Keying

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Salt la: Navigare, căutare

Keying sau compositing este o metodă digitală prin care se împreunează, amestecă sau mixează două fotograme. Acest effect se realizează prin înlătura unei părți a unei fotograme, o anumită culoare deobicei verde sau albastru , cu scopul de a dezvălui ce se află sub aceasta.

Se lucrează pe două sau mai multe straturi , în funcție de câte elemente dorești de key-ezi. Se folosește un ecran albastru intens, cât mai pur sau un verde prăzuliu întrucât se regăsesc cu dificultate și sunt culorile cele mai depărtate de culoarea pielii umane.Pe astfel de ecrane se filmează obiectul pe care dorești să-l key-ezi.

Utilizare[modificare | modificare sursă]

Keying-ul este cel mai des folosit la jurnalele meteo, unde prezentatorul stă de fapt în fața unui ecran (pânză) verde sau albastru și harta este proiectată pe un strat inferior, harta fiind viyibila numai după key-ere. Bineînțeles ca dacă prezentatorul poartă aceeași culoare cu ecranul, hainele sale vor dispărea și va rămâne numai un capul cu palmele. Keying-ul mai este folosit și în cinematografie, contribuind la crearea fundalurilor spectaculoase din filme precum 300 sau Avatar.

Cel mai cunoscut și des utilizat program este After Effects de la Adobe, mai sunt folosite și Motion cu Shake de la Apple sau Eyeon Fusionde la Eyeon Software.

Tipuri de keying[modificare | modificare sursă]

Există mai multe tipuri de keying și anume:

Keyerea luma – se înlătura fie zonele întunecate fie cele prea luminoase sau chiar cele asemănătoare. Această metodă este mai rar folosită , fiind utilă dacă vrem să înlocuim un cer spraexpus de exemplu.

Chroma key– se înlătură doar o culoare cu toleranță ajustabilă ( acceptă nuanțe cu saturație și luminozitate diferite), e mai sofisticat decât metoda prezentată mai sus,dar problema cu acesta metodă e ca are nevoie de : • un fundal foarte bine și uniform iluminat • un material cu o rezoluție mare și cât mai puțin compresat pentru a avea rezultate bune.

Alpha key sau matte- este metoda cel cel mai des utilizată încât oferă și zone de transparență gradată ce creează margini mai netede și realiste obiectului sau personajului key-at. Așa s- realizat lui Harry Potter, personajul un material verde albastru care apoi fost key-at parțial, ne e cinema acolo totuși putem vedea prin el, ideea este invizibil. Acest sistem folosește un strat fundal (backgound) ce vrem (foreground) , strat numit matte inversat care ce se de. Întrucât matte-ul este alb negru la multiplicare orice pixel alb dispare orice pixel negru rămâne, iar ce este gri devine semitransparent. composit (matte xFG) ((1-matte) xBG)

valabile unele plug- efecte precum Spill supresor ,care reflexia verde de pe ecran, Matte Simple choker care ajustează marginile materialului key-at. Aceste effecte fi folosite pentru eventualele ajustări.

After Effects oferă multe variante de key-ere, cel care mi-1select11 mie cel bun e Keylight 1.2 , care e valabil CS4 nu e produs de Adobe. plug- ul Ultra pe care unii din domeniu cel bun, nu am avut ocazia -l încerc.

Keylight 1.2 utilizează aphla key,iar pentru început selectezi (culoarea) verdele albastrul care trebuie eliminat ,dar îți rămâne zone semitransparente din ecran pe care nu le dorești. Așa vom merge alegem ne arate de la final result la status, care ne afișează o imagine progresului: albul fiind partea perfect , gri-semitransparent , iar negru-complet eliminat. afișare vom nivelele imaginii, mergând la Matte screen ajustând clip black clip white astfel încât numai obiectul pe care dorim -l key-am, adică acesta fie complet alb. Trebuie o margine subțire gri care este care o trecere obiectul key-at fundal.

Putem deasemenea ulterior saturația, culoarea contrastul stratului cu chroma pentru eventualele reflextii pixeli verzi.

Legături externe[modificare | modificare sursă]