Stronghold 2

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Salt la: Navigare, căutare
Stronghold 2
Stronghold 2 Coverart.png
Dezvoltator(i) Firefly Studios
Editor(i) 2K Games
Motor grafic Dragonfly
Ultima versiune 1.4.1
Platformă Microsoft Windows
Dată lansare
  • AN 18 aprilie 2005
  • PAL 22 aprilie 2005
Genuri Historic Real-Time Strategy
Ratinguri
Media CD-ROM, DVD-ROM
Cerințe sistem Windows 98SE/ME/2000/XP
1.4 GHz Procesor
384 MB RAM
2.5 GB spațiu pe HDD
Placă video de 32 MB compatibilă DirectX 9.0c
Control tastatură, maus

Stronghold 2 este un joc real-time strategy, cel de-al treilea joc al francizei Stronghold și lansat în 2005 de către Firefly Studios. Este primul joc cu grafică 3D.

Caracteristici[modificare | modificare sursă]

Față de primul Stronghold, jucătorii pot construi diferite construcții, pot avea mai multe unități, iar campania s-a dezvoltat având filme. Jucătorii pot avea mai mult control asupra castelului și poate urmări viață de zi cu zi a țăranilor și chiar al lordului.

Îmbunătățiri[modificare | modificare sursă]

Să începem cu grafica, care are mai multe îmbunătățiri. Deși ambientul pare cam întunecos, unitățile de pe hartă par mult mai detaliate - de la animale la oameni și chiar și la construcții și la cele mai mici plante. Muzica este foarte bună, de la cântece dramatice până la cele de veselie și cele de război. Chiar și apa, râurile și marea sunt și ele detaliate, ba chiar este primul joc din serie care prezintă animale marine ca delfinii și balenele. Câteodată, în single-player apar și bărcile.

Gameplay[modificare | modificare sursă]

Jucătorul ia rolul unui lord care deține un castel medieval. Cu resursele prezente, jucătorul decide ce fel de structuri vor fi construite pe domeniul său, printre care construcții militare, industriale și de alimentație publică. Fermierii prezenți își aleg slujbe imediat cum sunt disponibile.

Pentru început se pune ca de obicei granarul care cuprinde același produse de mâncare pentru țărani: carne,pâine,mere și brânza.Dar în acest joc s-a mai adăugat ceva:mâncarea lordului. Aceasta se face tot cu ferme,care le cultivă țăranii-pește,carne de gâscă,de porc,zarzavaturi și vin făcut din struguri.Când le ai pe toate,băgate în bucătărie specială pentru lord,bucătarii se apuca de treaba și îți vor servi mâncarea,cu care o vei mânca cu nobilii și soția ta.Pe lângă o masă festivă,ce ar mai merge și ceva muzică,organizată de prințesa ta un dans.Vei avea mai multe onoruri de la mesele festive și dansuri pana la căsătoria ta cu prințesa și chiar și atunci când mergi la biserică.Vei organiza turniruri medievale,la care se adună mase întregi de oameni ce este ciudat este că lordul nu participă la acest eveniment. Oamenii vor vrea bineînțeles și nevoie de ceva veselie, precum să organizezi spectacole cu bufoni, unde se adună copii. Onorurile ți se vor adăuga și dacă pui statui. Păcat însă că nu mai sunt grădinile publice din primul Stronghold. Cea ce este și mai ciudat față de primul Stronghold, pedepsirea criminalilor nu mai este un obicei rău, care îți scade din popularitate, ci este ceva ce îți salvează granarul de la golirea lui.Criminalii îți fură mâncarea, și ca să-i oprești trebuie să pui garda specială sa-i caute, sa-i ducă la inchisoare (nu mai fură,însă îți scade din popularitate) și la judecătorie unde se va hotărî soarta lui, cum va fi pedepsit. Au loc execuții publice, iar asta îi face pe țărani să se mândrească.

O altă problemă, trebuie sa cureți orașul de murdării ce-i pot pune în pericol pe țărani și să cureți orașul de șobolani cu ajutorul șoimilor,ca sa nu răspândească ciuma. Poți sa pui mai multă bere, ca oamenii tăi să se îmbete, dar munca lor nu va mai fi perseverentă. Industria s-a dezvoltat si ea. După lemne, cărămizi ,fier, ulei încins, arme, vei avea în plus lâna de la oi și texturile -îmbrăcăminte pentru regina care va organiza dansuri festive și miere pentru ceară ca să faci lumănări pentru preotul bisericii. Bineînțeles că nici în acest Stronghold nu s-a renunțat la farmacie, unde doctorul găsește leacuri noi. Banii se iau tot pe taxe, însă cu trezorie.

Construcțiile[modificare | modificare sursă]

  • Castelul-saxon-lemn/mic/mediu/mare
  • Stockpile- locul unde sunt așezate materialele- grâu, fâina(pentru pâine), lână, texturi, cărămizi pentru ziduri, lemn, fier pentru armuri, ulei, ceară, lumănări ,hamei pentru bere, butoaiele cu bere etc.
  • Granarul- pâine, mere, carne, brânză
  • Ferme- cea de mere,brânză, zarzavaturi, struguri, hamei, porci
  • Lacul de pescuit și ferma de gâște
  • Postul de vănâtoare
  • Moara
  • Brutăria
  • Fierării- săbii, piele, armură, săgeți, sulițe, arbalete, imblaciu
  • Gospodăria
  • Camera Reginei
  • Biserica
  • Casa de bufoni
  • închisoarea
  • Casa de tortură
  • Farmacie
  • Mănăstire
  • Trezoria de taxe
  • Piața- de unde cumperi sau vânzi
  • Colibele
  • Turnirul
  • Traveling fair
  • Satuile
  • Tamplăria
  • Zidăria- cărămizile obișnuite cu care faci fortificațiile
  • Mineritul de fier

Unitățile[modificare | modificare sursă]

  • Arcaș
  • Lăncier
  • Furcar
  • Arbalet
  • Pikeman
  • Macemen
  • Cavaler
  • Cavaler în armură
  • Asasin
  • Călăreți
  • Vikingi
  • Mușchetar
  • Călugări războinici

Campania în single-player[modificare | modificare sursă]

Ambele campanii conțin 12 nivele.

Personaje[modificare | modificare sursă]

  • Tu - Mathew Steele - apari peste tot cu culoarea roșie, ca un simplu lord

Aliați[modificare | modificare sursă]

  • Ducele Wiliam - aliatul jucătorului în campanie (apare cu o culoare roșu închis)
  • Lady Seren - Mielușielul (poreclă) - soția lui Wiliam (roz)
  • Sir Grey - aliat (gri)
  • Regele - cel mai important - la început este otrăvit, dar supraviețuiește. Apare la finalul campaniei, ca find ultimul dușman (violet)

Dușmani[modificare | modificare sursă]

  • Lord Barklay (Ciocanul) - dușmanul tău în campanie, pe urmă aliat în concurență - verde
  • Paskal șoimul - aliatul lui Barklay și fratele lui Wiliam - se zice că el l-a otrăvit pe rege - bleu
  • Olaf Vikingul - un războinic viking sălbatic - portocaliu
  • Sir Edwin-trădătorul - la început dușman în campania de pace, apoi aliat, devine trădător după ce îl predă pe Wiliam pe mâinile lui Olaf - galben
  • Bull (albastru) - un războinic

Personaje secundare care apar numai în skirmish[modificare | modificare sursă]

  • Episcopul - apare numai o dată în campanie
  • Regina - nu apare niciodată în campanie, decat în skirmish - soția regelui

Campania de pace[modificare | modificare sursă]

Trebuie să aduni resurse, să organizezi petreceri, să aperi lumea de lupi, bandiți, să intreții cetatea în curățenie. Trebuie să aranjezi petrecerea regelui și căsătoria lui Wiliam cu Lady Seren.

Campania de razboi[modificare | modificare sursă]

Îl vei ajuta pe un duce tânăr - Wiliam (a nu se încurca cuWilliam I Cuceritorul). Acțiunea se petrece prin anii 1200, când un tânăr prinț îl va ajuta pe Wiliam să scape de sub mâinile unui lord rău - Lordul Barklay și să-și răzbune regele care a fost otrăvit, care însă va supraviețui. Tu ești personajul tânăr - pe nume Mathew Steele și îl vei ajută pe ducele Wiliam să treacă prin Campanie. După ce îl vei înfrunta pe Edwin trădătorul, pe Olaf Vikingul, te vei lupta la final cu Lordul Barklay și aliatul sau, lordul Paskal. După ce îl vei învinge, te vei înfrunta cu amicul tău Wiliam, apoi va trebui să concurezi la sfârșit cu Paskal și Barklay ca să iei tronul regelui.

Multiplayer[modificare | modificare sursă]

Scenario Editor[modificare | modificare sursă]

Vei edita skirmish, scenarii de pace sau de război, free build și vei avea multe events și trigger.


Legături externe[modificare | modificare sursă]