Piatră, hârtie, foarfecă

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Salt la: Navigare, căutare
Piatră, hârtie, foarfece

Piatră, hârtie, foarfecă („jan-ken-pon” în limba japoneză, „rochambeau” în limba franceză) este o metodă de tragere la sorți, în care se folosc gesturi făcute cu mâna pentru a decide cine a câștigat, similar cu „Cap sau pajură” sau „Cine trage paiul mai scurt”.

Cei care participă (de obicei 2, dar se poate și cu mai mulți), spun „Piatră!” „Hârtie!” „Foarfecă!” de două ori, dar a doua dată, când spun „foarfecă” (sau în loc de a spune cuvântul „foarfecă”), fiecare jucător face unul din următoarele gesturi cu mâna: un pumn, o palmă deschisă sau extinzând degetul arătător și cel lung ca o foarfecă. Dacă ambii jucători au același gest, se repetă până gesturile diferă. Piatra fiind în stare să strice foarfeca, va câștiga dacă aceste două gesturi au fost făcute. Dacă s-a făcut foarfecă și hârtie, câștigă foarfeca (căci poate tăia hârtia), iar dacă se face piatră și hârtie, câștigă hârtia, căci poate împacheta piatra.

Bibliografie[modificare | modificare sursă]

  • Alonzo, Suzanne H. & Sinervo, Barry (2001): Mate choice games, context-dependent good genes, and genetic cycles in the side-blotched lizard, Uta stansburiana. Behavioral Ecology Sociobiology 49 (2-3): 176–186. doi:10.1007/s002650000265 (HTML abstract)
  • Culin, Stewart (1895): Korean Games, With Notes on the Corresponding Games at China and Japan. (evidence of nonexistence of rock-paper-scissors in the West)
  • Gomme, Alice Bertha (1894, 1898): The traditional games of England, Scotland, and Ireland, 2 vols. (more evidence of nonexistence of rock-paper-scissors in the West)
  • Opie, Iona & Opie, Peter (1969): Children's Games in Street and Playground Oxford University Press, London. (Details some variants on rock-paper-scissors such as 'Man, Earwig, Elephant' in Indonesia, and presents evidence for the existence of 'finger throwing games' in Egypt as early as 2000 B.C.)
  • Sinervo, Barry (2001): Runaway social games, genetic cycles driven by alternative male and female strategies, and the origin of morphs. Genetica 112-113(1): 417-434. doi:10.1023/A:1013360426789 (HTML abstract)
  • Sinervo, Barry & Clobert, Jean (2003): Morphs, Dispersal Behavior, Genetic Similarity, and the Evolution of Cooperation. Science 300(5627): 1949-1951. doi:10.1126/science.1083109 (HTML abstract) Supporting Online Material
  • Sinervo, Barry & Lively, C. M. (1996): The Rock-Paper-Scissors Game and the evolution of alternative male strategies. Nature 380: 240-243. doi:10.1038/380240a0 (HTML abstract)
  • Sinervo, Barry & Zamudio, K. R. (2001): The Evolution of Alternative Reproductive Strategies: Fitness Differential, Heritability, and Genetic Correlation Between the Sexes. Journal of Heredity 92(2): 198-205. PDF fulltext
  • Sogawa, Tsuneo (2000): Janken. Monthly Sinica 11 (5). [Articol în japoneză]
  • Walker, Douglas & Walker, Graham (2004): The Official Rock Paper Scissors Strategy Guide. Fireside. (RPS strategy, tips and culture from the World Rock Paper Scissors Society).

Legături externe[modificare | modificare sursă]