Prince of Persia: Warrior Within
| Prince of Persia: Warrior Within | |
| Dezvoltator(i) | Ubisoft Montreal, Pipeworks Software |
| Editor(i) | Ubisoft |
| Designer(i) | Kevin Guillemette |
| Motor grafic | Jade |
| Platformă | PlayStation 2, GameCube, Xbox, Microsoft Windows, PlayStation 3, iOS, PlayStation Portable |
| Dată lansare | Consoles & Windows Mobile
Revelations PlayStation Portable |
| Genuri | Action-adventure |
| Ratinguri | |
| Media | CD, DVD, GameCube Game Disc, UMD |
| Cerințe sistem |
|
| Control | tastatură și maus, Gamepad |
| modifică |
|
Prince of Persia: Warrior Within este al doilea joc din triologia Prince of Persia. Celelalte sunt Prince of Persia: The Sands of Time, Prince of Persia: The Forgotten Sands, Prince of Persia: The Two Thrones și Prince of Persia 4. Prince of Persia "Warrior Within" a fost creat de Ubisoft Montreal, Pipworks Software și a fost pubicat pe 2 Decembrie 2004 pentru Xbox, Play Station2, GameCub și Microsoft Windows. Jocul continuǎ povestea din Sands of Time și are mai multe opțiuni de luptă. Aici Printul are abilitatea de a lua doua arme și poate sǎ le arunce. Deși Printul nu are pumnalul timpului are abilitatea de a intoarce timpul, a-l opri și a-l încetini. În acest joc, Prințul este mai întunecat și are o dorință mai mare de a se răzbuna decât în primul joc. Totodată este și mai violent decât anteriorul.