Tetris

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Tetris
Emacs Tetris vector based detail.svg
Dezvoltator(i)Alexei Pajitnov
Pohilko, Vladimir Ivanovici[*][[Pohilko, Vladimir Ivanovici (Russia businessman)|​]]
Vadim Gherasimov[*][[Vadim Gherasimov (Russian computer programmer)|​]]  Modificați la Wikidata
Designer(i)Alexei Pajitnov  Modificați la Wikidata
PlatformăGame Boy Advance
Amstrad PCW[*][[Amstrad PCW (series of personal computers produced by British company Amstrad from 1985 to 1998)|​]]
ZX Spectrum
Acorn Electron[*][[Acorn Electron (home computer)|​]]
Amiga
Sistemul de divertisment Nintendo
seria NEC PC-9800[*]
WonderSwan Color[*][[WonderSwan Color (handheld game console)|​]]
Sega Genesis
Mac OS
Philips CD-i[*][[Philips CD-i (home multimedia and video game console)|​]]
MSX[*][[MSX (family of standardized home computer architectures released between 1983 and 1990)|​]]
Apple IIGS[*][[Apple IIGS (Apple II series 16-bit computer)|​]]
Amstrad CPC[*][[Amstrad CPC (series of home computers produced by Amstrad)|​]]
Commodore 64
Game Boy
MOTO Gamme[*][[MOTO Gamme (Micro-computer family from Thomson french company)|​]]
Atari ST[*][[Atari ST (series of personal computer models)|​]]
Atari Falcon[*][[Atari Falcon (personal computer)|​]]
Nintendo Switch  Modificați la Wikidata
Dată lansare  Modificați la Wikidata
Genuripuzzle[*]  Modificați la Wikidata
Modurisingleplayer
Multiplayer  Modificați la Wikidata
Prezență online
site web oficial
pagină Facebook
cont Twitter
Piesele jocului Tetris: I, L, J, O, S, T, Z.

Tetris (în rusă: Тетрис) este un joc video creat de Alexei Pajitnov în iunie 1984. Numele jocului a fost derivat din grecescul tetra, pentru a face referire că toate piesele sunt formate din patru pătrățele, și tenis, care era jocul preferat al creatorului.

Jocul a cunoscut o adevărată explozie în țările est-europene, odată cu apariția jocurilor electronice de mână, generând o adevărată isterie și dependență.

În Tetris jucătorii completează linii prin mișcarea pieselor cu forme diferite care coboară în spațiul jocului. Liniile completate dispar și oferă jucătorului puncte, iar jucătorul poate să avanseze în completarea spațiilor libere. Jocul se termină când ecranul este plin. Cu cât jucătorul poate să amâne completarea ecranului cu atât scorul va fi mai mare. În jocurile de tip multiplayer, jucătorii trebuie să reziste mai mult decât oponenții lor, iar în unele versiuni jucătorii pot să își penalalize adversarii prin completarea unui număr semnificativ de linii.

Note[modificare | modificare sursă]