Black Isle Studios

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Sari la navigare Sari la căutare
Black Isle Studios
TipCompanie privată  Modificați la Wikidata
Fondată  Modificați la Wikidata
Fondator(i) Feargus Urquhart[*][[Feargus Urquhart (American video game designer)|​]]  Modificați la Wikidata
Desființată  Modificați la Wikidata
ȚaraStatele Unite ale Americii  Modificați la Wikidata
SediuComitatul Orange, California
Industrieindustria jocurilor video[*]  Modificați la Wikidata
Produsesoftware[1]  Modificați la Wikidata
Prezență online
site web oficial

Black Isle Studios este o divizie a dezvoltatorului și editurii Interplay Entertainment care dezvoltă jocuri video de rol. A publicat mai multe jocuri produse și de alți dezvoltatori.

Black Isle are sediul în Irvine⁠(d), Comitatul Orange, California.[2] Divizia a fost înființată în 1996, dar a adoptat numele „Black Isle Studios” în 1998.[3] Ideea numelui diviziei a venit de la Insula Neagră (Black Isle⁠(d)) o peninsulă din Scoția - țara ancestrală a fondatorului Feargus Urquhart⁠(d).[4] Black Isle Studios este cel mai renumit pentru faptul că a lucrat la primele două jocuri din seria Fallout, precum și la jocul apreciat de critici, Planescape: Torment. A avut succes cu seria de jocuri video de rol Icewind Dale și Baldur's Gate, deși au publicat doar seria Baldur's Gate. În 1999, RPG Vault de la IGN i-a acordat premiul pentru cel mai bun dezvoltator al anului.[5] Compania a fost închisă la sfârșitul anului 2003, când Interplay a intrat într-o perioadă dificilă financiară, dar nu a dat faliment niciodată.[6]

Interplay a reînviat numele Black Isle în august 2012 cu intenția de a produce noi jocuri de rol sub această marcă.[7] Black Isle Studios a relansat jocul din 2001, Baldur's Gate: Dark Alliance, remastered, în mai 2021.[8]

Istorie[modificare | modificare sursă]

Creat în 1996 de Feargus Urquhart⁠(d), studioul a fost numit Black Isle după patria lui Urquhart. Studioul, deși a fost creditat pentru crearea primului joc al seriei Fallout, nu a fost, de fapt, responsabil pentru joc. Mai degrabă, o parte importantă a studioului a venit de la echipa care a făcut Fallout . La dezvoltarea Fallout 2⁠(d), primul joc oficial al studioului, mai mulți angajați au părăsit Interplay pentru a forma Troika Games după ce „nu au putut ajunge la un acord cu Interplay cu privire la modul în care următoarea [lor] echipă ar trebui să fie structurată”.[9] Echipa care a rămas a lansa în continuare jocuri apreciate de critici precum Fallout 2, Planescape: Torment și Icewind Dale. De asemenea, studioul a lansat Baldur's Gate și Baldur's Gate II: Shadows of Amn, aclamate de critici, dezvoltate de BioWare.

În anii care au dus la închiderea companiei, dificultățile financiare ale Interplay s-au înrăutățit, iar echipa a anulat jocuri anticipate precum Black Isle's Torn⁠(d) și Stonekeep 2: Godmaker⁠(d), lansând doar Icewind Dale II⁠(d), a publicat Lionheart: Legacy of the Crusader⁠(d) și a dezvoltat Baldur's Gate: Dark Alliance II. La 8 decembrie 2003, în mijlocul unor grave dificultăți financiare, Interplay a concediat întregul personal de la Black Isle Studios, ceea ce a dus, de asemenea, la anularea jocurilor Baldur's Gate III: The Black Hound, Baldur's Gate: Dark Alliance III și Fallout 3⁠(d) original.[6]

În 2012, Interplay a încercat de câțiva ani să pună în funcțiune Project V13⁠(d) . Conceput inițial ca un joc online cu multiplayer masiv, plasat în lumea Fallout, proiectul a devenit un eșec semnificativ atunci când Interplay a pierdut toate drepturile de utilizare a mărcii Fallout. Ca parte a eforturilor lor de a reporni proiectul din nou, Interplay a reînviat Black Isle Studios cu doi dintre membrii echipei sale originale și a început o campanie de crowdfunding pentru a finanța un prototip în 2012.[10] Campania nu a strâns suficiente fonduri pentru a dezvolta un prototip jucabil, iar comunicările de la Interplay și Black Isle despre proiect au încetat complet la începutul lui 2014.[11]

Jocuri[modificare | modificare sursă]

Vg icon.svg
Parte a seriei despre:
Jocuri video

Dezvoltate[modificare | modificare sursă]

Publicate[modificare | modificare sursă]

Compilări[modificare | modificare sursă]

Au fost lansate și două compilații care poartă numele lor:

  • Black Isle Compilation (2002)
  • Black Isle Compilation Part Two (2004)

Anulate[modificare | modificare sursă]

Printre proiectele anulate se numără:

Referințe[modificare | modificare sursă]

  1. ^ National Software Reference Library 
  2. ^ „Black Isle Studios”. IGN. Arhivat din original la . Accesat în . 
  3. ^ Cheong, Ian. „Game Info”. Lionheart Chronicles. GameSpy⁠(d). Arhivat din original la . Accesat în . 
  4. ^ Keefer, John (ianuarie 2001). „Black Isle Studios: We are not BioWare”. GameSpy⁠(d). Arhivat din original la . Accesat în . 
  5. ^ 1999 Vault Network Awards
  6. ^ a b Thorsen, Tor (). „Interplay shuts down Black Isle Studios”. GameSpot. Arhivat din original la . Accesat în . 
  7. ^ Sarkar, Samit (). „Black Isle Studios is back in name only”. Polygon⁠(d). Accesat în . 
  8. ^ „Baldur's Gate: Dark Alliance 2 Re-Release is "On the Table" – Black Isle Studios”. 
  9. ^ Blancato, Joe. „The Rise and Fall of Troika”. The Escapist⁠(d). Arhivat din original la . Accesat în . 
  10. ^ Rougeau, Mike (). „What The Hell Is Up With The New Black Isle?”. Kotaku. Gizmodo Media Group⁠(d). Accesat în . 
  11. ^ monokoma (). „Project V13 (Strategy RPG Version)”. Unseen64: Beta, Cancelled & Unseen Videogames. Accesat în .