Call of Duty 2

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Jump to navigation Jump to search
Call of Duty 2
Call of Duty 2 Box.jpg
Dezvoltator(i)Infinity Ward
Aspyr[*]  Modificați la Wikidata
Editor(i)Activision
Aspyr[*]
Konami  Modificați la Wikidata
Distribuitor(i)Activision  Modificați la Wikidata
Designer(i)Keith Arem, Jason West, Vince Zampella
Compozitor(i)Graeme Revell[*]  Modificați la Wikidata
SerieCall of Duty  Modificați la Wikidata
Motor graficMotorul IW[*]  Modificați la Wikidata
Ultima versiune1.3  Modificați la Wikidata
PlatformăXbox 360
Microsoft Windows
macOS  Modificați la Wikidata
GenuriShooter first-person  Modificați la Wikidata
ModuriMultiplayer
Singleplayer  Modificați la Wikidata
MediaCD-ROM
Steam  Modificați la Wikidata
Cerințe sistemMinim

Procesor 1.4 GHz
256 MB RAM
Placă video capabilă de DirectX 9.0 cu 64 MB VRAM
Recomandat
Procesor 2.8 GHz
512 MB RAM
8x CD drive

Placă video Nvidia GeForce FX 5200 sau mai bună cu pixel shader 2.0
ControlMaus, Tastatură
Prezență online
site web oficial
Internet Movie Database
Ratinguri
PEGIPEGI 16[*]  Modificați la Wikidata
USKUSK 18[*]  Modificați la Wikidata
ESRBTeen[*]  Modificați la Wikidata

Call of Duty 2 este un joc first-person shooter produs de către Infinity Ward și distribuit de către Activision. A apărut pe 25 octombrie 2005 pentru Microsoft Windows și pe 22 noiembrie 2005 pentru Xbox 360 în Europa, America de Nord și Australia.

Acțiunea jocului este plasată în timpul celui de-al doilea război mondial și este experimentată din perspectiva a patru soldați, unul din Armata Roșie, unul din Armata Americană și doi din Armata Britanică.

Mecanica jocului[modificare | modificare sursă]

Jucătorul se poate ghemui, poate sta în poziția culcat, de asemenea poate escalada ziduri joase și alte obstacole. Jucătorul poate căra două arme în același timp, acestea putând fi schimbate cu alte arme găsite pe câmpul de luptă, de asemenea mai pot fi cărate patru grenade cu fragmentare și patru grenade fumigene. Jucătorul poate folosi cătarea armei pentru mai multă precizie. O busolă prezentă în interfața jocului arată inamicii, aliații, precum și calea ce trebuie urmată de jucător pentru a îndeplini obiectivele. În unele misiuni jucătorul poate controla un tanc.