Sport electronic
| Sunt foarte puține articole (sau chiar niciunul) care se leagă de acesta. Vă rugăm introduceți legături interne spre acest articol în articolele înrudite. |
| Tonul acestui articol sau al acestei secțiuni este nepotrivit pentru o enciclopedie. Puteți contribui la îmbunătățirea lui sau sugera modificările necesare în pagina de discuție. |
Sporturi electronice (prescurtat e-sports) este termenul care definește acțiunea de a practica la un nivel competițional și profesionist jocuri pe calculator. În prezent e-sportul Românesc a început să progreseze cu ajutorul unor organizații gen Electronic Sports League(ESL), Professional Gamers League(PGL), Arena Cyber League(ACL).
Clanuri [modificare]
Jucătorii profesioniști sunt împărțiți în general în clanuri sau clanuri multigaming. Un clan multigaming are în componență echipe sau jucătorii pentru mai multe jocuri, de exemplu Counter Strike, Warcraft 3, Fifa sau Team Fortress 2.
Counter Strike ca sport olimpic [modificare]
În anul 2008 la olimpiada de la Beijing, Counter Strike-ul a fost propus comisiei olimpice pentru introducerea acestuia ca sport olimpic, unde a fost și acceptat, iar Counter Strike-ul se va găsi pe lista jocurilor olimpice de peste 4 ani din Londra, Marea Britanie.
Dietă [modificare]
Datorită faptului că se petrec multe ore în fața monitorului, fie în scopul antrenării, fie în turnee oficiale, jucătorii profesioniști au nevoie de un regim special care să conțină mâncăruri cât mai sănătoase, deasemenea, execrcițiul fizic nu trebuie neglijat. Excesul de antrenament fără un regim special poate duce către nenumărate boli.
Vezi și: World Cyber Games