Half-Life
De la Wikipedia, enciclopedia liberă
| Half-Life | ||
|---|---|---|
| Dezvoltatori | Valve Software | |
| Editori | Sierra Studios (cutie) Electronic Arts (cutie) Steam (online) |
|
| Motor | GoldSrc | |
| Platformă | Microsoft Windows, PlayStation 2, Sega Dreamcast (lansat neoficial), Apple Macintosh (anulat), GP32 (anulat). | |
| Dată lansare | PC: NA November 19, 1998[1] PlayStation 2: NA November 15, 2001[2] |
|
| Genuri | First-person shooter | |
| Moduri | Single player si multiplayer. | |
| Ratinguri | BBFC: 15 ELSPA: 15+ ESRB: M (Mature) OFLC: MA 15+ PEGI: 16+ (re-release) PEGI: 15+ (re-release) (FI) |
|
| Media | CD, DVD sau descarcare Steam | |
| Cerinţe sistem | 500 Mhz Procesor 96 MB RAM 16 MB placa video Windows 2000/XP |
|
| Control | Tastatura, Joystick, Mouse. | |
Half-Life, adesea abreviat HL sau HL1, este un joc science-fiction pe calculator de genul First-Person Shooter creat de Valve Software şi distribuit de Sierra Studios. Lansat pe 19 noiembrie 1998 pentru calculatoare personale cu Microsoft Windows si pe 14 noiembrie 2001 pentru PlayStation 2, jocul rulează pe un motor grafic Quake puternic modificat numit GoldScr. Cu 8 milioane de copii vandute de la lansare, Half-Life este cel mai bine vandut joc FPS al tuturor timpurilor. Jocul a fost mai tarziu lansat pentru Sega Dreamcast, Apple Macintosh, GP32 dar toate au fost anulate.
In 1997 apare prima versiune a jocului la expozitia E3 (Electronic_Entertainment_Expo) si o revista care prezinta o descriere a jocului. Mai multe gasiti aici. Lăudat de critici pentru prezentarea sa şi a numeroaselor secvenţe programate, Half-Life a câştigat peste 50 de premii Jocul Anului şi a fost numit "cel mai bun joc pe calculator al tuturor timpurilor" de revista PC Gamer în ediţiile noiembrie 1999, octombrie 2001 şi aprilie 2005. Jocul a influenţat crearea altor FPS-uri în anii de după lansare şi este adesea citat ca fiind revoluţionar în genul său.
Cuprins |
[modifică] Mod de joc
Half-Life este un FPS (first-person shooter) care cere jucătorului să efectueze două sarcini: lupta cu inamicul şi rezolvarea problemelor. Personajul principal, Gordon Freeman, nu vorbeşte niciodată şi nu este vazut in joc. Half-Life nu este structurat pe nivele ci mai degrabă pe o secvenţă continuă divizată în părţi mici pentru a scurta timpul de încărcare.
Arsenalul Half-Life se compune din arme militare (pistolul, carabina, mitraliera, arbaleta, lansatorul de rachete), arme ştiinţifice experimentale (arma laser, arma gluon) şi arme de provenienţă extraterestră. Prima armă care intră în posesia jucătorului este un levier. În joc exista mulţi inamici, printre care şi unii speciali, care se înfrâng prin metode neconvenţionale şi nu prin confruntare directă.
[modifică] Subiectul
Acţiunea jocului se desfaşoară în două locaţii: complexul Black Mesa (un complex de cercetare fictiv similar cu laboratorul Los Alamos şi Zona 51) şi lumea extraterestră Xen, în care se ajunge în partea a doua a jocului. Protagonistul jocului, doctorul Gordon Freeman, este supravieţuitorul unui experiment care scapă de sub control la apariţia unei neaşteptate "rezonanţe în cascadă" (un fenomen cu totul fictiv) care deschide porţi dimensionale către o altă lume devastând complexul. Odată cu deschiderea acestor porţi dimensionale, extratereştrii din cealaltă lume invadează Black Mesa. Pe cand Freeman incearcă să iasă din complexul distrus pentru a da o mână de ajutor răniţilor, el descoperă că este prins între două părţi: extratereştrii ostili care au invadat complexul si soldaţii armatei trimişi de guvern pentru a muşamaliza evenimentul prin eliminarea lui Freeman, a oamenilor de ştiinţă şi a extratereştrilor.
Pe tot cuprinsul jocului, un om misterios cunoscut sub numele de G-Man (nume care nu este precizat pe parcursul jocului) apare la intervale regulate, părând a monitoriza progresul jucatorului. În cele din urmă, Freeman, folosindu-se de cooperarea oamenilor de ştiinţă şi a paznicilor, ajunge in sectorul Lambda, unde un grup de supravieţuitori îl teleportează în lumea extraterestră Xen, unde trebuie să îl înfrângă pe Nihilanth, cel care ţine portile dimensionale deschise.
Subiectul jocului a fost inspirat din jocurile Doom si Quake, amandouă produse de id Software, de nuvela "Ceaţa" de Stephen King, si de un episod din serialul "The Outer Limits" numit "tărâmul frontierelor". A fost mai apoi creat de scriitorul şi autorul de la Valve, Marc Laidlaw, care de asemenea a scris cărţile "Bomba atomică a tatei" si "a 37-a mandala".
[modifică] Modificări
Două modificări oficiale au apărut dupa lansarea Half-Life: Opposing Force si Blue Shift, amandouă create de Gearbox Software. Opposing Force îl intoarce pe jucator in Black Mesa în timpul evenimentelor petrecute in Half-Life, dar de data aceasta din perspectiva unui soldat al armatei trimis de guvern. In Blue Shift, jucătorul ia rolul unui agent de pază al complexului. Marea popularitate a jocului a dus la dezvoltarea a numeroase modificari, atat single-player cat şi multi-player, printre care şi faimosul Counter-Strike, devenit unul din cele mai populare jocuri FPS din lume.
[modifică] Trivia
- Regizorul Quentin Tarantino (un fan infocat al Half-Life) a considerat posibilitatea regizării unei adaptări cinematografice a jocului. Cu toate acestea, cei de la Valve susţin că nu au avut niciun contact cu Quentin Tarantino şi nici cu oamenii lui.
- Numele jocului, precum si a modificărilor oficiale, Opposing Force şi Blue Shift, au fost puse după termeni ştiinţifici. Half-Life reprezintă o măsură a stabilităţii unei substanţe radioactive, Opposing Force se referă la a treia lege a mişcării a lui Newton, iar Blue Shift se refera la schimbarea lungimii de unda a luminii către capătul albastru al spectrului, datorată efectului Doppler. Se poate referi si la radiaţia Cherenkov. Caracterul lambda minuscul, folosit pe sigla Half-Life, este de asemenea simbolul pentru constanta radioactivă de descompunere.
[modifică] Legături externe
[modifică] Referinţe
- ^ Half-Life at Steam. Accesat la data de September 3 2006.
- ^ Half-Life for PlayStation 2 at Metacritic. Accesat la data de September 3 2006.

