Consolă de jocuri de acasă
| Acest articol sau această secțiune are bibliografia incompletă sau inexistentă. Puteți contribui prin adăugarea de referințe în vederea susținerii bibliografice a afirmațiilor pe care le conține. |

O consolă de jocuri de acasă este o consolă de jocuri concepută pentru a fi conectată la un display, cum ar fi un televizor, și la o sursă de alimentare externă, pentru a juca jocuri video. În timp ce consolele inițiale erau unități dedicate, cu doar câteva jocuri fixate în circuitele electronice ale sistemului, majoritatea consolelor acceptă utilizarea de suporturi de jocuri interschimbabile, fie prin casete de jocuri(d), discuri optice, fie prin distribuție digitală în memoria internă.
De la prima unitate comercială în 1972, Magnavox Odyssey, au existat numeroase console de jocuri de acasă. Din punct de vedere istoric, aceste console au fost grupate în generații(d) care durează fiecare aproximativ șase ani, pe baza unor specificații tehnice comune. Din 2025 au existat nouă generații de console, producătorii principali fiind Sony, Microsoft și Nintendo, cunoscuți colocvial sub numele de „Cei 3 Giganți”.
Prezentare generală
[modificare | modificare sursă]O consolă de jocuri de acasă este o piesă electronică preproiectată, destinată a fi amplasată într-o locație fixă în casa unei persoane, conectată la un display, cum ar fi un ecran de televizor sau un monitor de computer, și la o sursă de alimentare externă, pentru a juca jocuri video folosind unul sau mai multe controllere de jocuri video. Aceasta diferă de o consolă de jocuri portabilă(d), care are un ecran încorporat, butoane/funcții ale controlerului și o sursă de alimentare, cum ar fi o baterie sau un pachet de baterii, cum ar fi un Nintendo Switch și PS5.
Note
[modificare | modificare sursă]