Sari la conținut

Supremacy 1914

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Supremacy 1914
Supremacy 1914
Dezvoltator(i)Bytro Labs
Editor(i)Bigpoint[*][[Bigpoint (German publisher for video games)|​]]  Modificați la Wikidata
Distribuitor(i)Steam  Modificați la Wikidata
Platformăbrowser
telefon mobil
Microsoft Windows[1]
macOS[1]  Modificați la Wikidata
Dată lansare2006
Genurijoc de strategie în timp real  Modificați la Wikidata
ModuriMultiplayer
joc cooperativ[*][1]  Modificați la Wikidata
Mediadistribuire digitală  Modificați la Wikidata
Controltastatură  Modificați la Wikidata
Prezență online
site web oficial
pagină Facebook
cont Twitter


Supremacy 1914 este un joc de strategie în timp real dezvoltat de Bytro Labs.

A apărut în 2006 și a câștigat în 2009 medalia pentru cel mai bun joc browser. Jucătorul poate alege una dintre cele cinci hărți gratuite (The Great War, Europe 1914, South-East Asia, Africa and Middle East sau South America) care nu necesită premium sau Europe 1910 Historic Scenario (harta premium). Hărțile sunt plasate între anii 1910-1920.

Gameplay

Fiecare jucător începe cu 10/12 provincii și cu o armată formată din aproximativ 100.000/130.000 soldați. Comunicarea între jucători se face prin „Daily European” sau telegrame. Există doua categorii de jucători: -Uman, adică statul respectiv este controlat de un om. După o perioadă în care jucătorul nu intră pe server el va fi controlat de un player AI. -AI, adică statul este controlat de un jucător cu inteligență artificială, acești jucători reprezentând țările mici, jucătorii inactivi sau țări în așteptarea unui jucător uman. Fiecare stat are o capitală, spre exemplu Londra pentru Marea Britanie.Fiecare stat este împărțit în provincii producătoare de resurse materiale.Unele provincii sunt cu ieșire la mare, aici putându-se construi porturi. În fiecare provincie se poate dezvolta infrastructura în diferite scopuri, fie de natură economică sau militară.


Infrastructura

Parlament

Biroul de recrutări reprezinta modalitatea esențială de recrutare într-o provincie

Cazarma crește recrutarea soldaților dintr-o provincie,dar mărește totodată consumul de grâu

Port, valabil doar pentru provinciile cu ieșire la mare/ocean, scade jumătate din timpul necesar debarcării, mărește producția de resurse cu 33% și este necesar construcțiilor de nave

Atelier, clădire cu 2 nivele poate fi construită din prima zi. În ziua a opta evoluează în fabrică

Fabrică, construibilă din ziua a opta, are 4 nivele și produce arme speciale

Stație de Tren, construibilă din ziua a cincea, consumă cărbune, mărește viteza soldaților în provincia respectivă, mărește producția în aceea provincie cu 33%

Aerodrom, doar pentru hărțile premium, permite staționarea avioanelor/dirijabilelor și de asemenea lansarea unor misiuni aeriene

Fortăreața mărește nivelul de siguranță al provinciei, în egală măsură moralul populației.

Istoria Supremacy 1914

  1. ^ a b c Steam, accesat în