OXO

De la Wikipedia, enciclopedia liberă

Salt la: Navigare, căutare
OXO

Dezvoltatori A.S. Douglas
Designeri A.S. Douglas
Platformă EDSAC
Dată lansare 1952
Genuri Joc Puzzle
Moduri Single player
Media Delay line memory
Control rotary dial, consolă

OXO (cunoscut şi sub numele de Noughts and Crosses) este un joc pe calculator de tip x şi 0 făcut pentru computerul EDSAC în 1952. A fost scris de Alexander S. (Sandy) Douglas ca o ilustrare a tezei de doctorat despre interacţiunea om-computer. OXO a fost primul joc (cu grafică) care a rulat pe un computer. Cu toate acestea există un patent care datează din 1947-1948, în care se descrie un joc de simulare care utilizează un tub catodic.[1]

Jucătorul juca împotriva computerului, afişajul făcându-se pe tubul catodic de 35*16 pixeli. OXO nu a devenit popular pentru că EDSAC a fost un computer ce era folosit doar la Cambridge.

Cuprins

[modifică] Ecran de început

9 8 7       NOUGHTS AND CROSSES
6 5 4               BY
3 2 1       A S DOUGLAS, C.1952

LOADING PLEASE WAIT...

EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):  

[modifică] Program

EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):1
DIAL MOVE:6
DIAL MOVE:1
DIAL MOVE:2
DIAL MOVE:7
DIAL MOVE:9
DRAWN GAME...
EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):

[modifică] Referinţe

  1. ^ Thomas T. Goldsmith Jr. şi Estle Ray Mann au înaintat o cerere pentru pantentare pe 25 Ianuarie, 1947, patent ce a fost publicat pe 14 Decembrie , 1948 issued on December 14, 1948.

[modifică] Legături externe

[modifică] Vezi şi

Unelte personale