The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Salt la: Navigare, căutare
The Legend of Zelda:
Phantom Hourglass
250px
North American box art
Dezvoltator(i) Nintendo EAD
Editor(i) Nintendo
Regizor Daiki Iwamoto
Producător(i) Eiji Aonuma
Compozitor(i) Kenta Nagata
Toru Minegishi
Serie The Legend of Zelda
Platformă Nintendo DS
Dată lansare
Genuri Action-adventure
Ratinguri

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass este succesorul direct al jocului pentru nintendo Gamecube, ”The Legend of Zelda: Wind Waker”. Acesta este al paisprezecelea joc din seria The Legend of Zelda. Cronologic, a apărut după ”The Legend of Zelda: Twilight Princess” pe Wii și înainte de ”The Legend of Zelda: Spirit Tracks” pentru DS; calendaristic a ajuns pe rafturile magazinelor în iunie, 2007, în Japonia iar în Statele Unite ale Americii în octombrie.

Firul poveștii e continuarea celei din titlul precedent, ”The Wind Waker”. Link trăiește, împreună cu Tetra, în Hyrule acoperit de apă, numit Great Sea. În timpul călătoriei lor, ei decoperă o corabie fantomă. După ce Tetra urcă la bordul navei, ea strigă după ajutor. Link, în încercarea lui de a-i sări în ajutor, cade în mare unde își pierde cunoștința. Este dus la mal pe o insulă unde este trezit de zâna Ciela. În timpul explorării insulei, Link găsește Phantom Hourglass , adică Clepsidra Fantomă, care e umplută cu Nisipul Orelor, și totodată îl întâlnește pe bătrînul Oshus care dorește să-l ajute pe Link să găsească corabia fantomă și să o salveze pe Tetra.

Note[modificare | modificare sursă]