Pokémon Go

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Jump to navigation Jump to search
Pokémon Go
Pokemon Go.png
Dezvoltator(i)Niantic[*]  Modificați la Wikidata
Editor(i)Nintendo
Niantic[*]  Modificați la Wikidata
Compozitor(i)Junichi Masuda[*]  Modificați la Wikidata
SeriePokémon  Modificați la Wikidata
Motor graficUnity[*]  Modificați la Wikidata
Ultima versiune0.91.1[1]  Modificați la Wikidata
PlatformăiOS
Android
Apple Watch[*]  Modificați la Wikidata
Dată lansare










[2]
[3]
[4]
[5]


  Modificați la Wikidata
GenuriRealitate augmentată
location-based game[*]  Modificați la Wikidata
ModuriSingleplayer
Multiplayer  Modificați la Wikidata
MediaApp Store[6]
Google Play[7]
Distribuire digitală  Modificați la Wikidata
ControlSenzor
Sistem de navigație prin satelit  Modificați la Wikidata
Prezență online
site web oficial
facebook
Twitter
Google+
canal YouTube

Pokémon Go este un joc pentru mobil free-to-play bazat pe locație realitate augmentată dezvoltat de Niantic și publicat de The Pokémon Company. Acesta a fost lansat în iulie 2016 pentru dispozitivele iOS și Android.

Jocul le permite jucătorilor să captureze, să se lupte, și să antreneze creaturi virtuale, numite Pokemon, care apar pe ecranele dispozitivelor ca și cum ar fi în lumea reală. Pentru asta este folosit GPS-ul și camera dispozitivelor compatibile. Jocul este free-to-play, însă este posibilă achiziția în aplicație de articole ce oferă funcții suplimentare pentru joc. Un dispozitiv opțional Bluetooth de purtat numit Pokémon Go Plus, dezvoltat de Nintendo, poate alerta utilizatorii atunci când în apropiere este vreun Pokémon sau PokéStop.

Pe 5 august 2016 autoritățile din Iran au interzis oficial jocul pe teritoriul țării, din motive de securitate.[8]

Modul de joc[modificare | modificare sursă]

Jucătorii trebuie să călătorească fizic pentru a explora harta jocului și pentru a vizita PokéStops (pictogramele mai mici circulare [purpuriu, vizitate] sau cub [albastru], în funcție de proximitate) și sălile (turnul mare arătat).
Întâmpinarea unui Treecko în modul realitate augmentată; Poké Ball trebuie să fie „aruncată” pentru a-l prinde lovind mingea și aruncând-o spre Pokémon.

După crearea unui cont de joc, jucătorii își creează și personalizează avatarele proprii.[9][10] Odată creat, un avatar este afișat pe o hartă pe baza locației geografice a jucătorului. Caracteristicile pe hartă includ 'PokéStops' și 'Pokémon Gyms'. Aceste PokéStops pot fi echipate cu elemente numite "Modulele de Lure" (Module de atragere), care atrag alți Pokemoni sălbatici și ocazional rari.[11][12] Sălile servesc ca locații de luptă pentru Regele dealului.[13] Sălile și pokéstop sunt localizate în mod obișnuit în locuri de interes.[14] Aceste locații sunt portaluri re-intenționate de la Ingress, jocul de realitate augmentată (AR) anterior al lui Niantic. Acest lucru a condus la amplasarea unor PokéStops și Pokémon Gyms în zone periculoase sau incomode, cum ar fi o sală care a fost eliminată acum, în zona coreeană demilitarizată.[15]

Pe măsură ce jucătorii se mișcă în mediul lor real, avatarul lor se mișcă în harta jocului. Diferitele specii de Pokémon se află în diferite zone ale lumii; de exemplu, Pokémon de tip "Apă" se găsesc, în general, în apropierea apei.[16] Atunci când un jucător întâlnește un Pokemon, el poate fi văzut fie în modul AR, fie cu un background generat, generic.[17] Modul AR folosește camera și giroscopul de pe dispozitivul mobil al playerului pentru a afișa o imagine a unui Pokémon ca și cum ar fi fost în lumea reală.[18] Jucătorii pot lua capturi de ecran ale Pokemonului cu care se confruntă cu sau fără modul activat AR.[19]

Spre deosebire de alte modele din seria Pokémon, jucătorii din Pokémon Go nu se luptă cu Pokemonul pentru a-l prinde. În timpul unei întâlniri cu un Pokemon sălbatic, un jucător poate arunca o Poké Ball la ea, trăgând-o din partea de jos a ecranului spre Pokémon. Dacă Pokemon-ul este prins cu succes, acesta va intra în proprietatea jucătorului. Factorii în rata de succes a capturilor unui Pokémon includ rata de captură a Pokémonului, calendarul și tipul de Poké Ball folosit. După ce a prins un Pokémon sălbatic, jucătorului îi sunt acordate două tipuri de valute în joc: Bomboane și Stardust. Bomboanele acordate datorită unei capturi de succes depind de ce lanț de evoluție aparține un Pokémon. Un jucător poate folosi Stardust și Candies pentru a ridica „Combat Power” (CP) al Pokémonului. Cu toate acestea, numai bomboane sunt necesare pentru a evolua un Pokémon. Fiecare arbore de evoluție Pokémon are propriul tip de bomboane, care poate fi folosit numai pentru a evolua sau pentru a ridica nivelul. Jucătorul poate transfera, de asemenea, Pokemonul înapoi la profesorul Pokemon pentru a câștiga încă un Candy și a crea loc pentru mai mulți Pokémoni.[20] Scopul final al jocului este de a completa intrările din Pokédex, un jurnal de bord Pokemon cuprinzător, prin prinderea și evoluția acestora pentru a colecta fiecare din ele.[note 1][21]

Deși jocul este gratuit pentru a juca, acesta susține achizițiile în aplicație, unde jucătorii pot cumpăra Poké Balls suplimentare și alte elemente în joc.[22]Aceste elemente includ Incence (care atrag Pokémon în timp ce vă deplasați timp de treizeci de minute), Lure Modules, pentru a atrage Pokemon la o locație fixă, și Ouăle norocoase, care au dublat puncte de experiență dobândite pentru o perioadă de treizeci de minute de la utilizare. Toți Pokemonii sunt afișați cu Power Combat. O putere de luptă a Pokemonului este o măsură brută forței Pokemonului în luptă. În general, în calitate de jucători de nivel în sus, ei prindeau Pokémon cu CP mai înalt.[23]

Jucătorii câștigă puncte de experiență pentru diverse activități din joc. Jucătorii se ridică la nivel în timp ce câștigă puncte de experiență (XP), cu diferite caracteristici fiind deblocate progresiv. În mod deosebit, la nivelul cinci, jucătorul se poate lupta la o gimnastică Pokemon și se alătură uneia dintre cele trei echipe colorate (roșu pentru Team Valor, albastru pentru Team Mystic sau galben pentru Team Instinct), care acționează ca facțiuni luptând pentru controlul Gyms în lumea Pokemon Go.

În septembrie 2016, Niantic a introdus o caracteristică "Buddy Pokémon", care permite jucătorilor să aleagă un Pokemon să apară alături de ei pe ecranul de profil și să primească recompense și bonusuri în joc pe baza Pokémon-ului ales.[24] Caracteristica a fost lansată mai târziu în acea lună.[25] În timpul aceleiași actualizări, Niantic a actualizat Pokémon Go pentru a împiedica jucătorii cu dispozitive rutate sau jailbreaked să se logheze în joc într-un efort de a reduce și a preveni trișatul.[26]

În iunie 2017, Niantic a anunțat că mecanica de joc a gimnastică va fi revăzută pentru o experiență mult mai bine orientată spre echipă; [27] Sălile au fost dezactivate pe 19 iunie 2017, noile sali de sport fiind lansate cu următoarea actualizare a aplicațiilor câteva zile mai târziu [27]. Începând cu actualizarea, gimnasurile au inclus o componentă spinnabilă pentru a primi articole în joc precum Poțiuni și Bile Poke. În plus, salile sunt capabili să țină șase Pokémoni, fiecare dintre care trebuie să fie unic în Sală. Monedele sunt acum câștigate pe baza timpului în care Pokémon-ul a stat să apere sala, spre deosebire de un bonus de apărare a sălii pe zi, de 10 monede.[28] În iulie 2017, au fost introduse bătăliile Raid. Raid Battles se compune dintr-un grup de jucători care se adună pentru a se confrunta cu un Pokemon deasupra nivelului situat într-o Gym. În cazul în care Pokemon este învins, jucătorii câștigă șansa de a prinde o versiune obișnuită a acestuia. Dificultățile în raid variază de la 1 la 5, 1 fiind cel mai mic dificultate și 5 fiind cel mai greu de învins. Rasetele de nivel 5 sunt exclusive pentru Legendarul Pokémon. Primul dintre acestea, Articuno și Lugia, a fost lansat pe 22 iulie 2017, după Go Fest, urmând Moltres și Zapdos. Din septembrie până în noiembrie, cele 3 fiare legendare: Entei, Raikou și Suicune, au fost lansate la scurt timp după aceea, regiunile care se rotesc în fiecare lună. După plecarea lor, Legendarul Pokémon Ho-Oh a apărut în Raid Battles din 27 noiembrie 2017, până în 12 decembrie 2017.

După actualizarea de la 0.85.2, Niantic a lansat 50 de Pokémon descoperiți inițial în regiunea Hoenn,[29] cu doi dintre ei, Mawile și Absol, devenind șefi de raid. Pe 16 decembrie, primul Pokemon legendar de la Pokémon Ruby and Sapphire, Groudon, a fost eliberat.[30] La 12 ianuarie, Kyogre a fost eliberat.[31] Pe 9 februarie, ultimul Pokémon al "Trio-ului meteo", Rayquaza, a fost lansat alături de ultimul lot de Hoenn Pokémon.[32] O altă actualizare pe 31 martie a adăugat un sistem de căutare, care poate fi completat pentru a obține un Pokemon mitic, cum ar fi Mew.[33]

Dezvoltare[modificare | modificare sursă]

John Hanke, fondatorul Niantic

Conceptul jocului a fost conceput în 2014 de Satoru Iwata de la Nintendo și Tsunekazu Ishihara de la The Pokémon Company, în colaborare cu Google, de 1 aprilie - Ziua păcălelilor aceasta a fost numită Google Maps: Pokémon Challenge.[34] Ishihara a fost un fan al jocului anterior transrealist[18] al dezvoltatorului Niantic, Ingress, și a văzut conceptul jocului ca o potrivire perfectă pentru seria Pokémon. Niantic a folosit crowdsourcing[35] datele de la Ingress pentru a popula locațiile pentru PokéStops și săli din cadrul Pokémon Go, datele de la Google Maps pentru a da naștere la Pokémoni specifici pe un anumit teren, și pentru afișarea pe hartă din OpenStreetMap din decembrie 2017.[36][37] În 2015, Ishihara și-a dedicat discursul la anunțul jocului pe 10 septembrie către Iwata, care a murit cu două luni mai devreme.[38] Tatsuo Nomura, care s-a alăturat echipei Niantic în 2015 după ce a dezvoltat provocarea Google Maps Pokémon [39], a acționat ca director și manager de produs pentru joc[40]. Coloana sonoră a jocului a fost scrisă de compozitorul de epocă din seria Pokémon, Junichi Masuda, care a asistat, de asemenea, la o parte din designul jocului.[41] Printre designerii grafici ai jocului a fost Dennis Hwang, care a creat anterior logo-ul Gmail în timp ce lucra pentru Google.[42]

La 4 martie 2016, Niantic a anunțat că un test beta exclusiv în Japonia va începe mai târziu în această lună, permițând jucătorilor să asiste la rafinarea jocului înainte de lansarea completă. Testul beta a fost apoi extins în alte țări.[43] La 7 aprilie, a fost anunțat că beta-ul se va extinde în Australia și Noua Zeelandă.[44] Apoi, în data de 16 mai, înscrierile pentru testul de teren au fost deschise în Statele Unite.[45][46] Testul a încetat la 30 iunie.[47]

La Comic-Con 2016, John Hanke, fondatorul Niantic, a dezvăluit apariția celor trei lideri de echipă: Candela (Team Valor), Blanche (Team Mystic) și Spark (Team Instinct).[48][49] Hanke a spus că aproximativ 10% din ideile jocului au fost implementate. Au fost, de asemenea, confirmate actualizările viitoare, inclusiv adăugarea de tranzacții, mai mulți Pokémon, [50] punerea în aplicare a Centrelor Pokémon la PokéStops, un patch pentru „glitch-ul cu trei trepte” și o pregătire mai ușoară.[51] El a mai declarat că Niantic ar continua să susțină jocul pentru „anii ce vor urma” .[50] Într-un interviu acordat TechCrunch în septembrie 2016, Hanke a lăsat să se înțeleagă că luptele cu jucător vs jucător Pokemon vor fi lansate într-o actualizare viitoare.[52] În decembrie 2016, lanțul de cafenele Starbucks și compania de telecomunicații Sprint au colaborat cu Nintendo pentru a adăuga PokéStops și săli în anumite locații din Statele Unite ale Americii[53][54]. În aceeași lună, a fost lansată o aplicație însoțitoare pentru dispozitivele Apple Watch, care permite utilizatorilor să primească notificări despre Pokémon din apropiere, dar nu le permite să fie prinși.[55] În ianuarie 2017, alte încă 5.000 de locații Starbucks au devenit disponibile ca săli[56]. În februarie 2017, a fost lansată o actualizare care a introdus peste 100 de specii bazate pe regiunea Johto din a doua generație a seriilor de bază Pokémon, care au fost adăugate alături de versiunea originală 151. Actualizarea a inclus adăugarea de noi fructe de pădure, noi mecanisme de întâlniri Pokémon , și o selecție extinsă de opțiuni de îmbrăcăminte avatar.[57][58] Unele dintre Pokemon introduse în Ruby and Sapphire au fost adăugate la sfârșitul anului 2017, începând cu un eveniment Halloween în octombrie și încă 50 în decembrie. Un sistem meteorologic a fost adăugat alături de acesta din urmă, permițând condițiilor climatice ale lumii reale să afecteze modul de joc.[59] În noiembrie 2018, un joc dezvoltat de Game Freak și puternic inspirat de Pokémon Go, Pokémon: Let's Go, Pikachu! and Let's Go, Eevee! a fost lansat pe comutatorul Nintendo Switch.[60] Acest joc va cuprinde stilul Pokémon Go ce captează cu Joy-Con și are integrare între cele două jocuri.[61] În plus, noul Pokémon Meltan a fost dezvăluit în septembrie, devenind primul Pokémon nou care va fi lansat prin Pokémon Go.[62] Pe 10 octombrie 2018, compania Pokemon și Niantic au anunțat planurile de a introduce Diamond and Pearl în Pokémon Go.[63] Pe 12 octombrie, Niantic a tachinat unul dintre Pokémonurile din generația IV care urma să vină la Pokemon Go [64]. La 25 octombrie, a fost anunțată o caracteristică cunoscută sub numele de Adventure Sync, care va înregistra datele de mers ale jucătorului în fundal. [65] Pe 26 octombrie, Niantic a anunțat sarcini de cercetare pentru tipul Pokémon de tip Bug, care va oferi jucătorilor o șansă de a prinde Shedinja pe tot parcursul lunii noiembrie.[66][67]

Referințe[modificare | modificare sursă]

  1. ^ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticlabs.pokemongo  Lipsește sau este vid: |title= (ajutor)
  2. ^ http://pokemongo.nianticlabs.com/en/post/launch-asia/  Lipsește sau este vid: |title= (ajutor)
  3. ^ http://pokemongo.nianticlabs.com/en/post/launch-sep16/  Lipsește sau este vid: |title= (ajutor)
  4. ^ http://pokemongo.nianticlabs.com/en/post/launch-sep16-2nd/  Lipsește sau este vid: |title= (ajutor)
  5. ^ http://pokemongolive.com/en/post/launch-oct16/  Lipsește sau este vid: |title= (ajutor)
  6. ^ https://itunes.apple.com/us/app/pokemon-go/id1094591345?mt=8  Lipsește sau este vid: |title= (ajutor)
  7. ^ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticlabs.pokemongo&hl=en  Lipsește sau este vid: |title= (ajutor)
  8. ^ „Pokemon Go banned by Iranian authorities over 'security'. BBC. . Accesat în . 
  9. ^ Denham, Jess (). „Pokémon Go has won the praise of gender fluid gamers”. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  10. ^ Osworth, Ali (). „Pokémon Go Came Out In the US, Let's Catch 'Em All”. Autostraddle. The Excitant Group. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  11. ^ Ungureanu, Horia (). „Pokémon GO Tricks To Attract And Catch Pokémon: PokéStop Lure Module vs. Incense”. Tech Times. Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  12. ^ Bastow, Clem. „From Pokéstops to Pikachu: everything you need to know about Pokémon Go”. The Guardian. Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  13. ^ Peckham, Matt (). „Review: 'Pokémon Go' Is an Ingenious Idea With Too Many Rough Edges”. TIME.com. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  14. ^ Cosimano, Mike (). „Review: Pokemon Go”. Destructoid. Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  15. ^ Wehner, Mike (). „The mysterious Pokémon Go gym at the border of North Korea and South Korea has disappeared”. The Daily Dot. Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  16. ^ Concepcion, Miguel (). „Pokemon GO Review”. GameSpot. Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  17. ^ Reilly, Luke (). „Pokémon GO Coming to Smartphones”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  18. ^ a b Takahashi, Dean (). „How Pokémon Go will benefit from Niantic's lessons from Ingress on location-based game design”. VentureBeat. Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  19. ^ „53 Perfectly Timed Pokemon Go Screenshots”. IGN. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  20. ^ Martinez, Philip (). 'Pokémon Go' Tips: How To Level Up And Evolve Your 'Mon”. Player.One. Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  21. ^ Oleksinski, Johnny (). „Here's how to master Pokemon Go”. Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  22. ^ Eadicicco, Lisa (). „Here's How to Play Pokémon Go”. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  23. ^ „What are Combat Power (CP) and Hit Points (HP)?”. Pokémon GO. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  24. ^ Purchese, Robert (). „New Pokémon Go Buddy feature coming”. Eurogamer. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  25. ^ Dwilson, Stephanie Dube (). 'Pokemon Go' Buddy Update Live: How to Get the New Feature”. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  26. ^ Tassi, Paul. 'Pokémon GO' Is Purging All Rooted And Jailbroken Devices From The Game To Curb Cheating”. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  27. ^ a b „Raid Battles and New Gym Features are Coming!”. Niantic, Inc. Pokémon. Nintendo. Creatures Inc. GAME FREAK Inc. . Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  28. ^ Hernandez, Patricia. „Pokémon Go Players Are Making Themed Gyms with The New Update”. Kotaku. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  29. ^ „Pokémon GO updated to version 0.85.2 for Android and 1.55.1 for iOS”. Pokémon GO. 
  30. ^ Reynolds, Matthew (). „Pokémon Go Legendary Pokémon - Kyogre counters, best Kyogre moveset and IVs, plus what we know about Mewtwo and other Legendaries”. Eurogamer. Accesat în . 
  31. ^ „Kyogre Appearing in Raid Battles around the World! - Pokémon GO”. Pokémon GO. 
  32. ^ „Discover Rayquaza and More Pokémon Originally from the Hoenn Region! - Pokémon GO”. Pokémon GO. 
  33. ^ Knezevic, Kevin (). „New Pokemon Go Update Out Now, Adds Mew And Quest System”. GameSpot. Accesat în . 
  34. ^ „Google's April Fools' prank puts Pokemon in the real world”. CNET. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  35. ^ Shamsian, Jacob. „The story of Pokemon Go's creation explains the oddest thing about the game”. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  36. ^ Bogle, Ariel (). „How the gurus behind Google Earth created 'Pokémon Go'. Mashable. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  37. ^ Groux, Christopher (). 'Pokémon Go' Map Updated To OSM From Google Maps: What Is OpenStreetMap?”. International Business Times. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  38. ^ „Pokémon go is brought up into the real world through iOS and Android”. GeekSnack. Arhivat din original la . Accesat în . 
  39. ^ Ogawa, Joshua (). 'Pokemon Go' could evolve further”. Nikkei Asian Review (în engleză). Arhivat din originalul de la .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  40. ^ „Google+ post by Niantic Labs”. Google Plus. Niantic Labs. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  41. ^ Weinberger, Matt. „The CEO behind 'Pokémon Go' explains why it's become such a phenomenon”. Business Insider. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  42. ^ 'Pokemon Go' is a work of art, not a social experiment”. Los Angeles Times. . Arhivat din originalul de la .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  43. ^ Frank, Allegra (). „Pokémon Go heading out to the field in Japanese-only beta test”. Polygon. Vox Media. Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  44. ^ Vuckovic, Daniel (). „Pokémon GO field testing is expanding to Australia and New Zealand”. Vooks. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  45. ^ The Pokémon GO Development Team (). „Pokémon GO field testing expands to the United States”. Niantic Labs. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  46. ^ Pedersoli, Tiziano. „Warmer! Closer!”. Niantic Labs. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  47. ^ Dornbush, Jonathan. „Pokémon Go Period Ending This Week”. IGN. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  48. ^ Cruz, Claudia (). „Pokemon Go team leaders' names revealed, Eevee evolution trick confirmed”. CNET. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  49. ^ Kastrenakes, Jacob (). „Everyone's making fun of Pokémon Go's Team Instinct leader”. The Verge. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  50. ^ a b Frank, Allegra (). „Pokémon Go still has secrets to uncover, from legendary finds to team leader lore”. Polygon. Vox Media. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  51. ^ Phillips, Tom (). „Pokémon Go's San Diego Comic-Con panel saw Team Leaders revealed”. Engadget. AOL. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  52. ^ Takahashi, Dean (). „Pokémon Go chief promises player battles, live events, more creatures, and stable servers”. VentureBeat. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  53. ^ „Discover the Pokémon GO Frappuccino at Starbucks”. Starbucks. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  54. ^ Farokhmanesh, Megan. „Pokémon Go is adding 10.5K gym and pokéstop locations at Sprint stores”. The Verge. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  55. ^ Webster, Andrew. „Pokémon Go is finally available on the Apple Watch”. The Verge. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  56. ^ „5,000+ additional Starbucks locations in the United States are now PokéStops or Gyms”. pokemongo.nianticlabs.com. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  57. ^ 'Pokemon Go': See New Evolution Items And Pokemon Evolutions”. Science Times. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  58. ^ 'Pokémon Go' is getting a huge new update that adds 80 new Pokémon”. Business Insider. Arhivat din originalul de la . Accesat în .  Parametru necunoscut |df= ignorat (ajutor)
  59. ^ Reynolds, Matthew (). „Pokémon Go Gen 3 Pokémon list: Every creature from Ruby and Sapphire's Hoenn region you can catch right now”. Eurogamer (în engleză). Accesat în . 
  60. ^ Farokhmanesh, Megan (). „Two new Pokemon RPGs are coming to the Switch this November”. The Verge. Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  61. ^ Plagge, Kallie (). „Pokemon Let's Go Pikachu, Eevee: Everything We Know So Far”. GameSpot. Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  62. ^ Frank, Allegra (). „Meltan is Pokémon Go's first exclusive monster, with time-limited transfers”. Polygon. Accesat în . 
  63. ^ Hussain, Tamoor (). „Pokemon Go: Gen 4 Sinnoh Region Starters And More Confirmed”. GameSpot (în engleză). Accesat în . 
  64. ^ Tassi, Paul. 'Pokémon GO' Teasing 'Skilled Swimmer' Gen 4 Pokémon's Imminent Release”. Forbes (în engleză). Accesat în . 
  65. ^ Webster, Andrew (). „Pokémon Go will soon record your steps in the background”. The Verge. Accesat în . 
  66. ^ Martinez, Phillip (). „Shedinja and Shiny Caterpie are coming to 'Pokémon Go' in November”. Newsweek (în engleză). Accesat în . 
  67. ^ Hoffer, Christian (). 'Pokemon Go' Will Add Missing "Gen 3" Pokemon in November”. Comic Book (în engleză). Accesat în . 

0


Eroare la citare: Etichete <ref> există pentru un grup numit „note”, dar nu și o etichetă <references group="note"/> ori o etichetă </ref> de final lipsește