Tetris
Tetris | |
![]() | |
Dezvoltator(i) | Alexei Pajitnov Pohilko, Vladimir Ivanovici[*] ![]() |
---|---|
Designer(i) | Alexei Pajitnov ![]() |
Platformă | Game Boy Advance Amstrad PCW[*] ZX Spectrum[*] Acorn Electron[*] Amiga Sistemul de divertisment Nintendo NEC PC-9800 series[*] WonderSwan Color[*] Sega Genesis Mac OS Philips CD-i[*] MSX[*] Apple IIGS[*] Amstrad CPC[*] Commodore 64 Game Boy MOTO Gamme[*] Atari ST[*] Atari Falcon[*] Nintendo Switch ![]() |
Dată lansare | ![]() |
Genuri | puzzle[*] ![]() |
Moduri | Singleplayer Multiplayer ![]() |
Prezență online | |
site web oficial pagină Facebook cont Twitter | |
Modifică date / text ![]() |
Tetris (în rusă: Тетрис) este un joc video creat de Alexei Pajitnov în iunie 1985. Numele jocului a fost derivat din grecescul tetra, pentru a face referire că toate piesele sunt formate din patru pătrățele, și tenis, care era jocul preferat al creatorului.
Jocul a cunoscut o adevărată explozie în țările est-europene, odată cu apariția jocurilor electronice de mână, generând o adevărată isterie și dependență.
În tetris jucătorii completează linii prin mișcarea pieselor cu forme diferite care coboară în spațiul jocului. Liniile completate dispar și oferă jucătorului puncte, iar jucătorul poate să avanseze în completarea spațiilor libere. Jocul se termină când ecranul este plin. Cu cât jucătorul poate să amâne completarea ecranului cu atât scorul va fi mai mare. În jocurile de tip multiplayer, jucătorii trebuie să reziste mai mult decât oponenții lor, iar în unele versiuni jucătorii pot să își penalalize adversarii prin completarea unui număr semnificativ de linii.