WebGL

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Salt la: Navigare, căutare
WebGL
WebGL logo.png
Întreținere: Khronos WebGL Working Group
Versiune inițială: 3 martie 2011 (2011-03-03)[1]
Ultima versiune: 1.0.2 / 1 martie 2013 (2013-03-01)
Platformă: Cross-platform
Tip API
Website: www.khronos.org/webgl/

WebGL reprezintă o interfață de programare pentru browser, folosind elementul Canvas din HTML5, pentru a compune scene 3D. Interfața de programare se accesează folosind 2 limbaje: JavaScript execută încărcarea resurselor, compunerea scenei, logica spațiului 3D. GLSL se execută direct pe procesorul grafic, în paralel, o funcție pentru fiecare vector din model și altă funcție pentru fiecare pixel afișat. Datorită la conexiunea între WebGL și OpenGL, aplicațiile 3D pe WebGL sunt în același timp foarte performante, și oferă posibilități similare în programarea jocurilor și animațiilor 3D în aplicații separate. La timpul actual (Noiembrie 2013), WebGL are următorul suport pe browsere:[2]

Browser Versiune Suport
Internet Explorer 11.0 Da
Firefox 25.0 Parțial
Google Chrome 30.0 Da
Safari 7.0 Parțial
Opera 17.0 Da
iOS Safari 7.0 Nu
Opera Mini 5.0-7.0 Nu
Android Browser 4.2-4.3 Nu
Blackberry Browser 10.0 Da
Opera Mobile 16.0 Da
Chrome for Android 30.0 Nu
Firefox for Android 25.0 Da
Internet Explorer Mobile 10.0 Nu

Vezi și[modificare | modificare sursă]

Referințe și note[modificare | modificare sursă]

Legățuri Externe[modificare | modificare sursă]