PlayStation 5

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Sari la navigare Sari la căutare
PlayStation 5
Memorie RAM16 GB

PlayStation 5 (prescurtat oficial ca PS5) este o viitoare consolă de jocuri video dezvoltată de Sony Interactive Entertainment. Anunțat în 2019 ca succesorul lui PlayStation 4, este programat să se lanseze pe data de 12 noiembrie in SUA, Japonia, Canada, Mexic, Australia, Noua Zeelanda si Corea de Sud, urmand ca o saptamana mai tarziu, pe data de 19 noiembrie, sa se lanseze in restul lumii. Playstation 5 va avea două modele, unul care are o unitate de disc optică compatibilă Blu-ray pentru jocuri și unul cu costuri mai mici, îi lipsește unitatea de disc, în timp ce se păstrează suportul digital pentru descărcare de pe Playstation Store.

PlayStation 5 dispune de un SSD personalizat, proiectat pentru înregistrarea videoclipurilor de mare viteză, pentru a permite îmbunătățiri semnificative ale performanțelor grafice. Hardware-ul oferă, de asemenea, un GPU AMD personalizat, capabil să urmărească lumina jocurilor, suport pentru afișaje cu rezoluție 4K și 120hz, hardware audio nou pentru efecte audio 3D în timp real și compatibilitate cu majoritatea jocurilor PlayStation 4 și PlayStation VR.

Istoria[modificare | modificare sursă]

Primele știri ale PlayStation-ului 5 au venit de la arhitectul Mark Cerny, într-un interviu acordat revistei Wired în aprilie 2019. [1] La începutul anului 2019, raportul financiar al Sony pentru trimestrul care se încheie la 31 martie 2019, afirma că noul hardware de nouă generație era în dezvoltare, dar nu a putut fi livrat înainte de aprilie 2020. Într-un al doilea interviu al revistei Wired din octombrie 2019, Sony a declarat că intenționează să își livreze consola de nouă generație la nivel mondial până la sfârșitul anului 2020. [2] Specificațiile hardware actuale au fost lansate în octombrie 2019. [3] [4] La CES 2020, Sony a dezvăluit logo-ul oficial al platformei, care are același stil similar al consolei și brandului PlayStation anterioare. [5] Specificațiile complete au fost dezvăluite într-o prezentare online de către Cerny și publicate de Sony și Digital Foundry pe 18 martie 2020. [6] [7] [8]

Prezentarea PlayStation 5 a fost planificat pentru 4 iunie 2020, dar a fost amânat până pe 11 iunie din cauza protestelor pentru George Floyd . [9] [10] [11] [12]

Sony a îmbunătățit PS5 pentru ca Modul "Sleep", să consume mai puțină energie decât PlayStation 4. [13]

Controller-ul DualSense[modificare | modificare sursă]

Noul controller wireless DualSense pentru PlayStation 5 a fost dezvăluit pe 7 aprilie 2020. [14] Controlerul DualSense se bazează pe controlerele DualShock, dar cu modificări influențate de discuțiile cu designeri și jucători de jocuri.

Accesorii suplimentare[modificare | modificare sursă]

Pe lângă dezvăluirea consolei, au fost anunțate mai multe accesorii suplimentare, inclusiv o stație de încărcare pentru DualSense, o nouă cameră HD și o telecomandă media. Pulse 3D este o cască wireless făcută pentru a profita de tehnologia audio 3D a consolei. [15]

Programul sistemului[modificare | modificare sursă]

Consola are o interfață de utilizator complet revizuită, caracterizată ca fiind accesibilă și informativă, oferind actualizări în timp real, astfel încât jucătorul să nu fie nevoit să caute sau să aștepte pentru a descoperi activitățile prietenilor, activități multiplayer disponibile și misiuni și recompense disponibile pentru un singur jucător . Cerny a declarat că „nu dorim ca jucătorul să fie nevoit să pornească jocul, să vedem ce se întâmplă”, astfel că toate aceste opțiuni vor fi „vizibile în UI”. [1] Matt MacLaurin, actualul vicepreședinte al proiectării UX la Playstation, a descris interfața de utilizator redesenată drept o „evoluție foarte interesantă a sistemului de operare”, adăugând în continuare că este o „revizuire 100% a UI PS4 și câteva concepte noi foarte diferite”. [16] De asemenea, Matt a declarat că performanța interfaței cu utilizatorul va fi extrem de rapidă și că va fi implementat un nou limbaj vizual, pentru a evidenția creșterea evolutivă a proiectării software PS5. [17]

Jocuri[modificare | modificare sursă]

Similar cu generațiile anterioare ale consolei, revista Wired anticipează dezvoltatorii să lanseze noi jocuri atât pentru PlayStation 4, cât și pentru PlayStation 5.[1] Electronic Arts a afirmat că jocurile sale lansate în 2020 pentru PS4 vor avea actualizări gratuite pentru a fi redate pe PS5. [18] În mod similar, Bungie a spus că jucătorii Destiny 2 de pe PS4 își pot actualiza jocul la versiunea îmbunătățită PS5 fără costuri suplimentare. [19]

Compatibilitatea Jocurilor[modificare | modificare sursă]

Sony a declarat că PlayStation 5 va fi compatibilă cu „majoritatea copleșitoare” a jocurilor PlayStation 4, mulți rulând cu o viteză de procesare sporită „astfel încât să poată beneficia de rate de cadru mai mari sau mai stabile și de rezoluții potențial mai mari”.[7][20] Aceasta este permisă parțial prin arhitectura hardware similară a celor două sisteme și prin adăugarea de „logică suplimentară” la GPNA RDNA 2 pentru a asigura compatibilitatea cu GPU-urile PlayStation 4 și PS4 Pro. [1] [21] Mark Cerny a explicat în cadrul unei prezentări din martie 2020 și mai târziu, într-un interviu cu Digital Foundry, modul în care timpul de ceas al procesorului a necesitat o atenție specială; în timp ce procesorul Zen 2 are un set de instrucțiuni pentru a gestiona CPU Jaguar PlayStation 4, calendarul lor poate fi foarte diferit, astfel încât Sony a lucrat îndeaproape cu AMD la dezvoltarea procesorului Zen 2 pentru a ajusta cronometrarea, astfel încât să se potrivească mai îndeaproape cu cel al Jaguar. . Cerny a descris rezultatele ca fiind „excelente”, dar frecvențele impulsionate notate pot duce la probleme ocazionale și, prin urmare, evaluează performanțele fiecărui joc individual pentru a detecta problemele rămase care au nevoie de atenția dezvoltatorilor de software. [6] Pentru a ilustra progresul echipei de inginerie, Cerny a oferit o imagine a primelor 100 de jocuri PlayStation 4 bazate pe timpul de joc și se așteaptă ca „aproape toate” să fie compatibile la lansare. Noua consolă este de asemenea de așteptat să fie compatibilă cu PlayStation VR .

Comercializare[modificare | modificare sursă]

Sony intenționează să lanseze PlayStation 5 pe data de 12 noiembrie in SUA, Japonia, Canada, Mexic, Australia, Noua Zeelanda si Corea de Sud, urmand ca o saptamana mai tarziu, pe data de 19 noiembrie, sa se lanseze in restul lumii [22]

Două versiuni sunt așteptate pentru lansare: PlayStation 5 va include o unitate de disc Blu-ray Ultra HD, în timp ce PlayStation 5 Digital Edition va omite această unitate, servind ca o versiune cu costuri mai mici pentru consumatorii care preferă să cumpere jocuri prin descărcare digitală. Ambele versiuni vor fi livrate cu un singur controler DualSense. [15]

Vezi și[modificare | modificare sursă]

Referințe[modificare | modificare sursă]

  1. ^ a b c d Rubin, Peter (). „Exclusive: What to Expect From Sony's Next-Gen PlayStation”. Wired. Arhivat din original la . Accesat în . 
  2. ^ Rubin, Peter (). „Exclusive: A Deeper Look at the PlayStation 5”. Wired. Arhivat din original la . Accesat în . 
  3. ^ 次世代コンソールゲーム機 「プレイステーション 5」に名称決定 [Next generation game console named "PlayStation 5"] (press release) (în Japanese), Sony Interactive Entertainment, , arhivat din original la , accesat în  
  4. ^ „PS5の気になるポイントをソニーに直撃! PS4互換は検証中。Ultra HD Blu-rayの再生&新コントローラーの詳細も”. Famitsu. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  5. ^ Makuch, Eddie Makuch (). „PS5 Logo Revealed At CES 2020”. gamespot.com. Arhivat din original la . Accesat în . 
  6. ^ a b „The Road to PS5”. PlayStation. . Accesat în . 
  7. ^ a b Nishino, Hideaki (). „Unveiling New Details of PlayStation 5: Hardware Technical Specs”. PlayStation Blog. Accesat în . 
  8. ^ Leadbetter, Richard (). „Inside PlayStation 5: the specs and the tech that deliver Sony's next-gen vision”. Eurogamer. Accesat în . 
  9. ^ Powell, Stephen (). „PlayStation 5: Sony confident coronavirus won't change release plans”. BBC. Accesat în . 
  10. ^ Dornbush, Jonathon (). „Sony Delays PS5 June Reveal Event”. IGN. Accesat în . 
  11. ^ Shuhman, Sid (). „This Thursday, See the Future of Gaming on PS5”. PlayStation Blog. Accesat în . 
  12. ^ Sherr, Ian (). „Sony's PlayStation CEO wants a seamless transition to its next-generation console”. CNet. Accesat în . 
  13. ^ Yin-Poole, Wesley (). „PS5 won't waste as much energy as PS4, Sony says”. Eurogamer. Arhivat din original la . Accesat în . 
  14. ^ Nishino, Hideaki (). „Introducing DualSense, the New Wireless Game Controller for PlayStation 5”. PlayStation Blog. Accesat în . 
  15. ^ a b Warren, Tom (). „This is the PlayStation 5”. The Verge. 
  16. ^ Warren, Tom (). „Sony promises redesigned PS5 dashboard with 'no pixel untouched'. The Verge. Accesat în . 
  17. ^ Barker, Sammy (). „PS5's User Interface Is Lightning Fast, A Complete Overhaul of PS4 with Very New Concepts”. PushSquare. Accesat în . 
  18. ^ Saed, Sherif (). „EA's cross-gen games this year will offer free upgrades to PS5 and Xbox Series X”. VG247. Accesat în . 
  19. ^ Ramsey, Robert (). „Destiny 2 on PS5 Is a Free Upgrade, Runs at 60 FPS, Has Cross-Play with PS4”. Push Square. Accesat în . 
  20. ^ Wales, Matt (). „Sony clarifies "overwhelming majority" of PS4 games will be backward compatible on PS5”. Eurogamer. Accesat în . 
  21. ^ Leadbetter, Richard (). „PlayStation 5 uncovered: the Mark Cerny tech deep dive”. Eurogamer. Accesat în . 
  22. ^ Ryan, Jim (). „An Update on Next-Gen: PlayStation 5 Launches Holiday 2020”. PlayStation Blog. Arhivat din original la . Accesat în . 

Legături externe[modificare | modificare sursă]