Turn (şah)
De la Wikipedia, enciclopedia liberă
| Piese de şah |
|
|---|---|
| Rege | |
| Regină | |
| Turn | |
| Nebun | |
| Cal | |
| Pion | |
Turnul este una din piesele folosite la şah. Se mai numeşte şi tură. Fiecare jucător are la începutul jocului două turnuri, aşezate în colţurile tablei. În notaţie algebrică, turnurile albului sunt aşezate pe a1 şi h1, iar cele ale negrului pe a8 şi h8.
Turnul mută pe orizontală sau pe verticală, oricâte pătrăţele, atâta timp cât nu este nici unul ocupat de altă piesă (vezi diagrama alăturată). Ca majoritatea pieselor, turnul capturează o piesă adversă care se află pe câmpul pe care mută. Turnul poate face împreună cu regele o mutare specială numită rocadă.
Turnul este cea mai puternică piesă după regină. Din centrul tablei poate ţine în bătaie 4 piese ale adversarului, de la marginea tablei 3, iar din colţ două piese ale adversarului.
Ca valoare de schimb, turnul valorează cât un nebun (sau cal) plus doi pioni.[1] Echivalarea unui turn cu 5 pioni este riscantă, deoarece forţele sunt calitativ foarte diferite, şi caracteristicile poziţiei primează.
[modifică] Bibliografie
- ^ Sergiu Samarian Să învăţăm metodic şahul, Ed. a III-a, Editura Uniunii de Cultură Fizică şi Sport, 1965

