Prince of Persia: Warrior Within

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Salt la: Navigare, căutare
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia - Warrior Within Coverart.png
German PC cover art
Dezvoltator(i) Ubisoft Montreal, Pipeworks Software
Editor(i) Ubisoft
Designer(i) Kevin Guillemette
Motor grafic Jade
Platformă PlayStation 2, GameCube, Xbox, Microsoft Windows, PlayStation 3, iOS, PlayStation Portable
Dată lansare Consoles & Windows
  • AN November 30, 2004
  • PAL December 3, 2004
Mobile
  • AN December 21, 2004
iOS
  • AN June 3, 2010
PlayStation 3
  • AN December 14, 2010
  • PAL November 16, 2010
Revelations
PlayStation Portable
  • AN December 6, 2005
  • PAL December 16, 2005
Genuri Action-adventure
Ratinguri
Media CD, DVD, GameCube Game Disc, UMD
Cerințe sistem
Windows
  • Windows 98SE/2000/XP (only)
  • Pentium III or AMD Athlon running at 1 GHz
  • 256 MB RAM
  • DirectX® 9-compliant video card (GeForce 3 or higher)
  • DirectX 8-compliant sound card
  • DirectX 9.0c (included on disc)
  • 2 GB hard drive space
  • 16X CD-ROM or 4X DVD-ROM
Control tastatură și maus, Gamepad



Prince of Persia: Warrior Within este al doilea joc din triologia Prince of Persia. Celelalte sunt Prince of Persia: The Sands of Time, Prince of Persia: The Forgotten Sands, Prince of Persia: The Two Thrones și Prince of Persia 4. Prince of Persia "Warrior Within" a fost creat de Ubisoft Montreal, Pipworks Software și a fost pubicat pe 2 Decembrie 2004 pentru Xbox, Play Station2, GameCub și Microsoft Windows. Jocul continuǎ povestea din Sands of Time și are mai multe opțiuni de luptă. Aici Printul are abilitatea de a lua doua arme și poate sǎ le arunce. Deși Printul nu are pumnalul timpului are abilitatea de a intoarce timpul, a-l opri și a-l încetini. În acest joc, Prințul este mai întunecat și are o dorință mai mare de a se răzbuna decât în primul joc. Totodată este și mai violent decât anteriorul.

Referințe[modificare | modificare sursă]