Pat (șah)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Jump to navigation Jump to search

Patul este o situație în șah când jucătorul care e la mutare nu este în șah, dar nu are nici o mutare legală.

La finalul jocului, patul poate fi o alternativă pentru jucătorul care este în inferioritate să remizeze jocul. Patul în varianta curentă a fost introdus în secolul 19. Până atunci se folosea o gamă larga de posibilități. Un semi-câștig, mișcare nepermisă sau că jucătorul indoliat trece peste tură astfel jucătorul care dădea pat mai beneficia de o mișcare.


Exemple[modificare | modificare sursă]

Diagrama 1
Chess zhor 22.png
Chess zver 22.png a8 b8 c8 kd d8 e8 f8 g8 h8 Chess zver 22.png
a7 b7 c7 pl d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 kl d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zhor 22.png
Negru mută, pat.
Diagrama 2
Chess zhor 22.png
Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 rl e8 f8 g8 bd h8 kd Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 kl h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zhor 22.png
Negru mută, pat.


  • Sfârșitul la rege și pion vs. rege va fi câștigat, dar daca pionul nu va fi capturat. Dacă pionul nu poate fi capturat sau promovat regele poate fi forțat intr-un pat. (vezi diagrama 1).
  • Un rege, o tură vs un nebun și un rege poate fi pat pentru că nebunul nu poate fi mutat(regele fiind atacat de către tură) iar regele nu poate fi mutat din cauza regelui inamic. (vezi diagrama 2)

Referințe[modificare | modificare sursă]

Legături externe[modificare | modificare sursă]