Goat Simulator

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Goat Simulator

Goat Simulator pe Steam
Dezvoltator(i)Coffee Stain Studios[*][[Coffee Stain Studios (Swedish video game developer and publisher)|​]]  Modificați la Wikidata
Editor(i)Coffee Stain Publishing[*][[Coffee Stain Publishing (Swedish video game publisher)|​]][1]  Modificați la Wikidata
Distribuitor(i)Steam
Humble Store[*][2]
Microsoft Store[*]
Google Play
App Store
PlayStation Store  Modificați la Wikidata
SerieGoat Simulator[*][[Goat Simulator (video game series)|​]]  Modificați la Wikidata
Motor graficUnreal Engine 3[*][[Unreal Engine 3 (third version of Unreal Engine developed by Epic Games)|​]]  Modificați la Wikidata
Ultima versiune1.4.52198[3]
PlatformăMicrosoft Windows
Xbox One
macOS[4]
Linux[4]
Android
iOS
PlayStation 4  Modificați la Wikidata
Dată lansareMicrosoft Windows
  • INT 1 aprilie 2014
OS X, Linux
  • INT 27 iunie 2014
iOS, Android
  • INT 16 septembrie 2014
Xbox 360, Xbox One
  • INT 17 aprilie 2015
PlayStation 3, PlayStation 4
  • PAL 12 august 2015
  • INT 11 august 2015
Genurijoc video de simulare
joc de acțiune[*]  Modificați la Wikidata
Modurisingleplayer
Multiplayer  Modificați la Wikidata
Mediadistribuire digitală
descărcare digitală[*] (Android)  Modificați la Wikidata
Controlgamepad
tastatură
touchscreen (Android și iOS)  Modificați la Wikidata
Premii
Steam Award for Best Use Of A Farm Animal[*][[Steam Award for Best Use Of A Farm Animal (video game award)|​]] ()[5]  Modificați la Wikidata
Prezență online
site web oficial
pagină Facebook
Ratinguri
PEGIPEGI 12[*][[PEGI 12 (PEGI video game content rating - formerly "PEGI 11" in Finland)|​]] (Violence[*][[Violence (PEGI video game content descriptor for games that contain violence)|​]])[6]  Modificați la Wikidata
USKUSK 12[*][[USK 12 (USK video game content rating: suitable only for persons aged 12 years and over)|​]]  Modificați la Wikidata
ESRBTeen[*][[Teen (ESRB video game content rating in which recommends a video game to those 13+)|​]] (Violence[*][[Violence (ESRB content descriptor for games that contains aggressive behavior against an individual, community, or themselves but includes violent actions that look cartoon-like.)|​]] și Blood[*][[Blood (ESRB video game content descriptor for games that includes realistic blood.)|​]])
Mature 17+[*][[Mature 17+ (ESRB video game content rating in which restricts a video game to those 17+)|​]] (Blood[*][[Blood (ESRB video game content descriptor for games that includes realistic blood.)|​]], Crude Humor[*][[Crude Humor (ESRB video game content descriptor for games that lncludes humor that may seem vulgar.)|​]], Drug Reference[*][[Drug Reference (ESRB video game content rating for games that contains references to drugs in any form.)|​]], Strong Language[*][[Strong Language (ESRB video game content descriptor for games that includes frequent use of profanity.)|​]] și Violence[*][[Violence (ESRB content descriptor for games that contains aggressive behavior against an individual, community, or themselves but includes violent actions that look cartoon-like.)|​]])  Modificați la Wikidata

Goat Simulator este un joc de acțiune third-person dezvoltat de Coffee Stain Studios. A fost lansat pentru prima dată la data de 1 aprilie 2014, pentru Microsoft Windows, prin intermediul serviciului online Steam, cu portări pe Mac OS X și Linux fiind lansate la 27 iunie 2014. Versiunile de iOS și Android au fost lansate la 17 septembrie 2014. Cele pentru Xbox 360 și Xbox One au fost lansate la 17 aprilie 2015, iar pentru PlayStation 3 și PlayStation 4 la 11 august 2015; aceste portări au fost făcute cu ajutorul studiourilor Double Eleven.

Jocul a fost comparat de dezvoltator cu jocurile de skateboard, dar în care jucătorul controlează o capră în scopul de a face cât mai multe pagube în cadrul hărții open-world, fără alte scopuri mai mari. Inițial, jocul s-a dezvoltat ca o glumă, dar videoclipurile încărcate pe YouTube cu jocul în stadiul alpha au fost primite cu atenție și entuziasm. Studioul a decis să continue jocul și să păstreze bugurile și glichurile care fac jocul amuzant.

Jocul a fost primit cu recenzii mixte; unii critici au apreciat titlul pentru umorul și interfața sandbox cu care se poate experimenta, în timp ce alții au criticat dependența jocului de rețelele de socializare pentru a populariza ceea ce altfel ar fi fost un proiect simplu și cu buguri.

Jocul[modificare | modificare sursă]

În Goat Simulator, jucătorul adună puncte distrugând orașul. În acest caz, capra este lovită de o mașină în timp ce linge un om, a cărui gât se strâmbă în urma loviturii.

În Goat Simulator, jucătorul preia controlul unei capre dintr-o perspectivă third-person. El este liber să exploreze lumea jocului, formată din mai multe orașe, capra fiind capabilă să sară, să alerge, să spargă lucruri și să le lingă. Odată ce capra linge lucrurile, ele se lipesc de limba acesteia, permițând jucătorul să care obiectele până când le dau drumul. În orice moment, jucătorul poate lăsa capra să intre în modul ragdoll, caz în care fizica jocului preia controlul, și mai poate intra în modul slow-motion.[7] Capra mai poate face și cascadorii precum săritul pe trambuline sau lansarea caprei în aer, prin intermediul unor ventilatoare mari. Jocul are un sistem de ținere a scorului similar cu cel al jocurilor Tony Hawk's Pro Skater, în care trucurile și acțiunile întreprinse aduc puncte. Combinarea de scamatorii multiplică scorul. Jocul are mai multe obiective care pot fi îndeplinite, precum atingerea unei anumite înălțimi, completarea de rostogoliri în aer, sau distrugerea anumitor obiecte, dar jucătorul nu este obligat să le urmeze.[8]

În lumea jocului sunt ascunse mai multe statuete din aur sub formă de capră. Colecționându-le, jucătorul are acces la noi caracteristici în joc, precum schimbarea caprei într-una demonică, într-o girafă, un struț, precum și adăugarea unui jetpack în spatele caprei care poate fi activat în orice moment.[7] Mai multe easter eggs sunt ascunse în lumea jocului, precum un castel în care capra poate deveni „Regina tuturor Caprelor”. Capra poate căpăta și mișcări asemănătoare cu cele ale lui Sonic, precum atacul prin rostogolire[7] Dezvoltatorul șef al jocului, Armin Ibrisagic, a declarat după lansare că locația jocului este o parodie după conceptul de purgatoriu, cuprinzând mai multe referințe la rai și iad. Ibrisagic a mai menționat că a mai inclus anumite elemente bazate pe Revoluția ucraineană din 2014.[9]

Dezvoltare[modificare | modificare sursă]

Designerul de jocuri video Armin Ibrisagic prezentând Goat Simulator la GDC 2016

Goat Simulator a început ca un prototip făcut în glumă după o sesiune de game jam de o lună ținută de Coffee Stain Studios în ianuarie 2014, după finalizarea jocului Sanctum 2.[10][11] Armin Ibrisagic a declarat despre Goat Simulator că este „un joc de skating de modă veche, cu excepția faptului că, în loc de skater, ești o capră, și în loc să faci trucuri, distrugi lucruri”.[12] Inițial, jocul se dorea a fi o variantă a QWOP, în care jucătorul poate controla membrele caprei separat, cu ajutorul tastelor. Acest concept a fost respins în favoarea stilului de joc Tony Hawk's Pro Skater.[13] Ibrisagic a ales o capră după ce și-a convins colegii că o capră poate atrage atenția pe Internet în același fel în care o fac și pisicile.[13]

Prototipul folosea Nvidia PhysX și motorul fizic Apex cu fizici ragdoll pentru capră și modelele umane, împreună cu motorul grafic Unreal Engine 3, cu care erau familiarizați din seria Sanctum.[10][14][15] Modelele pentru oameni și capră au fost cumpărate, în loc să fie dezvoltate de studio, precum modelul pentru capră care a costat mai puțin de 20$.[13] Prototipul s-a dorit a fi o parodie a altor simulatoare de succes, cum ar fi Euro Truck Simulator.[16] Ibrisagic nu a avut intenția de a-l transforma într-un joc întreg, dorind să ofere prototipul dezvoltatorilor pentru a învăța cum să folosească Unreal Engine.[10]

Videoclipuri cu jocul în stadiul alpha a fost încărcat pe YouTube de către Coffee Stain, fiind vizualizat de mai mult de un milion de persoane în două zile, cu fani cerând lansarea completă a jocului, mai ales datorită glitchurilor prezente în motorul prototipului.[7] Videoclipul a fost preluat și de revista Modern Farmer.[16][17] Unii jurnaliști au sugerat că jocul va fi dezvoltat în întregime chiar dacă inițial s-a dorit a fi o glumă;[18][19] editorul GameSpot, Danny O'Dwyer, a susținut lansarea jocului într-o formă completă, menționând că „jocurile mai trebuie să fie și idioate”.[20][21]

Răspunsul pozitiv venit în urma videoclipului a convins studioul să continue dezvoltarea lui Goat Simulator și să-l lanseze pe Steam, implicând mai mulți oameni în acest scop.[10][14] Echipa nu a stabilit data lansării, așteptând un publisher mare să acorde fonduri pentru a transforma jocul într-unul de genul Grand Theft Auto, dar în cele din urmă a decis să rămână cu un joc mic, și ieftin, care va urma spiritul jocului arătat în primul videoclip.[22] Recunoscând că glitchurile reprezintă o atracție a jocului, Ibrisagic a reparat buguri care făceau ca jocul să dea crash, păstrând celelalte glitchuri și buguri cauzate de motorul fizic, deoarece acestea erau „cu adevărat comice”.[14] Și-au stabilit un timp scurt de dezvoltare, patru săptămâni, pentru a aduce mai repede jocul la o stare în care să poată fi jucat.[15] Ibrisagic s-a temut inițial că Valve nu va accepta titlul pe Steam. În schimb, Valve a primit titlul cu brațele deschise, răspunzând în glumă că „[managerul de marketing al lui Valve, DJ Powers, a început să poarte un costul de capră pentru a lucra, așa că așteaptă cu nerăbdare acest joc”.[10][23] Ca parte a lansării, Coffee Stain a adăugat unelte pe Steam Workshop cu care jucătorii să poată modifica jocul, fiind conștient că jucătorii vor dori să creeze niveluri și scenarii în care glitchurile și crashurile vor avea un efect comic.[7][23] Deși motorul fizic permite redarea spectaculoasă a distrugerii mediului jocului, caracteristică principală a acestuia, Coffe Stain a recunoscut că aceasta vine cu un dezavantaj, și anume „sincronizarea teribilă în multiplayer”.[24][25] Ei au estimat că adăugarea modului multiplayer ar înlătura „90 la sută din lucruri” și alte caracteristici, astfel că au păstrat jocul doar în modul single player la lansare.[26] Studioul a petrecut câteva luni pentru a termina varianta pentru Windows, alegând să subcontracteze variantele pentru OS X și Linux,[14] cu Ryan Gordon ocupându-se de portare.[27]

Lansare și promovare[modificare | modificare sursă]

Studioul Coffee Stain a lansat Goat Simulator la nivel mondial la 1 aprilie 2014, fiind conștient de faptul că data coincide cu cea a Zilei păcălelilor, ceea ce ar ridica îndoieli asupra veridicității jocului.[16] Cei care au făcut precomandă prin intermediul site-ului Coffee Stain au putut accesa jocul cu trei zile înainte de lansare.[26] Videoclipul oficial al Goat Simulator este o parodie bazată pe videoclipul teaser, foarte bine primit de critici, al Dead Island, arătând, printre alte secvențe din joc, și filmări cu încetinitorul în care capra se izbește într-o clădire după ce a fost lansată în aer în urma exploziei unei benzinării.[28]

La data de 3 iunie 2014 studioul a lansat un pachet de expansiune gratuit și un patch pentru joc, care pe lângă repararea erorilor care făceau ca jocul să se închidă, au adăugat noi modele de capre, o nouă hartă de explorat bazată pe un oraș la mare cu un carnaval, mai multe buguri, și multiplayer local de până la 4 jucători în split-screen.[29][30][31] Ibrisagic crede că adăugarea de suport multiplayer va permite jucătorilor creativi să dezvolte noi moduri de joc care vor mări capacitatea de rejucabilitate a jocului.[32] Patchul a mai adăugat modalități de control prin care capra poate face mai multe trucuri, asemănătoare celor din Tony Hawk's Pro Skater.[33] La 20 noiembrie 2014, studioul a lansat un al doilea patch gratuit, adăugând elemente de parodie din jocuri MMORPG precum World of Warcraft.[22][34][35]

Un pachet de expansiune cu plată, intitulat „GoatZ”, a fost lansat la 7 mai 2015, sub forma unui DLC pentru calculator și ca aplicație de sine stătătoare pentru telefoane mobile. Acesta a fost făcut în colaborare cu Gone North Games.[36] „GoatZ” imită mai multe jocuri survival horror, precum DayZ, și include o nouă hartă și aspecte de joc precum lupta cu zombii și crearea de arme. Titlul însuși face referire la DayZ și la fenomenul goatse.cx.[37] La sfârșitul anului 2015 jocul a făcut parte dintr-o campanie de promovare denumită „GoatBread”, prin care jucătorii Goat Simulator puteau alege o felie de pâine ca personaj, în timp ce jocul I am Bread al Bossa Studios a primit un mod „RAMpage” inspirat din Goat Simulator.[38] Un alt pachet, „Super Secret DLC”, a făcut parte dintr-o campanie de promovare a Payday 2 creat de Overkill Software, prin care au fost adăugate detalii inspirate din jocurile Payday. Printre acestea se numără noi personaje jucabile (cămilă, flamingo și un delfin în scaun cu rotile),[39] Payday 2 primind în schimb niveluri inspirate din Goat Simulator. Acestea au fost lansate în ianuarie 2016.[40][41]

Portarea pentru acest pachet pe OS X și Linux a fost lansată la 27 iunie 2014.[42] După lansarea digitală a jocului, Koch Media a fost de acord să-l distribuie și în formă fizică în magazinele de retail din Regatul Unit și restul Uniunii Europene, începând cu mai 2014.[43] Același lucru l-a dorit și Deep Silver, care a negociat cu Coffe Stain Studios în iulie 2014 în vederea publicării și distribuirii jocului în magazinele nord-americane.[44][45] La prezentarea Microsoft de la convenția Gamescom din august 2014, Goat Simulator a fost anunțat ca fiind unul din titlurile care vor apărea pe consola Xbox One, portarea fiind făcută de studiourile Double Eleven.[46] Mai târziu s-a confirmat că jocul va fi lansat și pentru Xbox 360, cu ambele variante fiind lansate la 17 aprilie 2015.[47][48][49] La data de 4 martie 2016, Koch Media a mai pus spre vânzare și o variantă pentru Xbox One, care include toate DLC-urile.[50] Coffee Stain Studios a mai lansat portări pentru iOS și Android în septembrie 2014.[46][51][52] Variantele de PlayStation 3 și PlayStation 4, de asemenea portate de Double Eleven, au fost lansate la 11 august 2015.[53][54]

Recenzii[modificare | modificare sursă]

Recepție
Scoruri agregator
AgregatorScor
GameRankings(iOS) 67.50%[55]
(PC) 62.48%[56]
(XONE) 52.55%[57]
Metacritic(iOS) 68/100[58]
(PC) 62/100[59]
(PS4) 58/100[60]
(XONE) 53/100[61]
Scor retrospectiv
PublicațieScor
Destructoid3/10 (PS4)[62]
Eurogamer7/10[7]
Game Informer5/10[65]
Game Revolution2.5/5 stele (PC)[64]
GamesRadar1.5/5 stele (XONE)[63]
IGN8/10[8]
PC Gamer (US)30/100 [66]

Goat Simulator a primit recenzii mixte la lansare; jocul are o medie de 62.48% pe GameRankings, bazată pe 25 de recenzii,[56] și 61 din 100 pe Metacritic, bazată pe 39 de recenzii.[59] Goat Simulator a primit o mențiune onorabilă la categoria „Excelență în Audio” la Independent Games Festival 2015.[67]

Dan Whitehead de la Eurogamer a apreciat faptul că studiourile Coffee Stain au reușit să includă destul conținut în Goat Simulator și are potențial de expansiune prin Steam, pentru a dovedi că este mai mult decât un joc glumă, în loc de o diversiune „în care jucătorul este doar un participant activ”.[7] Dan Stapleton de la IGN a considerat jocul ca fiind „o imitație interactivă și inteligentă a tuturor jocurilor cu fizici stricate pe care le-am văzut în jocurile open-world”, și, deși a fost scurt, a avut parte de un joc distractiv.[8] Tim Turi de la Game Informer a menționat că prima oră de joc a fost amuzantă, dar din cauza lipsei de conținut, nu îl „recomandă celor care caută mai mult decât amuzament de care te poți lipsi”.[65] Steve Tilley de la Toronto Sun a descris jocul ca fiind unul în care „mulți jucători vor avea câteva ore de distracție și pe care îl vor mai juca uneori pentru a-și omorî plictiseala„”.[68]

Rich Stanton de la The Guardian a acordat o recenzie negativă lui Goat Simulator, notând faptul că titlul este conștient de calitatea slabă pe care o are, și că crearea și promovarea jocului „demonstrează cum rețelele de socializare și internetul amplifică tendințele noastre delăsătoare”.[69] Andy Kelly de la PC Gamer a criticat și ea jocul, numindu-l „slab, amator și plictisitor”, considerând că popularitatea sa s-a bazat pe publicitate din vorbă în vorbă și că videoclipurile de pe YouTube au fost cele care i-au convins pe jucători să le cumpere.[66]

CEO-ul celor de la Paradox a menționat despre Goat Simulator că noi avem nevoie de „mai mult Goat Simulator și mai puțin Call of Duty” și că „Lumea s-a săturat de explozii și de muzică dubstep. Le-am văzut de un milion de ori până acum.”[70]

Vânzări[modificare | modificare sursă]

Ibrisagic a declarat că studiourile Coffee Stain și-au recuperat banii folosiți pentru dezvoltare în câteva minute de la lansarea pe Steam.[22] Până în august 2014, studioul a vândut Goat Simulator în aproximativ un milion de copii, mai mult decât toate jocurile create de studio în ultimii patru ani.[13] Varianta de iOS și Android a atins 100.000 de descărcări în șase zile de la lansare.[71] Până la mijlocul lunii ianuarie 2015, s-au vândut peste 2,5 milioane de copii pe toate platformele.[72] În timpul unei prezentări de la GDC 2016, Ibrisagic a dezvăluit faptul că Goat Simulator a avut încasări de peste 12 milioane de dolari, față de Sanctum și Sanctum 2 care au făcut sub 2 milioane fiecare.[73] Datorită succesului avut de Goat Simulator, Coffee Stain Studios a decis să licențieze vânzătorilor produse pe tema jocului.[74]

Note[modificare | modificare sursă]

  1. ^ Steam 
  2. ^ Humble Store 
  3. ^ KConny (), „Patch: Goat Simulator: PAYDAY (v.1.4.52198)”, steamcommunity.com, accesat în  
  4. ^ a b Steam, accesat în  
  5. ^ https://store.steampowered.com/steamawards/2016  Lipsește sau este vid: |title= (ajutor)
  6. ^ https://pegi.info/search-pegi?q=Goat+Simulator, accesat în   Lipsește sau este vid: |title= (ajutor)
  7. ^ a b c d e f g Dan Whitehead (). „Goat Simulator review • Reviews • PC • Eurogamer.net”. Eurogamer. Accesat în . 
  8. ^ a b c Dan Stapleton (). „Goat Simulator Review - IGN”. IGN. Accesat în . 
  9. ^ Farokhmanesh, Megan (). „The theism of Goat Simulator: the surprising metaphysics of the year's goofiest game”. Polygon. Accesat în . 
  10. ^ a b c d e Ibrisagic, Armin (). „How Goat Simulator really did become our next IP”. Gamasutra. Accesat în . 
  11. ^ Ibrisagic, Armin (). „1 month game jam!”. Coffee Stain Studios. Arhivat din original la . Accesat în . 
  12. ^ Tach, Dave (). „Goat Simulator bleats it way to Steam this spring, now with licking”. Polygon. Accesat în . 
  13. ^ a b c d Lien, Tracey (). „A game about a goat has sold almost one million copies”. Polygon. Accesat în . 
  14. ^ a b c d Farokhmanesh, Megan (). „The stupid, ridiculous fun of Goat Simulator”. Polygon. Accesat în . 
  15. ^ a b Wawro, Alex (). „Q&A: The weird, wacky success that is Goat Simulator”. Gamasutra. Accesat în . 
  16. ^ a b c Machkovech, Sam (). „Goat Simulator 2014 GDC preview promises glitchy caprine capers”. Wired UK. Accesat în . 
  17. ^ Hirsch, Jesse (). „Goat Simulator Sets the Internet on Fire”. Modern Farmer. Accesat în . 
  18. ^ Eördögh, Fruzsina (). „The Internet Has Spoken: Can Has More Goats, Pls?”. Vice. Arhivat din original la . Accesat în . 
  19. ^ Meer, Alec (). „In A Nanny State: Goat Simulator Alpha”. Rock Paper Shotgun. Accesat în . 
  20. ^ O'Dwyer, Danny (). „Goat Simulator Needs to Happen - The Point”. GameSpot. Accesat în . 
  21. ^ Haywald, Justin (). „Goat Simulator is a real game that's really happening”. GameSpot. Accesat în . 
  22. ^ a b c Alexander, Leigh (). „The hilarious success story of Goat Simulator”. Gamasutra. Accesat în . 
  23. ^ a b Farokhmanesh, Megan (). „Goat Simulator's Steam support is the 'most defining and important part'. Polygon. Accesat în . 
  24. ^ „Goat Simulator official website - FAQ - Will there be multiplayer?”. Coffee Stain Studios. Accesat în . 
  25. ^ Geisor, Geoff (). „Bizarro Goat Simulator channels classic Dead Island trailer”. The Tech Report. Accesat în . 
  26. ^ a b Farokhmanesh, Megan (). „Goat Simulator heads to Steam April 1”. Polygon. Accesat în . 
  27. ^ „Icculus Is Porting Goat Simulator To Linux”. GamingOnLinux. . Accesat în . 
  28. ^ Clark, Tim (). „Goat Simulator trailer riffs on Dead Island, but with goats”. PC Gamer. Accesat în . 
  29. ^ Matulef, Jeffrey (). „Goat Simulator to receive splitscreen multiplayer”. Eurogamer. Accesat în . 
  30. ^ Phillips, Tom (). „Goat Simulator getting new map, local split-screen, bicycles”. Eurogamer. Accesat în . 
  31. ^ Williams, Katie (). „Goat Simulator Patch 1.1 is Now Live”. IGN. Accesat în . 
  32. ^ Sakar, SAmit (). „Goat Simulator dev: Multiplayer will 'open a lot of new doors for modders'. Polygon. Accesat în . 
  33. ^ Sheridan, Connor (). „Goat Simulator update to add split-screen multiplayer and parkour”. Computer and Video Games. Accesat în . 
  34. ^ Miller, Ross (). „2014's best goat simulator is now the craziest 'World of Warcraft' clone”. The Verge. Accesat în . 
  35. ^ Miller, Ross (). „Why goats are the future of gaming”. The Verge. Accesat în . 
  36. ^ Makuch, Eddie (). „Goat Simulator Getting Zombie-Themed Update This Week”. Gamespot. Accesat în . 
  37. ^ Kuchera, Ben (). „GoatZ is coming, complete with crafting and bugs, and heaven help us all”. Polygon. Accesat în . 
  38. ^ Phillips, Tom (). „Goat Simulator and I am Bread team up for GoatBread DLC”. Eurogamer. Accesat în . 
  39. ^ Purchase, Robert (). „New Goat Simulator DLC teases flamingo, camel and dolphin-in-a-wheelchair characters”. Eurogamer. Accesat în . 
  40. ^ Good, Owen (). „PayDay 2's next big heist: Goat Simulator. No, really”. Polygon. Accesat în . 
  41. ^ Chalk, Andy (). „Unlock "even dumber stuff" in Goat Simulator's new Payday 2 mode”. PC Gamer. Accesat în . 
  42. ^ Franzen, Carl (). „Goat Simulator hops onto Mac, Linux, and store shelves”. The Verge. Accesat în . 
  43. ^ Cavalli, Earnest. „Goat Simulator to rampage across the UK in boxed release”. Joystiq. Accesat în . 
  44. ^ Prell, S. „Deep Silver unleashes Goat Simulator in NA stores this July”. Joystiq. Accesat în . 
  45. ^ Saef, Sherid (). „Goat Simulator is also hitting retail stores in the US this July”. VG247. Accesat în . 
  46. ^ a b Vore, Bryan (). „Goat Simulator Coming To Xbox One”. Game Informer. Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  47. ^ Makuch, Eddie (). „Goat Simulator Hits Xbox One With "Millions of Bugs". Gamespot. Accesat în . 
  48. ^ Futter, Mike (). „Goat Simulator”. Game Informer. Arhivat din original în . Accesat în . 
  49. ^ Gera, Emily (). „After the weird success of Goat Simulator, what comes next?”. Polygon. Accesat în . 
  50. ^ Hillier, Brenna (). „Goat Simulator gets Xbox One-exclusive physical release”. VG247. Accesat în . 
  51. ^ Hodapp, Eli (). „Goat Simulator is Headed to iOS”. Touch Arcade. Accesat în . 
  52. ^ Khaw, Cassandra (). 'Goat Simulator' is now on iOS and Android”. The Verge. Accesat în . 
  53. ^ South, Mark (). „Goat Simulator Coming to PS4, PS3 on August 11th”. PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment. Accesat în . 
  54. ^ Nunneley, Stephany (). „It's raining ungulates in this Goat Simulator launch trailer for PS3, PS4”. VG247. Accesat în . 
  55. ^ „Goat Simulator for iOS (iPhone/iPad) - GameRankings”, Gamerankings.com, , arhivat din original la , accesat în  
  56. ^ a b „Goat Simulator for PC - GameRankings”. GameRankings. Arhivat din original la . Accesat în . 
  57. ^ „Goat Simulator for Xbox One - GameRankings”, Gamerankings.com, , arhivat din original la , accesat în  
  58. ^ „Goat Simulator for iPhone/iPad Reviews - Metacritic”, Metacritic.com, , accesat în  
  59. ^ a b „Goat Simulator for PC Reviews - Metacritic”. Metacritic. Accesat în . 
  60. ^ „Goat Simulator for PlayStation 4”. Metacritic. CBS Interactive. 
  61. ^ „Goat Simulator for Xbox One Reviews - Metacritic”, Metacritic.com, accesat în  
  62. ^ Cosimano, Mike (). „Review: Goat Simulator (PS4)”. Destructoid. Accesat în . 
  63. ^ Stone, Tom (). „Goat Simulator Xbox One Review”. GamesRadar. Accesat în . 
  64. ^ MrGoat (). „Goat Simulator Review”. Game Revolution Net Revolution Inc. Accesat în . 
  65. ^ a b Turi, Tim (). „Goat Simulator”. Game Informer. Arhivat din original în . Accesat în . 
  66. ^ a b Kelly, Andy (). „Goat Simulator review”. PC Gamer. Accesat în . 
  67. ^ „2015 Independent Games Festival announces Main Competition finalists”. Gamasutra. . Accesat în . 
  68. ^ Tilley, Steve (). „Goat Simulator review: More fun in theory than practice”. Toronto Sun. Accesat în . 
  69. ^ Stanton, Rich (). „Goat Simulator review – you have got to be kidding”. The Guardian. Accesat în . 
  70. ^ Senior, Tom. „Why Paradox boss wants "more Goat Simulator, less Call of Duty". PC Gamer. Accesat în . 
  71. ^ Labra, Karan (). „This Unconventional app got 100,000 downloads in less than 6 days at $4.99!”. NextBigApp. Arhivat din original la . Accesat în . 
  72. ^ Minotti, Mike (). „More premium mobile success: Goat Simulator sells 2.5M copies on all platforms”. Venture Beat. Accesat în . 
  73. ^ Wawro, Alex (). „Devs share real talk about surviving the latest 'indiepocalypse'. Gamasutra. Accesat în . 
  74. ^ Gummer, Chase; Grundberg, Sven (). „The World of Internet Memes Embraces the Year of the Goat”. Wall Street Journal. Accesat în . 

Legături externe[modificare | modificare sursă]

Commons
Commons
Wikimedia Commons conține materiale multimedia legate de Goat Simulator