc care pot fi alese la început.Ele sunt:

Oamenii sunt de 3 feluri:

Elfii sunt de 3 feluri:

Orcii sunt de 3 feluri:

Dragon Scion au la început o singurǎ rasǎ:

  • Scion

Iar dupa evoluție ei pot fii:

Oamenii încep misiunile in Archlordville,elfii în Norine,orcii în Golunndo,iar Dragon Scion-i în Cien.

Plot[modificare | modificare sursă]

Ca și alte jocuri de acest gen, Archlord va permite să vă creați un caracter pentru a vǎ aventura într-o lume unde vǎ veți lupta cu monștrii si veți indeplini misiuni pentru a câștiga nivele de experiențǎ și pentru a aduna gold(aur) necesar în joc pentru a upgrada obiectele și abilitǎți-le caracterului, pentru a cumpǎra armuri sau arme noi. Archlord este un joc cu temă fantasticǎ, care are totuși puțin generic. Vǎ veți trezi mai târziu rǎtǎcind prin lumea virtualǎ în căutarea monștrilor, luptându-vă cu ei până aceștia mor sau până vǎ este ucis caracterul. Astfel se procedează până faceți un nivel la experiență. Apoi povestea se reia, eventual cu monștri mai puternici de data aceasta, de obicei având și caracterul un nivel mai mare, și de asemenea având arme mai puternice și mai bune, utile în lupta cu inamicii. De multe ori puterea pe care o are caracterul este mult inferioară puterii inamicilor, și deși îi veți învinge până la urmă, ori veți fi nevoiți să luați o pauză pentru odihnă, în timp ce se refac rănile, ori veți fugi în cel mai apropiat oraș pentru a face rost de niște poțiuni care să vă împrospăteze, asta în cazul în care nu veți petrece mai mult timp omorând monștri de nivel mai mic care constituie o provocare mai puțin grea, dar care nu vă vor crește în același ritm, ci în unul mult mai încet, atât experiența, cât și banii. Vestea bună este că odată la câteva nivele, creșterea în experiență și de asemenea a unor atribute și skill-uri vă vor permite să vă încadrați în cerințele unei armuri mai bune, ori a unei arme net superioare, ori de ce nu veți putea învăța o nouă magie mai puternică. Vestea mai puțin bună este că poate deveni la un moment dat plictisitor să omorâți și să fiți omorât de monștri, mai ales datorită faptului că efectele sonore nu sunt chiar bine elaborate, și dau uneori impresia că sunt ca și cele folosite în continuu în desene animate. Jocul arată totuși ca o luptă epică fenomenală, când un războinic plin de sânge se luptă pentru viața sa cu un monstru însetat de sânge și de moarte. Archlord a fost initial construit ca un joc competitiv jucator-versus-jucator, cu mențiunea ca un jucător extrem de puternic, care se ridică deasupra celorlalți, putea ajunge la un moment dat la rangul de “ArchLord”, conducătorul lumii virtuale a jocului, având niște abilități și skill-uri extraordinare. Din păcate, pentru a ajunge mai aproape de acel rang sau nivel, trebuie să faceți parte dintr-o organizație sau alianță bine cotată o asociație permanentă de jucători care luptă cu monștrii și îndeplinesc quest-uri împreună și în aceste cazuri sălile de așteptare sau cozile, cum vreți să le spuneți, pot fi destul de pline, respectiv lungi, pentru a intra în aceste organizații și a îndeplini obiective împreună în scopul creșterii în rang și a ajungerii cât mai aproape de coroana de rege. Fără acest gen de sprijin, va dura mult sau chiar foarte mult timp până veți acumula nivelele de experiență necesare și veți fi nevoit foarte des să vă întoarceți în oraș pentru a achiziționa poțiuni de vindecare sau regenerare a manei. De asemenea nu veți fi foarte competitiv în lupta 1 vs 1 daca nu veți avea în spate un grup de jucători cu nivel mai mare, care să vă sprijine. Altfel, veți fi niște ținte numai bune în cazul în care începeți să rătăciți de unul singur prin sălbăticie. Din nefericire, puțini jucători apucă să vadă acea parte a jocului, întrucât pentru a ajunge la nivelul 50 este nevoie de mult și foarte mult timp necesar reîntoarcerii în anumite locuri și omorârea monștrilor din ce în ce mai puternici, vânzarea de bunuri și cumpărarea de poțiuni, apoi luarea lucrurilor de la început. Acest lucru creează dependență la un anume punct, de aceea să nu rămâneți surprinși dacă chiar vă veți trezi jucând zeci sau sute de ore acest joc pentru a avansa și a tinde către acel scop înalt: de a ajunge “ArchLord” .

Legături externe[modificare | modificare sursă]