Prince of Persia: Warrior Within

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Salt la: Navigare, căutare
Prince of Persia: Warrior Within
Dezvoltator(i) Ubisoft Montreal, Pipeworks Software
Editor(i) Ubisoft
Designer(i) Kevin Guillemette
Motor grafic Jade
Platformă PlayStation 2, GameCube, Xbox, Microsoft Windows, PlayStation 3, iOS, PlayStation Portable
Dată lansare Consoles & Windows
  • AN November 30, 2004
  • PAL December 3, 2004
Mobile
  • AN December 21, 2004
iOS
  • AN June 3, 2010
PlayStation 3
  • AN December 14, 2010
  • PAL November 16, 2010
Revelations
PlayStation Portable
  • AN December 6, 2005
  • PAL December 16, 2005
Genuri Action-adventure
Ratinguri
Media CD, DVD, GameCube Game Disc, UMD
Cerințe sistem
Windows
  • Windows 98SE/2000/XP (only)
  • Pentium III or AMD Athlon running at 1 GHz
  • 256 MB RAM
  • DirectX® 9-compliant video card (GeForce 3 or higher)
  • DirectX 8-compliant sound card
  • DirectX 9.0c (included on disc)
  • 2 GB hard drive space
  • 16X CD-ROM or 4X DVD-ROM
Control tastatură și maus, Gamepad



Prince of Persia: Warrior Within este al doilea joc din triologia Prince of Persia. Celelalte sunt Prince of Persia: The Sands of Time, Prince of Persia: The Forgotten Sands, Prince of Persia: The Two Thrones și Prince of Persia 4. Prince of Persia "Warrior Within" a fost creat de Ubisoft Montreal, Pipworks Software și a fost pubicat pe 2 Decembrie 2004 pentru Xbox, Play Station2, GameCub și Microsoft Windows. Jocul continuǎ povestea din Sands of Time și are mai multe opțiuni de luptă. Aici Printul are abilitatea de a lua doua arme și poate sǎ le arunce. Deși Printul nu are pumnalul timpului are abilitatea de a intoarce timpul, a-l opri și a-l încetini. În acest joc, Prințul este mai întunecat și are o dorință mai mare de a se răzbuna decât în primul joc. Totodată este și mai violent decât anteriorul.

Referințe[modificare | modificare sursă]