Mihai Pohonțu

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Mihai Pohonțu
Date personale
Născut (45 de ani)
Iași
Naționalitate România
Ocupațieom de afaceri, antreprenor

Mihai Pohonțu (n. 19 noiembrie 1978, Iași) este un om de afaceri, investitor și antreprenor în industria de jocuri. Din 2017 activează ca CEO al Amber,[1] o agenție de dezvoltare de jocuri cu sediul central în București și birouri în San Francisco și Los Angeles.[2]

Anterior a deținut funcții executive în mai multe companii internaționale. Între 2015 - 2017 a fost Vice-Președinte al companiei Samsung, responsabil pentru programul de relații cu dezvoltatorii de software pentru întreaga gamă de produse ale companiei și programul de platforme emergente, cu focus special pe soluțiile de realitate virtuală (Gear VR) si ceasuri inteligente (Gear Watch)[3][4][5][6]. Între 2012 - 2014 a fost vicepreședinte al The Walt Disney Company, conducând echipa de Product Operations a diviziei Disney Interactive.

Înainte de 2012 a deținut mai multe funcții în cadrul companiei Electronic Arts, inclusiv Vice-Președinte al grupului Central Development Services, cu peste 1500 de angajați livrând servicii de dezvoltare pentru 18 studiouri de jocuri pe 3 continente, acoperind întreaga gamă de produse a companiei între 2009 - 2011. De asemenea, în 2005 a fondat și a fost General Manager al EA Romania, filiala din București a companiei americane.[7]

Născut la Iași in 1978, a copilărit la Suceava și a venit în București la 4 ani. După absolvirea liceului George Coșbuc și-a efectuat studiile superioare la University of California Los Angeles, unde a studiat Stiințe Politice cu specializarea în Relații Internaționale, absolvind cu distincția Summa Cum Laude in 2003.[8]

Note[modificare | modificare sursă]

  1. ^ „Amber Leadership”, Amber, arhivat din original la , accesat în  
  2. ^ Takahashi, Dean (). „Ex-Samsung Exec Mihai Pohontu Takes Job at Romania's Amber Game Studio”. VentureBeat. 
  3. ^ Barza, Vlad (). „Cum vede un roman vicepresedinte la Samsung in SUA transformarile aduse de realitatea virtuala si de cea augmentata”. HotNews. 
  4. ^ Jordan, Jon (). „Why Samsung's Galaxy Apps is a Great Opportunity for Indies”. PocketGamer. 
  5. ^ Takahashi, Dean (). „How Samsung is Fostering Growth in Its Galaxy Apps Store”. VentureBeat. 
  6. ^ „La realidad virtual es el futuro”. El Pais. . 
  7. ^ „Cea mai spectaculoasă carieră internațională a unui român în gaming”. Business Magazin. . 
  8. ^ Chirvasiu, Ciprian (). „Mihai Pohonțu, antreprenorul care a lăsat funcții executive de top la nivel global pentru a împlini "visul american" în "jungla" industriei de jocuri din România”. Profit.ro.