Rege (șah)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Salt la: Navigare, căutare
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Piese de
șah
Chess king icon.png Rege
Chess queen icon.png Regină
Chess rook icon.png Turn
Chess bishop icon.png Nebun
Chess knight icon.png Cal
Chess pawn icon.png Pion

Regele este cea mai importantă piesă a jocului de șah. Scopul final al acestui joc este amenințarea simultană a regelui de către piesele adversarului într-un astfel de mod încât acesta nu mai poate evita a fi ținta atacurilor, fie prin interpunerea unei piese proprii pe direcția de atac, fie prin mutarea sa pe un câmp liber unde nu este atacat.

Regele poate muta în orice direcție, orizontală, verticală sau diagonală (vedeți diagrama alăturată), dar numai un câmp la fiecare mutare. Această mobilitate limitată, precum și scopul final al jocului de șah îl obligă pe jucător să-i acorde cea mai mare atenție. În jocul practic, deoarece el nu poate fi schimbat, noțiunea de valoare de schimb își pierde sensul. În programele de calcul care joacă șah valoarea atribuită regelui este mai mare decât a tuturor pieselor adverse.

Când participă de luptă, puterea lui este aproximativ egală cu a unui cal.[1]

Note[modificare | modificare sursă]

  1. ^ Sergiu Samarian Să învățăm metodic șahul, Ed. a III-a, Editura Uniunii de Cultură Fizică și Sport, 1965

Vezi și[modificare | modificare sursă]