Game Off

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Logo-ul Game Off.

Game Off este un Game jam⁠(d) anual creat de Lee Reilly în 2012 și sponsorizat de GitHub care celebrează sursa deschisă. Participanților li se oferă întreaga lună noiembrie pentru a construi un joc bazat pe o temă – individual sau ca o echipă. Inspirat de Global Game Jam⁠(d), încurajează dezvoltarea jocurilor în colaborare și promovează utilizarea și partajarea software-ului cu sursă deschisă.

Proprietatea intelectuală și licențiere[modificare | modificare sursă]

Utilizarea codului sursă deschis și a activelor disponibile gratuit este încurajată, dar nu este o cerință strictă. Participanții trebuie să partajeze codul într-un depozit public GitHub, dar creatorii dețin proprietatea intelectuală și pot licenția codul după cum doresc. De exemplu, câștigătorul general al Game Off V a fost Daemon vs. Demon, un joc construit cu motorul de joc cu sursă deschisă Godot, cu sursa licențiată sub licența MIT și unele active puse la dispoziție sub licențe CC-BY-NC 4.0.[1]

Teme trecute[modificare | modificare sursă]

Game Off Temă
I (2012) Bifurcare, ramificare, clonare, împingere, tragere[2]
II (2013) Schimbare[3]
III (2015) „Jocul s-a schimbat”[4]
IV (2016) Hacking, modificare și/sau creștere[5]
V (2017) Revenire[6]
VI (2018) Hibrid[7]
VII (2019) Salturi și limite[8]
IX (2020) MOONSHOT[9]

Structura competiției[modificare | modificare sursă]

Game Off I și II au cerut participanților să „furcăze” un depozit de cod sursă GitHub gol. Multe alte jocuri și hackaton-uri au adoptat această abordare, de exemplu Premiul Cloud al Netflix și Campionatul Juju Charm de la Canonical.[10][11]

Game Off III le-a cerut participanților să aleagă o intrare de game jam cu sursă deschisă existentă pentru a o furca ca punct de plecare.

Game Off IV a permis participanților să înceapă cu un nou depozit.

Game Off V a fost găzduit pe itch.io și a fost recunoscut al 2-lea cel mai popular game jam după numărul de participanți și al 5-lea ca popular după numărul de trimiteri în recenzia lor anuală.[12]

Game Off VI a fost găzduit și pe itch.io. Câștigătorul general a fost jocul Singularity . Au fost 329 de trimiteri reușite.[13]

Note[modificare | modificare sursă]

  1. ^ „securas/Daemon-vs-Demon”. GitHub (în engleză). Accesat în . 
  2. ^ Lee Reilly (). „GitHub Game Off”. The GitHub Blog (în engleză). Accesat în . [nefuncționalăarhivă]
  3. ^ Lee Reilly (). „GitHub Game Off II”. The GitHub Blog (în engleză). Accesat în . [nefuncționalăarhivă]
  4. ^ Lee Reilly (). „The Game Has Changed”. The GitHub Blog (în engleză). Accesat în . [nefuncționalăarhivă]
  5. ^ Lee Reilly (). „Game Off Theme Announcement”. The GitHub Blog (în engleză). Accesat în . [nefuncționalăarhivă]
  6. ^ Lee Reilly (). „And the theme for Game Off 2017 is…”. The Github Blog (în engleză). Accesat în . [nefuncționalăarhivă]
  7. ^ Lee Reilly (). „Game Off 2018 theme announcement”. The GitHub Blog (în engleză). Accesat în . [nefuncționalăarhivă]
  8. ^ Lee Reilly (). „Game Off 2019 theme announcement”. The GitHub Blog (în engleză). Accesat în . [nefuncționalăarhivă]
  9. ^ Lee Reilly (). „GitHub Game Off 2020 theme announcement”. The GitHub Blog (în engleză). Accesat în . [nefuncționalăarhivă]
  10. ^ „GitHub - Netflix/Cloud-Prize: Description and terms for the Netflix Cloud Prize, which runs from March-September 2013. Read the rules, fork to your GitHub account to create a Submission, then send us your email address”. github.com (în engleză). Accesat în . 
  11. ^ „juju/charm-championship”. GitHub (în engleză). Accesat în . 
  12. ^ leafo (). „itch.io year in review 2017”. itch.io (în engleză). Accesat în . 
  13. ^ Lee Reilly (). „Highlights for Game Off 2018”. The GitHub Blog (în engleză). Accesat în . 

Legături externe[modificare | modificare sursă]