Cities: Skylines

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Jump to navigation Jump to search
Cities: Skylines
Cities Skylines Logo.png
Dezvoltator(i)Colossal Order[*]  Modificați la Wikidata
Editor(i)Paradox Interactive  Modificați la Wikidata
Distribuitor(i)Origin[*]
Humble Store[*]
Steam
Microsoft Store[*]  Modificați la Wikidata
Compozitor(i)Jonne Valtonen[*]  Modificați la Wikidata
Motor graficUnity[*]  Modificați la Wikidata
PlatformăLinux
macOS
Microsoft Windows
Xbox One
PlayStation 4
Nintendo Switch  Modificați la Wikidata
Dată lansareWindows, macOS, Linux
10 martie 2015
Xbox One
21 aprilie 2017
PlayStation 4
15 august 2017
Nintendo Switch
13 septembrie 2018
Genuricity-building game
construction and management simulation[*]  Modificați la Wikidata
ModuriSingleplayer  Modificați la Wikidata
Mediadigital download[*]
distribuire digitală  Modificați la Wikidata
ControlMaus  Modificați la Wikidata
Prezență online
site web oficial
Internet Movie Database
canal YouTube
Ratinguri
USKUSK 0[*]  Modificați la Wikidata

Cities: Skylines este un joc video de construit orașe dezvoltat de Colossal Order și distribuit de Paradox Interactive. Obiectivul jucătorului este construirea unui oraș prin gestionarea infrastructurii publice: drumuri, servicii publice, alimentare cu apă și electricitate etc. În calitate de primar, jucătorul are controlul asupra unui buget care îi permite să investească în aceste construcții și trebuie să gestioneze politicile orașului pentru a satisface locuitorii și a atrage turiști.

Cities: Skylines este și o comunitate de gaming cu numeroase canale de social media, forumuri, wiki-uri și alte spații pentru comunicare și networking.[1]

De-a lungul timpului, jocului i-au fost adăugate mai multe expansion pack-uri, ultimul (Campus) fiind lansat în mai 2019.[2]

Jocul a fost lansat pentru sistemele de operare Windows, macOS și Linux în 2015. Ulterior, Tantalus Media a sprijinit Paradox Interactive cu portarea jocului la consolele Xbox One și PlayStation 4 în 2017 și Nintendo Switch în 2018. Jocul a primit recenzii pozitive din partea criticilor și a fost un succes comercial, cu peste șase milioane de exemplare vândute pe toate platformele până în martie 2019.[3]

Note[modificare | modificare sursă]

  1. ^ en Ric Stephens (). „Urban Planning Games and Simulations: From Board Games to Artificial Environments”. În Toshiyuki Kaneda, Hidehiko Kanegae, Yusuke Toyoda, Paola Rizzi. Simulation and Gaming in the Network Society. Springer. p. 271. ISBN 978-981-10-0574-9. ISSN 2197-8832. LCCN 2016943201. 
  2. ^ en Jordan Devore (). „Cities: Skylines is getting a Campus expansion and 'lo-fi study music'. Destructoid. 
  3. ^ en Jody Macgregor (). „Cities: Skylines has sold six million copies”. PC Gamer.