Motor grafic

De la Wikipedia, enciclopedia liberă

Un motor grafic este un sistem conceput pentru crearea și dezvoltarea de jocuri video. Există mai multe motoare de joc, care sunt proiectate să funcționeze pe console de jocuri video și calculatoare personale. Funcționalitatea de bază oferită de obicei de un motor grafic include un motor de randare (engleză renderer) pentru grafică 2D sau 3D, un motor de fizică sau de detectare a coliziunilor (și răspunsul la coliziune), sunet, scripting, animație, inteligență artificială, în rețea, streaming, memorie de management, suport de localizare, etc. Procesul de dezvoltare a jocului este de multe ori economisit, în mare parte, prin reutilizarea / adaptarea unui motor asemănător pentru a crea jocuri diferite.

Listă de motoare grafice[modificare | modificare sursă]

Sursă liberă[modificare | modificare sursă]

Cu drepturi de autor[modificare | modificare sursă]

Advance Guard Game Engine, Anvil, Bork3D, C4 Engine, CPAGE, Chrome Engine, Coldstone, CRX, Creation Engine, CryEngine, CryEngine 2, CryEngine 3, Crystal Tools, DXFramework, Dark Engine, Diesel (motor grafic), Digital Molecular Matter, EGO, Electron (motor grafic), Elflight, Enigma (motor grafic), Essence, Euphoria, Filmation, Freescape, Frostbite, Game Maker, Gamebryo, Generic Tile Engine, Genie, Geo-Mod, Gold Box, GoldSrc, Havok, HeroEngine, Hybrid Graphics, HydroEngine, HPL Engine 2, IMUSE, INSANE, Id Tech 4, Id Tech 5, id Tech 6, Infinity Engine, Iron Engine, Jade engine, Jedi (motor grafic), Kaneva Game Platform, Kinetica, Kynapse, LS3D engine, Leadwerks Engine, Lithtech, LyN engine, 4A Engine, M.U.G.E.N, MT Framework, Metismo, Mscape, MADE, NanoFX GE, NScripter, NxMakaqu, Odyssey Engine, PathEngine, Phoenix Engine (Relic), Phoenix Engine (Wolfire), PhyreEngine, Python-Ogre, Pie in the Sky, Q (motor grafic), Quazal, Real Virtuality, Refractor Engine, RelentENGINE, RenderWare, Revolution3D, Riot Engine, RAGE, SAGE, Scaleform, Serious Engine, Shark 3D, Shoot the Bullet, Silent Storm engine, Sith (motor grafic), Source, Southpaw, SpeedTree, SunBurn XNA Game Engine, Titan (motor grafic), Torque (motor grafic), TOSHI, Trinigy, Truevision3D, Unigine, Unity, Unreal Engine, Vengeance Engine, Vicious Engine, Virtual Theatre, Visual3D Game Engine, WGAF, XnGine, X-Ray Engine, YETI engine, Z-machine, ZZT-oop, Zero (motor grafic), Zillions of Games, etc.