Sculptare digitală
Sculptarea digitală (din engleză Digital sculpting) reprezintă folosirea uneltelor virtuale ca push (împinge), pull (trage), smooth (netezire), grab (apucare), pinch (ciupire) sau, altfel spus, manipularea unui obiect digital (= virtual) ca și cum ar fi fost făcut dintr-o substanță reală ca argila.
Multe din cele mai populare programe de sculptare digitală permit sculptarea unui obiect pe mai multe nivele de detalii (multiresolution), modificarea unui nivel afectându-le pe toate celelalte.
De obicei sunt folosite pixuri digitale ca cele oferite de Wacom. Acest hardware specializat este sensibil la schimbările de presiune ce pot oferi o mai mare funcționalitate în sculptare.
Există multe programe de sculptat pe mai multe nivele (muliresolution), incluzând Blender, Mudbox, Silo 2, Hexagon, ZBrush, Modo și 3D-Coat.