Roblox

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Jump to navigation Jump to search
Roblox
Roblox logo 2017.svg
PlatformăXbox One
iOS
Android
macOS
Microsoft Windows  Modificați la Wikidata
Dată lansare  Modificați la Wikidata
GenuriOpen-world
Joc de rol online masiv cu multi-jucători  Modificați la Wikidata
ModuriMultiplayer  Modificați la Wikidata
MediaDistribuire digitală  Modificați la Wikidata
Prezență online
Site web

Roblox este un joc video multiplayer și un motor grafic care le permite utilizatorilor să-și creeze propriile jocuri și să joace o varietate largă de jocuri create de alți utilizatori.[1] Jocul este disponibil pe mai multe platforme (Microsoft Windows, MacOS, Xbox One, iOS și Android).[2] Din aprilie 2019, Roblox are peste 90 de milioane de utilizatori activi în fiecare zi.[3]

Vedere de ansamblu[modificare | modificare sursă]

Roblox Studio[modificare | modificare sursă]

Roblox este o platformă care le permite utilizatorilor să-și dezvolte propriile jocuri video folosind motorul grafic Roblox Studio. Utilizatorii pot vinde obiecte virtuale care oferă avantaje în jocul lor și, de asemenea, microtranzacții, prin intermediul uneltelor puse la dispoziția dezvoltatorilor. Monedele virtuale pot fi transformate în bani reali, care sunt depozitați în conturile creatorilor de jocuri. Pentru a face acest lucru, ei trebuie să aibă peste 13 ani și să dețină un abonament plătit numit Builders Club și un minim de 100.000 de monede în cont, ceea ce va rezulta în obținerea a 350 de dolari.[4]

Jucătorii[modificare | modificare sursă]

Roblox le permite jucătorilor să cumpere, să vândă și să creeze obiecte virtuale.[5] Hainele pot fi cumpărate de oricine deține o anumită sumă de robux, însă doar cei cu un abonament Builders Club le pot vinde.[6] Robux este moneda virtuală care le permite utilizatorilor să cumpere diverse obiecte sau haine.[5] Jucătorii pot obține Robux prin achiziționarea cu bani reali sau prin vinderea unor obiecte, cum ar fi haine, de cei care fac parte din Builders Club, ei obținând o anumită sumă de Robux în fiecare zi, în funcție de abonamentul pe care îl plătesc.[7] Oficialii Roblox susțin că platforma se apropie rapid de YouTube și Netflix, în termeni de conținut consumat de copiii de sub 13 ani.[8]

Evenimente[modificare | modificare sursă]

Roblox organizează ocazional atât evenimente în viața reală cât și evenimente virtuale, la care toți utilizatorii pot câștiga obiecte sau haine, prin îndeplinirea anumitor sarcinii.[9][10][11] Cu această ocazie, sunt promovate și anumite jocuri de pe Roblox. Uneori, evenimentele virtuale sunt susținute de sponsori, de cele mai multe ori companii cunoscute, cum ar fi Disney.[12]

Conferințe[modificare | modificare sursă]

Începând din 2011, compania a organizat conferințe în mai multe orașe, unde comunitatea a avut posibilitatea de a întălni echipa Roblox și de a lua parte la diverse activități.

Raliul Roblox 2011[modificare | modificare sursă]

Prima convenție a fost organizată la muzeul Exploratorium din orașul american San Francisco, California. Toți participanții au primit un prânz gratuit, un poster, un tricou și o sticlă cu apă. Scopul conferinței a fost acela de a le oferi posibilitatea jucătorilor să se întâlnească unul cu celălalt în viața reală, să discute despre Roblox, să le adreseze îtnrebări angajaților, și să afle despre viitoare actualizări ale jocului. Unul dintre cele mai importante actualizări care au fost discutate aici a fost noul teren care urma să fie implementat în studioul de creație Roblox. Biletele au costat 10 dolari, iar participanții de sub 12 ani au trebuit să aibă un însoțitor de peste 16 ani.[13]

Conferința Roblox 2012[modificare | modificare sursă]

A doua întâlnire oficială a avut loc în Santa Clara Convention Center, în Santa Clara, California, tot în Statele Unite Ale Americii, pe 14 iulie 2012.[14] Jucătorii care au fost prezenți au primit un poster și un șnur cu inscripția Roblox, iar cei care au cumpărat biletele înainte de o anumită dată au beneficiat de alte obiecte speciale.

BLOXcon 2013[modificare | modificare sursă]

Conferința BLOXcon 2013 a fost prima întâlnire desfășurată în afara Californiei. Evenimentul a fost împărțit în mai convenții diferite. Prima convenție a fost organizată pe 13 iulie 2013, la Museum of Science and Industry, în Chicago, Illinios.[15][16][17] Ce-a dea doua convenție, BloxCON London, a avut loc la muzeul Royal Air Force în Londra, Anglia.[18][19] A treia conferință a fost găzduită în New York, Statele Unite Ale Americii, pe 10 august 2013.[20][21] Ultima convenție, numită Virtual Bloxcon 2013, a fost anunțată pentru 21 septembrie 2013. Scopul acesteia a fost de a le oferi posibilitatea tuturor celor care nu au participat la celelalte conferințe să poată face acest lucru. Această ultimă conferință s-a desfășurat online, jucătorii interacționând în timp real cu angajații Roblox.[22]

Roblox Developers Conference 2015[modificare | modificare sursă]

Au fost organizate alte 3 conferințe Roblox în anul 2015, în San Francisco, Atlanta și Europa. Prima conferință, intitulată RDC West, a avut loc în San Francisco, între 6 și 8 martie 2015. După aceea, au urmat conferințele RDC East, în Atlanta, și RDC Europe. La conferințele RDC au participat doar dezvoltatorii celor mai importante jocuri de pe Roblox, care au avut nevoie de o invitație. Acestea au fost primele trei conferințe la care accesul a fost limitat. Au fost eligibili doar dezvoltatorii care au contribuit cu un joc semnificativ pe platformă, cunoscut foarte bine în rândul utilizatorilor. Participanții au avut posibilitatea de a-și împărtăși ideile, iar jocurile lor au fost prezentate în cadrul evenimentelor.[23]

Roblox Developers Conference 2017[modificare | modificare sursă]

În 2016, conferința RDC 2016 a fost organizată în San Jose, fiind anunțați 200 de participanți. Au fost discutate actualizările pentru mobil, un nou concept pentru aspectul jucătorilor numit R-15, și alte actualizări importante. În 2017, au fost stabilite două locații pentru Roblox Developers Conference 2017. Prima conferință a avut loc în același loc ca în anul precedent, San Jose, între 21 și 23 iulie 2017. Scopul a fost acela de a îi învăța pe creatorii de jocuri pe platforma Roblox principiile dezvoltării unui joc. A doua conferință s-a desfășurat la YouTube Space, în Londra, Anglia, între 4 și 5 august. A fost organizat un turneu și chiar un concurs, unde participanții au trebuit să colaboreze pentru a crea un joc într-un timp limitat.[24][25]

Evoluție[modificare | modificare sursă]

Versiunea beta a jocului a fost creată în 2004 de co-fondatorul David Baszucki în 2004.[26]

În 11 decembrie 2012, Roblox a lansat platforma pentru dispozitivele mobile.[27]

Pe 1 octombrie 2013, compania le-a permis dezvoltatorilor să transforme monedele virtuale Robux în bani reali.[28]

Pe 15 martie 2015, Roblox a anunțat că va dezactiva sistemul de tichete. Acesta le permitea utilizatorilor să achiziționeze haine în joc fără a plăti bani reali.[29]

Începând din aprilie 2019, Roblox a depășit numărul de 90 de milioane de utilizatori activi în fiecare zi.[1]

Venituri[modificare | modificare sursă]

În timpul Conferinței Dezvoltatorilor Roblox din 2017, oficialii au vorbit despre cum creatorii de jocuri de pe platformă au obținut în total venituri de peste 30 de milioane de dolari în 2017.[30] Un dezvoltator a reușit să-și acopere costurile pentru universitatea Duke University cu veniturile obținute datorită jocului său de pe Roblox.[31]

Jailbreak este jocul care a reușit să adune în fiecare zi zeci de mii de jucători conectați în același timp, având încă din prima 75.000 de utilizatori conectați simultan.[32]

Jucării[modificare | modificare sursă]

În ianuarie 2017, Jawares, o fabrică de jucării, a început să colaboreze cu Roblox pentru a produce minifigurine, similare cu minifigurinele Lego. Fiind asemănătoare, acestea au de asemenea accesorii care se pot transfera de la o figurină la alta. Toate seturile de minifigurine Roblox includ un cod care poate fi folosit pentru a obține obiecte virtuale pe platformă.[33][34]

Premii[modificare | modificare sursă]

Roblox a primit următoarele premii:

  • Inc. 5000 List of America's Fastest-Growing Private Companies (2016, 2017)[35][36]
  • San Mateo County Economic Development Association (SAMCEDA) Award of Excellence (2017)[37]
  • San Francisco Business Times' Tech & Innovation Award – Gaming/eSports (2017)[38]

Note[modificare | modificare sursă]

  1. ^ a b „Roblox - ce este noua platformă de jocuri?”. Accesat în . 
  2. ^ „Sfaturi pentru părinții care își vor copiii în siguranță pe Roblox”. Accesat în . 
  3. ^ Sarah Perez. „Roblox hits milestone of 90M monthly active users”. Accesat în . 
  4. ^ David Jagneaux. „Roblox 101: How To Make Actual Money In The Game”. Accesat în . 
  5. ^ a b Marziah Karch. „What Is Roblox?”. Accesat în . 
  6. ^ Catherine Phillips. „Roblox: Everything you need to know about the online game your children are obsessed with”. Accesat în . 
  7. ^ David Jagneaux. „Roblox 101: Getting Started With ROBUX and The Builders Club”. Accesat în . 
  8. ^ Matthew Forde. „Roblox claims users are spending one billion hours a month on its platform”. Accesat în . 
  9. ^ Cammy Harbison. 'Swordbust 2' event: How to defeat boss, earn power pauldrons during the special 'Roblox' event”. Accesat în . 
  10. ^ Cammy Harbison. 'Roblox' Egg Hunt 2019: Leaked Eggs, Badges, Start Time and More”. Accesat în . 
  11. ^ Cammy Habrison. 'Roblox' Pizza Party Event Guide: How to Get Boombox Backpack, Piniata hat and more”. Accesat în . 
  12. ^ Patrick Shanley. „Disney Brings 'Avengers: Endgame' to 'Roblox's' Annual Egg Hunt Event”. Accesat în . 
  13. ^ David Baszucki. „Roblox Rally 2011 Report”. Accesat în . 
  14. ^ Dean Takahashi. „Teen gamer developers swarm Roblox's hackathon conference”. Accesat în . 
  15. ^ „BLOXcon Is Coming! Which Staff Will be Where?”. Accesat în . 
  16. ^ „A Retrospective Look at BLOXcon Chicago”. Accesat în . 
  17. ^ „Andrew Haak”. Accesat în . 
  18. ^ John Shedletsky. „A Retrospective Look at BLOXcon London”. Accesat în . 
  19. ^ Andrew Haak. „BLOXcon London: The Day in Pictures”. Accesat în . 
  20. ^ Andrew Haak. „BLOXcon New York City in Pictures”. Accesat în . 
  21. ^ „BLOXcon New York in Retrospect”. Accesat în . 
  22. ^ „Andrew Haak”. Accesat în . 
  23. ^ „Top ROBLOX Developers Convening in March for GDC and RDC”. Accesat în . 
  24. ^ „Highlights from the U.S. Roblox Developers Conference 2017”. Accesat în . 
  25. ^ „Roblox Developers Conference 2017”. Accesat în . 
  26. ^ „Company Overview of Roblox Corporation”. Accesat în . 
  27. ^ „Roblox Mobile Is Out of Beta: Download and Play Today!”. Accesat în . 
  28. ^ „Introducing Developer Central and the Developer Exchange”. Accesat în . 
  29. ^ David Baszucki. „Saying Goodbye to Tickets”. Accesat în . 
  30. ^ Jessica Conditt. „Hobbyist developers will make $30 million via 'Roblox' this year”. Accesat în . 
  31. ^ „Jocul video de care n-a auzit nimeni care a îmbogăţit trei adolescenţi”. Accesat în . 
  32. ^ Matt Weinberger. „A video game you've never heard of has turned three teens into multimillionaires — and it's just getting started”. Accesat în . 
  33. ^ Jack Fennimore. „Roblox Toys Wave 2 Hits Store Shelves This August”. Accesat în . 
  34. ^ Dean Takahashi. „Roblox launches toys based on its user-generated games”. Accesat în . 
  35. ^ „Inc. 5000 2016: The Full List”. Accesat în . 
  36. ^ „Inc. 5000 2017: The Full List”. Accesat în . 
  37. ^ „Business Innovators Honored”. Accesat în . 
  38. ^ Richard Procter. „Roblox lets users build their own virtual world”. Accesat în . 

Legături externe[modificare | modificare sursă]