Call of Duty 2

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Salt la: Navigare, căutare
Call of Duty 2
Call of Duty 2 Box.jpg
Dezvoltator(i) Infinity Ward
Aspyr[*]  Modificați la Wikidata
Editor(i) Activision
Aspyr[*]
Konami  Modificați la Wikidata
Distribuitor(i) Activision  Modificați la Wikidata
Designer(i) Keith Arem, Jason West, Vince Zampella
Compozitor(i) Graeme Revell[*]  Modificați la Wikidata
Serie Call of Duty  Modificați la Wikidata
Motor grafic Motorul IW[*]  Modificați la Wikidata
Ultima versiune 1.3  Modificați la Wikidata
Platformă Xbox 360
Microsoft Windows
macOS  Modificați la Wikidata
Genuri Shooter first-person  Modificați la Wikidata
Moduri Multiplayer
Singleplayer  Modificați la Wikidata
Media CD-ROM
Steam  Modificați la Wikidata
Cerințe sistem Minim

Procesor 1.4 GHz
256 MB RAM
Placă video capabilă de DirectX 9.0 cu 64 MB VRAM
Recomandat
Procesor 2.8 GHz
512 MB RAM
8x CD drive

Placă video Nvidia GeForce FX 5200 sau mai bună cu pixel shader 2.0
Control Maus, Tastatură
Prezență online
site web oficial
Internet Movie Database
Ratinguri
PEGI PEGI 16[*]  Modificați la Wikidata
USK USK 18[*]  Modificați la Wikidata
ESRB Teen[*]  Modificați la Wikidata

Call of Duty 2 este un joc first-person shooter produs de către Infinity Ward și distribuit de către Activision. A apărut pe 25 octombrie 2005 pentru Microsoft Windows și pe 22 noiembrie 2005 pentru Xbox 360 în Europa, America de Nord și Australia.

Acțiunea jocului este plasată în timpul celui de-al doilea război mondial și este experimentată din perspectiva a patru soldați, unul din Armata Roșie, unul din Armata Americană și doi din Armata Britanică.

Mecanica jocului[modificare | modificare sursă]

Jucătorul se poate ghemui, poate sta în poziția culcat, deasemenea poate escalada ziduri joase și alte obstacole. Jucătorul poate căra două arme în același timp, acestea putând fi schimbate cu alte arme găsite pe câmpul de luptă, deasemenea mai pot fi cărate patru grenade cu fragmentare și patru grenade fumigene. Jucătorul poate folosi cătarea armei pentru mai multă precizie. O busolă prezentă în interfața jocului arată inamicii, aliații, precum și calea ce trebuie urmată de jucător pentru a îndeplini obiectivele. În unele misiuni jucătorul poate controla un tanc.