Regină (șah)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Salt la: Navigare, căutare
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Piese de
șah
Chess king icon.png Rege
Chess queen icon.png Regină
Chess rook icon.png Turn
Chess bishop icon.png Nebun
Chess knight icon.png Cal
Chess pawn icon.png Pion

Regina este una din piesele folosite în jocul de șah. Se mai numește și damă. Fiecare jucător are la începutul jocului o regină, așezată la mijlocul primei linii, lângă rege. Începătorii încurcă deseori locurile regelui și reginei; pentru a ține minte mai ușor, se spune că "regina stă pe culoarea ei". Regina albă începe pe un câmp alb, iar regina neagră pe un câmp negru. În notație algebrică, regina albă este așezată pe d1, iar cea neagră pe d8.

Regina poate să fie mutată în linie dreaptă pe orizontală, verticală sau diagonală, după cum se poate vedea în diagrama din stânga. Regina combină deci mutările turnului și nebunului. Ca toate piese jocului de șah, regina poate captura o piesă adversă care se află pe câmpul pe care aceasta mută. Datorită mutărilor și mobilității sale, regina este cea mai puternică piesă de șah.

Dacă regina unui jucător este capturată, jucătorul poate să o câștige înapoi, sau poate avea o a doua regină prin transformarea unui pion. La limită, în mod teoretic, orice jucător ar putea avea cândva, în decursul jocului un maximum de nouă regine, câte una pentru fiecare pion presupus a fi capabil de transformare, plus cea originală.

Ca valoare de schimb, regina valorează cât două turnuri, sau cât un turn plus nebun (sau cal) plus un pion.[1]

Note[modificare | modificare sursă]

  1. ^ Sergiu Samarian Să învățăm metodic șahul, Ed. a III-a, Editura Uniunii de Cultură Fizică și Sport, 1965