Sperietură
Aspect
Această pagină (secțiune) necesită o verificare. De verificat: titlul Ștergeți eticheta numai după rezolvarea problemelor. |
Calitatea informațiilor sau a exprimării din acest articol sau secțiune trebuie îmbunătățită. Consultați manualul de stil și îndrumarul, apoi dați o mână de ajutor. Acest articol a fost etichetat în ianuarie 2024 |
O sperietură (în engleză: Jumpscare sau Jump-scare) este o tehnică folosit în mass-media, de exemplu filme de groază și Jocuri de groază, încercând să sperie spectatorul cu o schimbare bruscă de imagine sau eveniment, cu un sunet tare și șocant.[1][2] Sperieturile sunt descrise drept „una dintre cele mai de bază blocuri de construcție ale filmelor de groază”. Aceasta chestie poate sa apara cand coloanele sonore sunt liniștite și spectatorul nu se așteaptă să se întâmple ceva alarmant.[3]
Niste critici au descris sperieturile ca un mod leneș de a speria spectatorii,[4] și ei cred că genul de groază a suferit un declin în ultimii ani în urma unei dependențe excesive de trope, stabilindu-l ca un clișeu al filmelor horror moderne.
Note
[modificare | modificare sursă]- ^ Muir, John Kenneth (), Horror Films FAQ: All That's Left to Know About Slashers, Vampires, Zombies, Aliens, and More (în engleză), Hal Leonard Corporation, ISBN 978-1-4803-6681-7, accesat în
- ^ Bishop, Bryan (). „'Why won't you die?!' The art of the jump scare” (în engleză). The Verge. Accesat în .
- ^ Rosenberg, John (), The Healthy Edit: Creative Techniques for Perfecting Your Movie (în engleză), Taylor & Francis, ISBN 978-1-136-04073-3, accesat în
- ^ „10 horror games that don't rely on jump scares | GamesRadar”. web.archive.org. . Arhivat din original în . Accesat în .