OXO
De la Wikipedia, enciclopedia liberă
| OXO | |
| Dezvoltator(i) | A.S. Douglas |
| Designer(i) | A.S. Douglas |
| Platformă | EDSAC |
| Dată lansare | 1952 |
| Genuri | Joc Puzzle |
| Media | Delay line memory |
| Control | rotary dial, consolă |
| modifică |
|
OXO (cunoscut și sub numele de Noughts and Crosses) este un joc pe calculator de tip x și 0 făcut pentru computerul EDSAC în 1952. A fost scris de Alexander S. (Sandy) Douglas ca o ilustrare a tezei de doctorat despre interacțiunea om-computer. OXO a fost primul joc (cu grafică) care a rulat pe un computer. Cu toate acestea există un patent care datează din 1947-1948, în care se descrie un joc de simulare care utilizează un tub catodic.[1]
Jucătorul juca împotriva computerului, afișajul făcându-se pe tubul catodic de 35*16 pixeli. OXO nu a devenit popular pentru că EDSAC a fost un computer ce era folosit doar la Cambridge.
Cuprins |
Ecran de început [modificare]
9 8 7 NOUGHTS AND CROSSES 6 5 4 BY 3 2 1 A S DOUGLAS, C.1952 LOADING PLEASE WAIT... EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):
Program [modificare]
EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):1 DIAL MOVE:6 DIAL MOVE:1 DIAL MOVE:2 DIAL MOVE:7 DIAL MOVE:9 DRAWN GAME... EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):
Referințe [modificare]
- ^ Thomas T. Goldsmith Jr. și Estle Ray Mann au înaintat o cerere pentru pantentare pe 25 Ianuarie, 1947, patent ce a fost publicat pe 14 Decembrie , 1948 issued on December 14, 1948.
Legături externe [modificare]
- Edsac Simulator: Un emulator de EDSAC, include și codul sursă pentru OXO
- PONG-Story: Jocul Noughts and Crosses din 1952a lui A.S. Douglas'